怪谈副本建设中[无限]: 75-80

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吧, 总归她到时候还有一个多月的休息时间,不急于一时。

    城门上的战斗还是很激烈,一时间愣是打的鬼魂们无法更进一步。

    不过这不是长久之计, 有这样强大战力的玩家总归是少数。他们迟早会感到疲惫,但鬼魂们却不会。此消彼长之下, 鬼魂迟早能冲上来。

    玩家们也知道这一点, 现在在城墙上的这批人,只是在尽可能的削减鬼魂战力而已。顺便也是给城里的玩家拖延时间, 让弱者能赶紧藏好,强者能赶紧按照之前的方案调整站位。

    等城门上的玩家撤下来,鬼魂攻破城门的那一刻,才是鬼潮真正开始的时候。

    玩家没撑多久,这种强大技能本来就是有CD的, 基本上去一轮就没有下一轮了。所有玩家轮完,一共也才拖了半个小时。

    接着所有玩家陆续退场,留下一个玩家放了一堆小机器人在城墙上面。这些小机器人看准时机跳下城墙,在接触到鬼魂的时候直接炸开,再次延缓了鬼魂的冲锋速度。

    靠这点时间,所有人都成功退场。接下来就是大家各自为战的时间了。

    苏十三调整了下直播视角,仔细找了一圈,然后把视角固定在了士人天下公会的地盘。

    虽然她没去过主城,但找到士人公会的地盘不难。那巨大的旗帜和牌匾上的烫金大字都揭示了这片区域的主人身份。这也就是仗着鬼魂不识字,但凡他们识字,士人天下公会恐怕得连夜把这些东西藏起来。

    “欸?为什么选在这里?”系统眨了眨大眼睛问道。它没看出自家建造师对哪个公会有倾向啊,一个建造师对玩家公会要什么倾向?再说要倾向也应该是无尽夏公会才对吧?

    苏十三一边继续调整角度,一边回答:“因为他们人最多。”

    系统:“……”

    是它想多了,原来是这个原因。

    不过也是,对于想通过这次鬼潮了解玩家手段的对方而言,人多的公会的确更有参考性,也更有看点。士人天下能以“帮大家抵御鬼潮”为宣传卖点,在这件事上的确有自己的手段。

    一时间没找到士人公会的玩家藏在哪里,苏十三的思维发散起来:“话说我突然想起来一件事,鬼潮淘汰掉的大多是低级玩家,那高级玩家只会越来越多,到最后不会比例失衡吗?”

    系统摇头:“当然不会。高级玩家数量很少,就算积攒了这么多年,数量还是不到玩家整体的1%。这1%要是正常做副本能提供很大的能量,但其中真正做副本的只有小部分玩家,所以‘恐怖生存游戏’巴不得来更多高级玩家呢。”

    “为什么其中真正做副本的只有……”话刚说到一半,苏十三突然反应过来,“是因为S级副本?”

    见她这么快反应过来,系统肯定了她的猜测:“不少高级玩家都以能长期居住在S级副本里,获得永久居住权为目标。”

    这其实不难理解,S级副本最大的特性是稳定。虽然里面和副本一样有各种会致人死亡的因素,但只要习惯了该世界观的危险模式,以玩家的能力很容易存活下来。

    这样长期居住在里面,会给人一种重新回到现实世界的感觉。留在S级副本里,只要不死就不用出来,也不用每周固定参加副本,有稳定的人脉关系,甚至能安心的结婚生子。

    刚进入“恐怖生存游戏”的玩家或许更希望提升实力提升等级,但在这里待两三年,大部分玩家就会疲于这种朝不保夕的生活,更倾向于稳定的生活。

    而且就算是喜欢冒险,在S级副本里的死亡威胁也不算少,同样能满足玩家的需求。所以每年都会有很多高级玩家在S级副本长期定居,连鬼潮都不参加。

    是的,S级副本还能让玩家避开鬼潮,不过前提是以一个身份在副本里连续生活三个月,这样在鬼潮到来时就可以继续在里面生活。

    但其实有这种能力的玩家,本身也基本不会在鬼潮里死去,所以倒不是什么值得一提的事。

    说话间鬼魂已经来到了士人天下的地盘,就在它们进入的一瞬间,刀光剑影闪过,所有鬼魂瞬间被清理一空。

    苏十三眉头一挑:“什么情况?法阵?”

    商城里就有售卖法阵的,不止玩家商城里有,建造师商城里也有。效果也是各种各样,攻击型的,防御型的,增益型的……

    自然玩家也可以觉醒相应的天赋技能,苏十三就曾经在“第十三超市”的赌博通关录像里,看到过拥有法阵技能的玩家。对方找一大堆材料,配上自己的鲜血画了个法阵,最后成功把所有顾客都给困住,然后顺利通关了。

    因此她现在猜测这个院子里也有相关法阵,可以化身刀剑绞碎踏入院子里的一切生物。

    然而很快苏十三就否定了这个猜测,因为接下来院子里不止出现了刀光剑影,更出现了子弹以及火球之类的魔法攻击。

    一个法阵不可能制造这么多效果,法阵叠加的话,也没必要用这么多效果。

    况且以苏十三的眼光来看,这些技能的发出并非机械式的,反而带有很多个人色彩。

    那几把刀的出手角度各有不同,那个火球每次都专门冲向聚在一起的人,那些子弹有的专门射头,有的专门射心脏……

    这些攻击好像都是人类在操控,并非提前设定好的。

    她突然灵光一闪:“是隐身!”

    库存里有以往鬼潮路线的系统在椅子上转了个圈:“答对了!这个院子里被施加了巨大的隐身法阵,所有戴着士人天下公会徽章的人都会隐身。”

    这就是他们有信心能带领大部队抵抗鬼潮的重要原因了,虽然这隐身法阵没法撑很久,也不可能一直不被鬼魂找到弱点。

    但能撑一会儿是一会儿,多撑一点时间就多一点存活率。

    苏十三没有继续调整视角,享受的看了一会儿。虽然这些玩家都是隐身状态,没有表情、动作这样能直观带来恐惧的表现。

    但从他们释放出的攻击力寻找他们慌乱恐惧的表现,对她而言也是一件很有意思的事。

    突然抖了一下的毛笔,应该是有鬼魂正好经过玩家旁边了。莫名向上滑的剪刀,应该是玩家自己绊了一跤。中途转向的火球应该是差点攻击到其他玩家……

    隐身带来的直观乐趣没那么多,但动脑量和参与感显著增加,

    就这么边看边玩的看了两个小时,苏十三终于累了。她揉了揉有些酸涩的眼睛,站起身来走到窗边:“你说他们什么时候会开始出现颓势?”

    别看现在玩家和鬼魂的对战还能呈现持平,甚至略胜之的姿态,但毫无疑问他们很快就会像城门时那样支撑不住的。

    人的体力是有限的,玩家总会感到疲惫。她才只是观看了两个小时的直播,动了点脑子,就已经累的要起身休息一会儿了。而这些玩家可是一直在战斗,一刻也不能停歇呢!

    与之相反的是鬼魂,鬼魂没有疲劳这种感觉。只要不死,多久继续战斗。都能更何况它们的数量远超玩家,即便现在鬼魂已经遍布上城区,开始往下城区蔓延,城门外也还有一大堆鬼魂没挤进来,足以见得它们的数量之多。

  

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