我能看见物品心声[无限]: 390-400

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    想到这,江语看了一眼周泽意,见她一心二用,又在与npc打听消息,又在玩游戏机,忙碌的很,于是也不打扰,四处看看有没有适合自己的游戏机。

    走了一圈后,江语看到了一个没多少人玩儿的游戏机,游戏机的名字是‘声音猎手。’

    玩游戏时需要带上耳机和眼罩,游戏开始时,玩家根据耳机中听见的声音,辨认位置,并使用面前的摇杆操控角色到达对应的位置进行‘捕猎’。

    一次游戏时长大约是一分钟到两分钟左右:玩家最快一分钟就能抓到猎物,超过两分钟没有抓到猎物,猎物就会逃走。

    影响游戏时间的因素是玩家操控角色行动的准确度,准确度越高,一局游戏结束的越快,但最快也不会低于一分钟,这是游戏设定。

    这个游戏看起来很有意思,之所以没人玩,主要和游戏特性以及游戏环境有关。

    一个主要靠听力的游戏,环境却如此嘈杂,就算有人想玩,也不乐意当这个冤大头,浪费游戏币却拿不到任何奖励。

    江语试了试耳机的隔音效果,不能说好,只能说压根没有。

    但看了看周围其他游戏机,要么有人了,要么那些游戏耗时长,游戏复杂,江语决定试一试这个游戏。

    在游戏厅内,各种游戏机的难度分为五颗星。

    五颗星最难,奖励最多,玩一次消耗五个游戏币;同理,一颗星最简单,奖励最少,玩一次消耗一个游戏币。

    声音猎手的难度是三颗星,代表着一局游戏需要三个游戏币。

    江语坐在游戏机前,拿出周泽意之前给的游戏币,塞进去三个。

    “请玩家按照指示行动——”

    “戴上耳机。”

    “戴上眼罩。”

    “按下左侧第一个按钮,游戏正式开始。”

    前面两条指令都是游戏机发出来的。

    等戴上耳机后,声音就是从耳机里面传出来的了。

    “游戏正式开始。”

    江语静下心,很快,她听见左侧耳机传来了声音,窸窸窣窣的声音,像是有生物路过了杂草丛生的地方。

    让江语惊喜的是,听力增强效果在这个游戏中能够发挥作用,不仅如此,还能发挥出不小的作用。

    因为声波定位器除了听力增强一个功能之外,还有一个重要的功能——定位声源具体位置。

    正好这个游戏就是通过声音寻找声源所在地,这不正好专业对口了吗?

    第一次游戏很快结束,用时1分27秒。

    这个成绩只能算中等偏下,但江语是第一次游戏,加上环境音影响,除非有其他玩家使用相关方面的能力或卡片,否则基本不可能超过这个成绩。

    “恭喜顺利捕捉到猎物,猎物已发放!”

    江语准备拿下耳机的手一顿,只觉得这机械音怎么听怎么怪异。

    低头弯腰,江语看见游戏机下方的出口位置此时出现了一张牌。

    拿出来一看,居然又是一张错因果牌。

    牌名:凝望之窗(顺)

    牌面:一个昏暗的房间,上方挂着一个散发着微弱光亮的灯,一扇紧闭的窗户,仔细查看可以发现,窗户上竟然有一双眼睛正直勾勾的盯着屋内床铺的位置。

    江语搓了搓自己的手臂,觉得这张卡片让人感觉毛毛的。

    但获得了一张错因果牌对于江语而言算是一个好消息,这总比获得一张什么也没有的底牌来的好。

    有了一个好的开头,江语准备再玩一把。

    一共十个游戏币,三个游戏币一局,可以玩三局。

    有了第一局游戏练手,江语之后两局游戏更加顺利,第二局就直接拿到了一分钟的最好成绩,第三局也是如此。

    两分钟结束两次游戏,江语收获了一个好消息和一个坏消息。

    好消息:每一局游戏都获得了两张牌,她现在通过这个游戏机获得了五张牌了。

    坏消息:后面两局获得的四张牌都是底牌!

    质量不行,数量来凑是吧?

    看着四张底牌,江语沉默了许久才将牌收了起来。

    现在只剩下一个游戏币了,本想找一个难度一颗星的游戏机,但一想到刚刚获得的四张底牌,忽然就不想继续游戏了。

    她找了个角落,把刚刚获得的五张牌全部拿了出来,挨个儿查看。

    让人有些遗憾的是,这一次江语没有从四张底牌上看见牌名。

    江语想了想,决定主动开口问一下。

    游戏厅虽然人多眼杂,但大家各自有各自的事情要做,同时也因为人多,除非是显眼包,不然别人也发现不了你。

    江语用手指轻轻弹了弹四张底牌:“有意识吗?”

    她问的很直接,毕竟面对几张牌也没什么弯弯绕绕的心思可以讲。

    [什么意思?和我们说话吗?]

    [应该吧?不然她干嘛敲我们脑壳。]

    [人类可以和牌沟通吗?]

    [不知道。]

    江语很开心,因为这四张牌都不是哑巴。

    “我的确可以和你们沟通,能告诉我你们的牌名吗?”

    牌1:[为什么要告诉你?]

    牌2:[我的牌名是丰收。]

    牌1:[你为什么要告诉她?]

    牌2:[啊?牌灵有规定不能说吗?]

    牌1:[……]

    牌3:[牌灵好像没这个规定诶。]

    牌4:[那我也说了,我的牌名是黑夜雷电。]

    牌3:[我的牌名是信仰,人类你想知道我的牌名是要组成因果牌吗?]

    看完一场热闹的谈话,江语回答了牌3的问题:“嗯,我想组成因果牌,你们知道有什么诀窍吗?”

    牌1:[没有诀窍!]

    牌3:[有哦,你们人类需要学会用听牌的声音。]

    牌1:[你怎么什么都说!]

    牌2:[啊?又不能说吗?是牌灵的规定吗?]

    牌3:[牌灵没有规定不能说吧……]

    牌4:[嗯嗯,牌灵没有这个规定,那就可以说。]

    牌1:[……]

    牌1不说话了。

    这几张牌的心声给江语看乐了。

    她算是看出来了,牌1对人类似乎有些敌意,有点反骨仔的性格,但却是一个有些窝囊的反骨仔。

    牌2是天然黑;牌3有点呆;牌4则是个爱凑热闹的乐子牌。

    而牌3说的诀窍江语已经知道了,也亲身体验过了,但江语当时是误打误撞听见声音,并不知道触发的规律。

    所以还得问。

    “怎么听牌的声音?”

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