我丑得睡不着觉[娱乐圈]: 第 75 章 075

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间里还有别人难道是鬼吗!!

    【猫猫吃草】:不要吓我啊啊啊,这难道不就是个普普通通的综艺节目吗!!

    邬声也低头看着屏幕里的游戏角色。

    游戏里被他操纵着的小人呈现出与他完全一样的神态与动作,往“他”所处的房间上面看了一眼。

    天花板上也全是黑洞洞的窗户。

    邬声深吸了一口气,操作着小人走出了这间小木屋。

    走了没多久,就来到了第二个关卡。

    这一关的难度比上一关提高了许多,时长提高到了1分钟,但道路的长度和路况都变得复杂了一些。

    他要往岩石上攀爬,到达云雾之间的山顶。

    有了第一局游戏的经验,邬声并没有着急操纵角色行动,而是先将能够通过角色观察到的地形全部观察了一遍。

    这之后,他操纵着小人开始攀岩。

    操作过程中的失误肉眼可见地减少了。

    最后用时40s通关,来到悬崖上凭空出现的小木屋。

    进入之后,能看到依旧是和他现实所处的空间一样的布局。

    门又一次关上。

    这一次,邬声直奔小木屋中央的立台,拿到第二份钥匙碎片。

    正等待着游戏界面弹出奖励,屏幕上却忽然浮现出一行字。

    【有人在敲门】

    字幕第一个字浮现出来的一瞬间,笃笃两下敲门声在游戏小人的背后响了起来。

    与此同时,邬声身后的那扇门也传来敲门声。

    游戏里、现实里同时两道敲门声响起,一时间竟分不清,到底是游戏里的声音还是现实里的声音。

    邬声仿佛被这忽然响起的声音带入了游戏里的世界,耳边是越发急促的敲门声,好像有什么东西正在迫近。

    屏幕上的字幕继续变幻:

    【猜一猜,敲门的人是在门里,还是门外?】

    【无负今日】:啊啊啊啊啊头皮发麻

    【声声的头号老婆】:拜托了,拜托了,一定是在门外

    【5l】:不管是在门外还是在门里都很可怕好吧

    【夜夜好眠】:声声真的好冷酷一张脸,脸色居然一点都没变化

    ()

    【旅行者】:可能是情绪不往脸上摆的类型

    【声声的头号老婆】:宝贝如果害怕的话,到我的被窝里来!被子里面就是安全区,确信!

    敲门声还在继续。

    弹幕在害怕,邬声还是那张表情匮乏的冷淡脸。

    他在思考。

    刚刚节目开始录制的时候,他就有种被人盯上的感觉,身后若有似无的视线一直跟着他。多年在万花国磨砺出来的求生本能不会骗他,邬声对这点有绝对的自信。

    他在心里预测了一下这个人和他的空间距离,没多久就思考出了答案。

    邬声在游戏屏幕上输入答案:门里。

    【恭喜你,答对了。】

    游戏屏幕忽然跳了几下,响起了电流的滋啦声。在电流滋啦的过程中,屏幕时不时变成雪花屏。

    大概十秒钟后,屏幕画质稳定下来。

    字幕换了另一种字体风格,出现了一行字。

    【是否领取一次打破规则的奖励?领取后必须使用哦】

    邬声点击领取。

    他这一次选择回头,看了一眼,身后空空荡荡,什么都没有。

    人是在里面敲的门,回头却没有看见人,人不可能凭空消失,那只剩下一种可能,就是人藏起来了。

    邬声大概知道这个人藏在哪里,并没有去找,而是继续操纵着游戏小人,继续第二关游戏。

    爬上悬崖之后,走出那个建在悬崖上的小木屋,外面停着一辆车。

    游戏小人爬进去,很快眼前的画面就换成了驾驶人视角,能够透过前窗玻璃,看着眼前的道路。

    第二关比第二关的难度要更高一些,要在规定的时间内,飙车下山。

    山路九曲十八弯,稍有不慎就会坠落山崖。

    缩小版的山路地图就在屏幕的右上方,这是下山唯一的指引。

    【:】:卧槽!别游戏了。我现在只想知道房间里的人在哪?

    【点点】:有没有一种可能……房间里的不是“人”?

    【楼上好坏】:啊啊啊不要吓我,我胆子小!!

    【专业驱鬼十年老师傅】:贴着邬声的后背

    【声声的头号老婆】:还能在哪儿,已知房间里有“人”,但转身也看不到他,再转回身来也看不到,这说明他一直站在我们的视野盲区当中——也就是紧贴着声声的背后。不过看声声好像一点儿都不害怕,我也跟着没那么害怕了

    【声声的头号老婆】:我的互联网仇人,别以为你换了id我就认不出来你是谁了

    【声声的头号老婆】:等等,这个新id……卧槽,连鬼的醋你都吃。贴贴贴贴,我使劲儿和声声贴贴

    【无负今日】:无知者无畏。你们这些脑子好的能不能别分析了,分析完了我更害怕了tvt想象不到现在邬声是什么心情

    【好累哦】:好刺激啊这一期综艺,感觉宋桥在整一种很新的花活。

    邬声

    正在山路上飙车,神经高度紧张。

    适应了游戏规则的他逐渐找到了打游戏的乐趣。飙车这种活动本来就是高肾上腺素刺激的活动,哪怕是飙车游戏,也依旧能够提供大量的肾上腺素。

    和在成百上千追杀他的人手里活下来一样刺激。

    路程已经走过了1/3,这一次的路比之前两次游戏都要更窄,几乎不允许他有任何操纵上的失误出现。

    用前两局熟悉了手柄操作的邬声也真的没有让任何的失误出现。

    原本,因为第二局拿奖励时被告知屋里有人而感到有些恐怖的观众,因为邬声过分淡定,紧张的心显然安定不少。

    弹幕上“冲冲冲”“继续往前冲!”的弹幕数量比说害怕的多。

    路程过半。

    周围渐渐起了雾,空气的能见度逐渐变低。

    而道路的转弯变得密集起来,不停的急转弯,车轮在地上擦出火星。

    几个急转之后,终于将最陡峭的那段路过去,再之后,哪怕有雾,操作难度也要小很多。

    邬声稍稍松了一口气,却在眼前隐隐绰绰的雾中,看到了一道站立的人影。

    不太高,走路的速度很慢,看起来是个女孩的身影,头上有两个辫子。

    邬声猛地刹住车,这时,他背后的门咿呀一声。

    门开了,冷冷的风灌入房间,风声与哭声相似。

    同一时间,电脑画面再一次闪起了雪花屏。每一次闪动,雾里的女鬼

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