在提瓦特靠制作游戏成为首富: 103. 竞技比赛 阿丽娅:辛焱,你会唱《孤勇……

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    手上的游戏操作起来还是很方便的,尤其是在习惯了《地球onle》里面随时都可以从武器切换到符咒,攻击方式有着相当多的分支,而分支后面还能跟着其他分支的模式之后,这种只需要瞄准然后射击的游戏就显得格外容易。

    至少,没有那么多各种攻击方式能够扣多少血,再给敌人上什么debuff以及给自己上什么buff,又或者是元素反应的倍率需要记忆。

    当然,因为后坐力之类的原因,在玩射击类的游戏时,玩家大概是要学习压枪来消除后坐力的。

    但是那也就是在实战里面需要用到的技能了,现在阿丽娅还没有给这个投放进游戏里的“博士”建模增加一些关节的活动性,更没有让他能够在街区内行走起来,所以散兵需要做的就只是将屏幕中央那个红点对准博士的脑袋就行。

    红点出现在这个建模的面具上。

    随即散兵面色如常,随手就开了一枪。

    子弹射出,将对面那个博士建模的脑袋爆开。

    “唔,因为还需要考虑到油壶的接受程度,所以在这里我并没有制作太多真实的中弹之后的反应。”

    阿丽娅看着已经开花,稀巴烂到看不出五官的脑袋以及尚且完好的身体,表示自己还是需要考虑到一些不能见血的玩家的。

    要是全都按照现实生活来,那么这个游戏就可以直接从吃鸡游戏变成社会危险分子培养器了。

    散兵表示理解。

    虽然他并不在乎血液四溅的画面,甚至早就已经习惯了自己身上也被溅得都是腥臭且热的血液,但是既然是做游戏,那就势必要考虑到更多的人。

    不过……

    看到博士的脑袋在自己面前爆炸,哪怕因为不是全息所以在爽感什么的方面都要差了很多,他也仍然感觉心中一阵爽快。

    愉快地心情直接写在了脸上:“这款游戏有什么需要我来算的数值吗?或者地形建模也可以——应该是需要用上不同的地图的吧?否则很容易玩腻。”

    不得不说,散兵对于游戏也是有相当的想法和见解的,毕竟也玩了那么多的游戏,也自己参与制作了那么多的游戏了。

    阿丽娅点头:“嗯,我现在的想法是七个国家用不同的地图,但是地图也要做大,不同的区域有不同的地形,比如说在须弥就一定要有雨林区、沙漠地带、城市,不过要不要把地下的洞窟也一起制作出来,我还没想好。”

    现实里须弥的山啊,那都已经快要被挖空了。

    如果要还原现实,以及让提瓦特的人体验一下地道战的感觉的话,阿丽娅觉得山下的地道区域是需要添加的,但是这种地方倘若是比较狭窄的区域,又很容易一夫当关万夫莫开,所以这种地形要怎么放进游戏里才好,又要进行哪些修改,是阿丽娅正在发愁的。

    “不过也还是先做起来吧,几个人通过这样的事情就要麻烦你来算一算了,还要新招上一组在游戏里面测试地图和战斗效果的内测员工……”

    游戏制作这种东西啊,在不去碰它的时候,会时不时想出点很想制作的新点子,但倘若开始工作了呢,又会因为这该死的工作过程需要花上很多时间、比时间更多的精力、以及比精力更多的资金用来去雇佣员工……等等的问题,想要要不还是罢工算了。

    不过这就是工作啊,阿丽娅叹了口气,说得好像如果在璃月总务司有或者是在须弥教令院做那些重复性挺高的工作就没有类似的忧愁了似的。

    现在至少还有一点很好:她正在做的是自己感兴趣的行业。

    “嗯,就是这样,我去通知运营准备招人,然后的话就是……来吧,陪我一起思考这些地图应该怎么设置,以及……你在愚人众的时候,医疗包里面会放些什么东西,还是说什么都不放?物资呢,大概会放几天的干粮?”

    吃鸡游戏逐渐进入了火热制作中,而在阿丽娅向天命游戏的运营部门表示自己想要新招上一部分游戏测试员的时候,运营部总负责向她表达了一个来自玩家的诉求。

    “老板,《重现魔神战争的一角》已经开服一周年啦,玩家们现在说是想要一点特别的活动,您觉得什么活动会比较好一点?”

    运营部总负责是个很贴心的小姐姐,在工作上也总是能为阿丽娅这个老板排忧解难。

    这会儿,她就直接给出了一整页纸,上面写满了各种可以参考的周年活动以及比较详细一点的展开计划。

    “这是我们整个运营部的每个人集思广益,一点一点想出来的哦老板,要是采纳的话可别忘记给我们升职加薪。”

    阿丽娅“哈哈”笑了两声:“你在运营部干得好好的难道还想要跳到其他部门去,升职的事情再说,不过奖金的确可以发,先每个人加上一个月的奖金吧。”

    她这会儿心情很好,尤其是在看到纸上某一条写着“举办一场全提瓦特参与的比赛”之后。

    正是为了这个提议,她尚且还没有等活动落实,看到举办之后的效果,就已经宣布给运营部门加鸡腿。

    这种竞技游戏,如果没有了全国甚至全世界性质的比赛,那就失去了很多的乐趣。

    她早就想要开办一场《重现魔神战争的一角》提瓦特杯比赛了,之前只不过是因为在制作着其他游戏,所以一直没空回过头来关心这款已经在提瓦特具有了相当高的国民度的游戏。

    现在嘛,刚好借着游戏已经开服了一周年的这个档期,推出这个活动。

    说起来,她当年在还没有发现散兵的数值策划天赋的时候,还曾经考虑过自己组建一个战队俱乐部,然后把散兵抓过来当职业选手呢。

    “我觉得这个主意不错。”

    阿丽娅手指着“举办比赛”那一行。

    “一个星期之内给我一个章程,能不能做到?”

    运营部总负责一拍桌子:“妥嘞,老板你能就看好了吧!”

    在当今的提瓦特,其实是没有“卷”这个词的。

    虽然和阿丽娅混在一起的人基本上都已经很清楚地了解了这个词的意思,并很清楚阿丽娅口中的卷王大多数时候都是于工作从不给自己片刻闲暇休憩的散兵,但是哪怕在天命游戏之内,没听过这个词的人也还是大多数。

    不过没有听过这个词并不表示着他们就不能够有内卷的行为。

    在总负责的带动,以及阿丽娅那提前发下来的一个月的奖金鼓励下,运营部的员工们爆发出了比平常强烈上不止三倍的热情。

    阿丽娅设置的ddl是一个星期,他们硬生生是在三天之内就给出了abcd四套方案流程,虽然其中cd这两套没什么太大区别,只是前后顺序流程以及一些细节有所调整变化,但能够拿出这么多的方案,而且还是在不到一半的工作时间内拿出的,阿丽娅还是被他们的效率震惊了。

    卷啊,原来她的公司内已经不仅仅有散兵这么个卷王了。

    做为一个自己也需要干活的人,阿丽娅表示自己简直是拍马不能及;但是做为天命游戏的老板,阿丽娅表示,她很希望这样的卷王能够多一点。

    多一点,再多一点,如果每个人都能这么努力地

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