极寒天灾温泉街模拟经营: 番外合集

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    【提示:出售前请先为商品定价。】

    【当前在库商品种类:1】

    【商品名称:橘子汽水(冰)】

    【售价:na】

    差点忘了,还没定价。

    舒墨随手将价格改成5点一瓶,又自作主张,“新店促销,你们是第一批客人,加上我‘抢了’你们的秘密基地,作为补偿,这次我请客。”

    “喏。”她把剩下的汽水递出去。

    厚重的玻璃瓶拿在手里很有质感,猝不及防贴在脸颊上,还会被冰得一激灵。

    四个小孩发出欢呼,完全将之前的事抛在了脑后。

    反正进货用的是心情值,赚没赚到点数并不要紧。如今另一间店铺每天都有数万点数入账,有钱人舒墨放飞自我,第一批商品统统免费送了出去。

    系统不吭声。

    店里没有坐的地方,四个小伙伴拿着开好的汽水,乖乖谢过舒墨之后,在外面的平台边缘找了个朝着大海的方向坐下。

    排成一排,晃着小短腿,咬一咬插在瓶中的吸管。

    然后,小心地吸——

    吸管抽动液体发出咕嘟咕嘟的声音,气泡在舌尖跳跃,冰冰凉凉,中和了那甜腻腻的味道,反变成带着果香的清爽。

    是他们短短几年人生中从未体会过的口感。

    几个小屁孩惊喜地睁大眼,抱着瓶子喝得停不下来。

    直到一股陌生的气体冲出喉咙。

    其中一人忍不住:“……嗝。”

    他震惊地捂住嘴。

    刚刚发生了什么?那是他发出的声音?是不是有什么东西从他的肚子里钻出来了?

    ……好有趣!

    【您成功招待了第一批客人!】

    【心情值+40】

    几个小孩在发现喝完汽水会打嗝之后,开始起劲地狂吸起来。

    过了半晌,在那此起彼伏的咕嘟声里,系统再度提示。

    【客人感到很高兴!】

    【心情值+10】

    还有这样的意外之喜?

    舒墨愉快地从中掏出30点,兑换了一个收银台。

    又过一会儿。

    【暑气值+10】

    那个亮亮的小太阳图标升起。

    舒墨伸出手指戳了戳,情不自禁地想象。

    暑气值的收集过程,是不是有点像植物大战僵尸里,从向日葵身上捡起一片片落下来的阳光?

    以及,不知是不是她的错觉,小店内似乎又凉快了一些。

    只是变化很轻微,令人几乎难以察觉。

    她顺手投入扭蛋机,几声响动后,圆圆的扭蛋滚出来。

    【抽到了“水果糖”!】

    【商品已解锁,可以在商城进货了。】

    剩余的20点心情值顿时有了用武之地。

    10点用来重新进货橘子汽水,余下10点进了十盒水果糖。

    暂时没有货架,她干脆将糖果摆在了收银台上,客人结账时,随手就能带一罐走。

    ……舒墨看着水果糖的包装,颇有些感慨。

    童年扭蛋机不负自己的名字,扭出来的物品从属性到包装,都十分具有年代感,就连定价也令人心生怀念。

    平均1点心情值的进价,实在太亲民了。

    她上次碰到这么便宜的东西是什么时候来着?

    再看那水果糖的包装,红漆底、巴掌大小的铁皮罐子,上面印着五颜六色的各类水果,拿在手里晃晃,硬糖在里面翻滚着敲击铁皮,叮里咣啷。

    舒墨没忍住,又扣下一盒,若无其事地揣进了自己的兜里。

    系统:【……】

    还吃!商品都要被你吃完了!

    舒墨做完这些,感觉视线范围中多出了什么不明生物。

    低下头,几个小屁孩踮脚扒着柜台,正眼巴巴盯着那一排漂亮的糖果罐子。

    上面的水果印刷实在逼真,隔着包装仿佛都能闻到香味。

    水果糖,对这个年纪还从未吃过糖的小孩来说,简直是无法抵挡的致命诱惑。

    他们的口水又开始分泌了。

    “姐姐,这个……”

    “想吃糖?”店主姐姐的声音很温柔。

    四颗脑袋上上下下。

    点头点头。

    “10点一盒。”她温温柔柔地摆出价格标签,“叫爸爸妈妈带你们来买吧。”

    小孩们:“……”

    他们盯着上面的售价,小脸垮下来。

    舒墨脸上的笑容纹丝不动。

    她没忘记,这儿本质是间店铺。

    还是得想办法赚钱的嘛。

    不过紧接着,她就有点疑惑地皱起了眉。

    因为那几个小孩竟然没有走,而是背对她,凑成一个圆,似乎是小声商量起什么。

    他们嘀嘀咕咕一阵,最后,开始出现的那个女孩扭扭捏捏地上前,“老板,你能给我们一盒糖吗?”

    她举起一根手指头,似是因为囊中羞涩,不好意思道:“一盒就够了。”

    舒墨:“?”

    她这才反应过来,这些小孩身上竟然是有钱的。

    她一拍脑门:是她想当然了,以为不是战斗玩家就没有点数,完全忘了他们的家长是可以给他们零花钱的啊!

    万一遇见危险,身上带些点数,好歹也可以在商城买食物买水,撑过几天。

    不过,他们年纪太小,身上的点数明显不多。四个人商量半天,才可怜巴巴凑了这么10点出来。

    想明白后,舒墨顿时有点哭笑不得。

    她立刻结账。付过款,小女孩欢天喜地地接过糖果罐,像捧着一个宝贝。

    他们抠开盖子,将其中花花绿绿的糖果倒出来。

    紫色是葡萄味,橙色是橘子味,粉色是桃子味,黄色是柠檬味,还有红色是草莓味……表面裹着一层雪白的糖霜,果香清冽,在空气中荡开。

    他们翕动着鼻子轻嗅,满是惊喜,只觉得空气都是甜丝丝的。

    一盒里面的糖果并不多,既然定位是小卖部,注定价格低廉的同时,单件商品的份量也不会太大。四个人分,每人大概也就三四颗。

    几个照理说应该还在上小学二年级的小孩,偏偏在这种时候体现出了非同寻常的严谨。他们根据每人出的点数,做了公正的分配。

    有人出力(点数)多,还获得了优先挑选口味的权利。

    舒墨看得啧啧称奇,幻视玩家们做战利品分配时的场面。

    果然,耳濡目染才是最好的教育。

    只不过,

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