怪谈副本建设中[无限]: 70-75

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    但前不久刚从系统那里得到了鬼巢即将到来,以及接下来C级建造师能休息一个月的消息,苏十三突然觉得现在就是最好的时机。

    玩家断层之后,新升上来的C级玩家对前几个经历的副本肯定会更有记忆些。雏鸟效应嘛,人之常情,完全可以加以利用。这时候如果体验到她的副本,一定会对里面的剧情印象深刻。

    不像原本的C级玩家,因为在这个等级待的时间足够长,早就对副本难度麻木了。要知道他们几乎有一大半都是在这里待了将近一年的人,从上个鬼潮之后升上来,然后再也没升级的动静。

    这些人日常甚至都不怎么会讨论副本,反正在副本里死亡,现实中也不会真的死,他们更像是真的生活在这里了。打工才是他们生活的重点。

    关于这一点,从玩家论坛里的生活贴有90%几乎都是C级玩家发出来的,就可见一斑了。建造师论坛也经常戏称C级玩家为老油条。

    这样的老油条没法对她副本里的剧情起到足够的宣传作用,也不会被里面的BOSS吓到。

    而新来的C级玩家就不一样了,新鲜的幼苗很耐磨,对C级副本的新奇感也会更高。第一次看恐怖片的玩家一定比恐怖片爱好者更容易受到惊吓。

    而且除此之外还有一个原因,鬼潮之后新升上来的C级玩家能存在的时间更久,将近一年左右,期间也有更多人有可能往上升级。这时候发出来的副本,传播力一定是最广的。

    要是有什么不好的地方,那大概是收益可能会减少很多。不过小不忍则乱大谋,这点损失她还可以接受。

    列车不算什么特殊的题材,不过配上她的世界观,就很让人期待了。系统兴致勃勃的问:“怎么展示?用这个触手吗?”

    说到这里,它突然反应过来:“难道你想用这个触手当祂的一部分?”

    苏十三肯定了它的猜测:“我打算让它变成另一条致死规则,只要看到它就死。这也符合了我的世界观里祂的强大。”

    “那这样的话,这种拥有实体,且规则如此苛刻的东西,出现的条件也会非常苛刻。”相比于苏十三原本常用的那条致死规则,这一条其实更符合大部分建造师的设计思路。

    拿一个实物作为致死规则的媒介,吃了、碰了、看了……就会死,这里的实物包括物体、食物甚至是动物。那种看不见摸不着的致死规则,反而少见一些。

    不过在副本难度平衡之下众生平等,作为高维生物的“恐怖生存游戏”不会给玩家什么钻漏洞的空间,像那种特别容易触发的致死规则一定会有很大限制。

    已经亲手设计过很多副本的苏十三对此当然明白:“我知道,我会在规则上明确点出这条致死规则。”

    这就是规则设计的精妙之处了,她直接把相应规则摆出来,副本对于这条致死规则的限制就会大大降低,毕竟人家都已经告诉你这件事不要做了,你还非要做,那不就是自己的问题吗?

    然而因为规则里的内容有对有错,所以哪怕致死规则在明面上摆着,也一定会有玩家为了试探而触犯。

    第74章 鬼潮攻略

    等把这个最为关键的模型各项数值全部调整好, 已经是第二天下午了。苏十三没有,继续做副本的打算,打开论坛准备换换脑子。

    有段时间没登论坛了, 这次一看, 首页上飘着的全是关于鬼潮的信息。现在的C级玩家几乎没有几个经历过上次鬼潮的, 但凡能在上次鬼潮活下来,一年时间大概率早就升上去了。

    《三次鬼潮幸存者经验贴》

    《怎么办啊?有没有什么办法能避开鬼潮?》

    《警告C级玩家不要再往下城区跑了,我们将不再保护下城区C级玩家的权益》

    《……》

    看得出玩家们都很慌了,连副本都没时间讨论, 满脑子都是该怎么通过这次大危机。

    往届鬼潮的死亡率一般都在70%以上, 如果排除掉S、A、B级的玩家, 那死亡率更是会直接高达80%。要知道只差了10%, 还是因为以上三个等级的玩家太少。这三个等级玩家的数量加起来还没有C级一级的人数多。

    好在建造师不需要参加鬼潮, 不然别人不知道, 反正苏十三觉得自己死定了。

    不过话又说回来,就是因为没有这样的威胁,为了平衡建造师人数, 他们日常的工作可比玩家危险多了。不是像玩家那样积分耗尽才会死,而是副本质量不好就会死。

    听上去死亡率达到50%其实不是一件难事, 除去新手期外, 剩下的建造师应该都能做到,顶天了困难点。

    但那是前期, 一个月一次副本,一年足足要做十二个。把一个副本看做一部电影,就会发现现实世界没有任何一个导演能有这样的效率,哪怕是烂片导演。

    同样也没有任何一个作者能一个月写一篇小说,几年连续不间断, 哪怕每个小说都是三万字短篇。

    灵感不是源源不断的,没有人的灵感能源源不断。当灵感枯竭的时候,想制作一个合格的副本就只能借鉴自己之前的副本。

    但副本重复率超过60%就会被打回来回炉重造,哪怕抄的是自己的副本。因此一旦灵感枯竭,很容易就会死亡。

    建造师的惯常死亡原因是一个月内没能按时提交一个副本,最开始知道这个要求的时候,大多数建造师其实不以为意。但只要亲手建造过一个副本,他们就会知道这个要求有多么苛刻。

    据说升到B级之后,任务会减少一些,不再是一个月一个副本。“恐怖生存游戏”对于这些高级建造师要宽容很多,毕竟在哪里顶尖人才都更稀缺。

    但在B级以下,大多数建造师甚至连一年都撑不到。不是因为没能完成副本而死亡,就是走上歪路。

    思维发散了一会儿,苏十三随手一点,点进了热度最高的第一个帖子。

    《三次鬼潮幸存者经验贴》

    【一枝花a No.0:首先说明,我不是三大公会的玩家,所以这个帖子主要是给小公会以及散户玩家的建议。我想我身为一百名开外的小公会玩家,能在“恐怖生存游戏”里活三年,应该还是出得起这份攻略的。

    如果你加入了三大或者白骑士,那按照公会的安排去做就行了。每年这些大公会的玩家存活率都能到70%以上,没必要自己瞎折腾,最多买点防御道具。

    如果你自持实力想要争取榜单奖励,那也不用看我的帖子,因为这是一份苟道流的保命攻略。】

    【No.1:楼主nb!】

    【No.2:我靠?没加入大公会还能活这么久?那是真的牛,大哥说得对!】

    【No.3:期待期待期待!】

    【No.4:这我必须亲自蹲】

    【……】

    【No.35:楼主先上个自证吧,毕竟是涉及人命的事。这个帖子发出去,肯定有很多玩家参考的】

    【No.36回复No.35:

    没必要吧,楼主也是好心,哪有这么揣度人家的?】


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