炮灰天才游戏制作人: 第52章 爆款的第52天林成的得意&废土的危……

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    极星工作室里,

    林看着论坛上那些将《废土》狂喷的玩家,脸色实在是不怎么好看。

    不过这种脸色不好看倒不意味着他当前情况糟糕。

    相反,《废土》因为前期宣传营销到位,

    所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触《废土》的玩家,

    感触就没有内测玩家那么深刻。

    当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于《废土》来说,

    有些游戏又让氪金又给一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。

    和那些游戏相比,《废土》至少能够让在氪金之后有一个流畅的爽快体验,

    而且的钱够多,可以源源不断往里面氪,

    说实话前期的爽感那确实是不缺的。

    当然,是的算不多,打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在《废土》里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟说——住手!!!预算在一万块以下的玩家,

    不如不氪!!!

    总之,因为《废土》自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了的游戏下载榜单第一名,同时公测首日,

    截止晚上8点,《废土》也已经直接冲上了游戏畅销榜单的日榜前十位。

    而做到游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。

    目前还没到公测首日的24点,也就是说,

    《废土》的首日流水还有可能网上攀升,从晚上8点到12点恰好是绝大多数玩家开始有闲余时间玩游戏的时候,接下来4个小时的时间,完全有机会助《废土》首日全平台流水过千万。

    单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,《废土》至少在公测首日已经取得了巨大的功。

    接下来《废土》的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。

    极星工作室里,不少人都在热情恭喜林所取得的这个辉煌的绩——拥有一款月流水破亿的游戏,林已经注定拥有了立一个极星工作室的资格。

    他们确实又一次亲眼见证了一位传奇主策划的诞。

    而对于林本人来说,《废土》公测首日情起伏也剧烈如同坐过山车。

    从游戏刚开服之后不久,林的系统就已经提示他——

    《废土》同时在线人数已达到5万,累计时间1分钟(累计时间30分钟即为任务完)。

    随着这个数据的累计,平台开放给林的后台数据页面上也在实时刷新着各种数据。

    游戏下载量、玩家注册量、玩家登陆数据、活跃数据、充值数据、同时在线人数……

    一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林眼花缭乱,而同在监控着数据的极星工作室里,同归属于《废土》这个项目的众人已经开疯了。

    这一连串的数据都在显示着《废土》已经迈向功。

    也就是在这时,论坛上开始出现批判《废土》逼氪的舆论呼声,这些声音之中充满了愤怒,是玩家们最直接的声音。

    有负责实时监控玩家舆论的工作人员立刻将这些信息传递到了《废土》项目组,询问林是否需回应玩家的呼声。

    而面对这些玩家们的怒斥声,林脑上的汗珠都冒出来了——他就说,他就说吗!《废土》明明应该是个零氪游戏,为么搞氪金系统?现在被人骂了吧?

    怎么办?

    这一来,玩家们会不会大量流失?玩家们大量流失的话他的游戏话题讨论度是不是会下降?

    待了半年时间,好不容易到他新的这个就任务完的希望,林不想自己就这么功亏一篑。

    倒不是任务失败了会有么惩罚,而是他发现了,确实按照系统的引导,他已经走上了上辈没有登上的人高峰,他还能够从系统里面兑换出游戏来,他就还能在功的道路上走出很远。

    就算为了这些,他也应该去系统的任务给完。

    他的脑里转了无数个圈,还在担应该怎么办呢,结果系统就出现了新的提示——【宿主主导项目《废土》当前游戏热度(综合计算游戏下载数据、充值数据、玩家讨论度、美誉度)9013,暂列同期第一。(累积第一名时长7x24h之后,任务达)。】

    林:!!!

    他暂列同期第一!

    这是怎么一回事?

    林疑惑了一会儿,又重新仔细看了眼他原本的任务,这才发现,原来他的任务第三条是游戏热度位列同期第一。

    重新琢磨了两秒林就回过味儿来了,就这任务,也并不是让他跟人家拼口碑嘛,玩家讨论度、充值数据、下载数据都算在里面。

    他当时刚接到这个任务的时候,光想着自己必须得跟不输工作室的那些家伙打对台,所以想到碾压同期热度的游戏,就决定做一个零氪游戏。

    这是他当初的任务方向完全像偏了嘛,他当初觉得,现在的玩家一定已经被氪金游戏给搞腻歪了,有零氪游戏才能够引起最大的热度,彻底不输工作室那群人给碾压到脚下。

    但是现在看来,林觉得玩家们大概都是贱得慌,明明在骂游戏氪金太凶,结果《废土》这游戏原本没有氪金模块,他随便抄了个氪金模块上去之后,居然数据还能这么好?

    看到这些之后,林彻底安下来了。

    他还特去看了一眼《一念仙魔》的评价,他当初原本有些担这《一念仙魔》走的也是零氪路线,但后来发现这游戏也是氪金的。

    既然同都是氪金游戏,《一念仙魔》资金又少画面又破,而且还是没有么特色的修仙题材,就连在平台上的评级都有c级。

    这对比的情况下,《一念仙魔》一看就超不过他的《废土》。

    林觉得,接下来的7x24h之后,游戏热度第一名必然还会是《废土》。

    想到这里,林得意又不屑看了一眼他始终没有删掉的邱博宇的聊框——这种富二代就是不知人间疾苦,做么破零氪游戏?没看玩家们氪金氪得都很开吗?

    林想了想,大概就是因为邱博宇是个富二代,根本没兴趣赚钱,所以《废土》做了零氪,现在他看着《废土》飞快上涨的流水数据,再想了想自己是这游戏的主策划,在平台和极星工作室四六分之后,寰宇公司会核算出扣除制作本、营销本还有各种平台扣款、税务之后的最终利润,而这些利润里有百分之五会作为他这个主策划的项目月度分红。

    看着节节攀升的流水数据,《废土》项目里有限的几个工作人员也都乐疯了——他们作为项目组的主员,也是能够享受分红的,虽然分红的金额不如主策划,但是以《废土》目前的这个流水,必然不是一个小数字。

    林在听到《废土》组员们在说月流水过亿之后,就在里盘算了一下自己能够拿到手的金额。

    …

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