如何把黑心老板挂上路灯: 第111页

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。”

    “就像是江总从来不给游戏做宣传一样,该火的游戏、该得到玩家认可的游戏,他就是会销量暴涨。”

    像是一下子被彻底脱开了思维,大家七嘴八舌为这个粗糙的游戏设计稿,补全设定。

    “等等!我忽然有了一个关于这个项目游戏的好名字。”

    “方哥,既然之前我们已经有和南方游戏工作室合作的经历,不妨这一次也去跟他们合作合作?”

    “毕竟音乐设计在一款游戏当中,尤其是在我们想要做的这个项目里,我觉得它会是一个很重要的让玩家共情并且沉浸进去的部分。”

    “加强一些音乐设计的话,不如就叫《命运回响》。”

    一下子就得到了大多数人的认可,少部分人还存有疑虑,要和南方游戏工作室联名做吗?

    毕竟来知行游戏这么久了,还没独立做过一款游戏呢,还是想做一款自己团队独立做的游戏的……

    “这个嗯、留待查看吧,我们也不了解南老师那边会不会有什么档期冲突之类的,这么大的事也确实有必要,要和江总先提前商量一下。”

    方祺祥没有当场判定,尽管他也很喜欢刚刚这个员工所说的这个提议。

    就这样,今天的头脑风暴差不多也该结束了,所提到的好点子通通被记录了下来,就等着方祺祥整理完成上报给江川了。

    如果通过,那么就是游戏正式开始立项了。

    这次经费投入远超《灵魂出窍模拟器》,还有点紧张呢,尤其是……江总提到的新的技术。

    和《社畜道》设计小组不同,方祺祥这个组别是似乎从一开始就是为了融合新技术而生的,不管是练手之作,还是现在这款即将要立项的游戏。

    第91章 新老员工对暗号

    知行游戏新周期的两个游戏项目, 正式排上了档期。

    不过也只是方祺祥组开始忙碌了。

    于跃那边依然处在一个非常清闲的状态,他们倒是想干活,没立项呢,江总就让他们好好充电休息, 不要急于产出。

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