如何把黑心老板挂上路灯: 第115页

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毕竟都是兄弟来的,在一个群里,搞这种弄虚作假的事情,那可是要被除名的。

    可能是觉得一张截图也没有说服力,很快这个兄弟就继续发了一个视频。

    可以看到这确实就是在《社畜道》里的,只是这个游戏画面有些许不同。

    “鸽子,你小子别潜水了,这么好的素材你不做,我们可就告诉其他博主去了!”

    “你不是知行游戏铁粉嘛,快快快快研究一下这个彩蛋是怎么个触发机制的,看起来挺有意思的,我也想玩。”

    和于跃当初预料的一样,在联机版和DLC接连上线之后,实际上作为本体单机版的《社畜道》,已经从玩家的视野中淡忘了。

    这么早被发现也纯属巧合。

    鸽子这回也不推三阻四,她确实对这个彩蛋也挺有兴趣的,于是在群里说了一声,就加上了发现彩蛋的这个玩家的联系方式。

    开始研究怎么触发彩蛋。

    这个过程大概通宵达旦一天多。

    谁能想到一个简简单单的彩蛋,前置触发条件居然这么苛刻,首先是要在DLC《为人道》里,成功解锁良心好老板的结局。

    众所周知,《为人道》那就是个黑心老板模拟器,要解锁什么良心好老板是真的困难。

    在游戏背景设定中,所有人都在压榨员工,降低用人成本,节省公司开销,把现金流用到更能带来价值的地方去。

    你不这么做,天然就是要比别人多支出很大一笔钱。

    如果运营不好,但凡有点风吹草动,那倒闭就是件非常容易的事情。

    当黑心老板走得稳的都大富大贵了。

    其次就是,联机版里没有这个彩蛋,只有可能在单机版当中触发。

    估摸着单机版的玩家都没多少了。要怪就只能怪知行游戏把联机版做的太过于诱人了,玩家可没有做错什么。

    这彩蛋藏这么深,真的不像是做出来打算给玩家玩的。

    鸽子费尽九牛二虎之力,跟着网上大佬的教程走才终于当了一会良心好老板。

    回到单机版,开了彩蛋,一进去是比截图和视频当中更加清晰明了的体验到这个彩蛋的与众不同之处。

    那种被大家津津乐道的厌世流明亮了起来。

    粗糙的铅笔画风也圆润了许多。

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