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晚安文学www.wawx.net提供的《我能看见物品心声[无限]》 80-90(第7/20页)
到的那个可怕的梦境,又或者是他们上山后所发生的一系列诡异的事情,这一切的这一切,都不是在一个正常的现实世界会发生的事情。
虽然无人观这个副本是存在鬼怪妖精的,但玩家所经历的一切并不是鬼怪妖精的存在就能够解释的通的。
就拿血色王宫举例,尽管国王召唤恶魔听起来离谱,但他也是受了黑暗教会的侵蚀,这一切都是有因有果的。
不像无人观副本中,他们在山上的经历,突然阴风狂起,江语莫名失踪,然后出现在棺材里面,之后又遇到了一堆鬼魂,还为这些鬼魂烧香上贡……这是解释不通的。
背后有推手这是毋庸置疑的,只不过背后推手推动进度的方式比较特殊罢了。
一切看似不合理的地方,当得知这只是一个幻境,那一切就都可以解释了。
毕竟幻境之中,除了误入的他们之外,其他一切都是虚假的,都是不存在的,也是可以随意捏造的……
【通关攻略】
无人观的剧情部分到此为止,之后就是通关攻略。
只是一眼,江语就明显发现无人观的通关攻略和血色王宫副本的攻略有所不同。
血色王宫的逃生攻略是明确的写出,在什么时候,做什么事情/满足什么条件,就可以逃离王宫/通关副本。
但无人观正经的通关攻略十分简单,只有一句话——
‘不要惹怒幻境主人,在合适的时间离开幻境。’
虽然只有简短的一句话,但实际上这句话的下方还有一大段的注意事项。
比如:
在无人观中留宿必须点火,火不可熄灭。
夜晚必须有人守夜,否则它们会悄悄靠近。
夜晚不得发出过大的声音,否则会惊动它们。
如果被它们追杀,记得躲起来。
……
足足几十条注意事项,江语越看越觉得这和以前某论坛上突然爆火的一种叫做‘规则怪谈’的东西有些相似。
区别在于,规则怪谈有真有假,且只要触发,就会遇到危险,甚至危及生命。
不额外作死的情况下,违反注意事项也不会死,不过会提升亡魂对你的关注度,当你违反的注意事项超过一定数量,亡魂对你的关注度达到顶峰,就会触发必死追杀。
即亡魂追杀玩家,不死不休。
在这些注意事项中,有一条内容让江语格外在意。
‘不要暴露你们身上有钱的事情,最好将钱藏起来,否则会优先被选定为攻击目标。’
当她看见这一条时,她便明白了当时谭佳溪当时撒谎的原因。
虽然不知道她是什么时候知道这条信息的,又或者她根本不知道这条信息,只是凭借着多次参加副本的经验或者是敏锐的直觉,下意识的隐藏他们是有钱人的事情,以此来避免危险。
至于为什么有钱会被优先选定目标,这件事依然和千年古树有关。
为了让村民利用亲人换取食物,而不是想着用钱去买吃的,它竟然装成一个贩卖粮食的商人,骗走了全村所有人的钱。
此时,这些村民中还有很多人尚未被献祭,这件事可以说是压死骆驼的最后一根稻草,不仅引发了村民之后的献祭狂潮,同时,那些被迫成为献祭者的人,则是将那个商人骗子恨到了骨子里。
因此,在他们被献祭死亡变成亡魂后,同样会痛恨商人,尤其是有钱的商人。
从某种角度来说,玩家的身份是商人这一点已经足够引起亡魂的注意了,但毕竟是D级副本,而且十个人都是商人,亡魂也不好选定目标,再加上谭佳溪当时撒谎的借口是,他们被抢劫了,所以他们虽然是商人,但也是‘受害者’。
同为受害者的身份,虽然不至于让亡魂升起同情心,但也可以稍微降低一些它们的注意力,也就是仇恨值。
可一旦被发现是在撒谎,亡魂在他们身上找到了金钱,那么对商人的憎恨,以及被欺骗的愤怒会让亡魂直接暴走。
至于会发生什么,这就要亲身经历才能得知了。
不过肯定不会有什么好结果就是了。
除此之外,江语还看见一条信息写着‘吃黑色,窝窝头可以大幅度降低体力消耗’,对此江语深有体会,并且谭佳溪之后也有和她说过这件事,还特意道谢了。
窝窝头特殊效果并非是随意设定的,这些亡魂都是因为饥荒而死,所以他们对于食物十分的看重,也十分的渴望。
这种渴望让他们给幻境中的食物添加了特殊的效果,也就是体力消耗降低,还有运气增加,力气增加,速度增加等等。
这种特殊性是幻境的主人赋予的,而并非是窝窝头本身真的是什么强大的灵丹妙药。
不过越厉害的窝窝头越难啃,只啃一口也是无法得到特殊效果的,必须吃够一定量,而且还不能恶意浪费,比如没有吃完上一个窝窝头前,绝对不能动下一个,否则同样会被亡魂盯上。
至于其他那些倒胃口的饭菜,那就是单纯的坑玩家的东西了,有些吃了会拉肚子,有些吃了会昏迷,还有些吃了会中毒。
【逃生评分】
江语在无人观副本中的逃生评分是85,评分的详细分布情况为:角色好感加成23分;主线剧情线索加成12分;对抗战斗加成3分;逃生线索加成20分;无伤亡加成3分;成功通关加成15分;其他加成9分。
虽然两个副本的逃生评分差距并不大,但评分分布却明显有着巨大的不同。
比如血色王宫副本中,她的逃生评分占比最大的是主线剧情线索,足足21分,但无人观副本中仅仅只有12分,只有血色王宫的一半多。
反倒是角色好感加成有23分,是血色王宫的两倍还多。
对抗战斗没什么好说的,血色王宫是12分,或许和她在副本后期与npc有明显的战斗过程有关,至于无人观,她就没怎么动过手,只有3分合情合理,江语甚至觉得有些多,但她肯定不会介意。
逃生线索没什么好说的,不同副本情况不同,这个评分不好分析。
倒是无伤亡加成,无人观是3分,血色王宫是5分,江语怀疑这减少的两分应该和彭安,孙洋有关。
这两个人,一个人濒死利用卡片活了过来,一个失去一只手,假设无伤亡满分是5分,江语觉得这3分都算给高了。
成功通关加成两个副本都是15分,江语怀疑这应该是统一的。
其他加成的概念太过笼统,江语也不清楚这是哪儿来的分数。
把两个副本的逃生评分进行对比分析,江语有了结论:想要拿高逃生评分,不能一昧的纯刷分数,必须考虑这个副本的类型。
血色王宫是重剧情副本,复盘信息中的剧情含量是无人观的三倍还多,所以哪怕探索进度不如无人观,主线剧情分数也远超无人观。
所以在剧情比重高的副本中,探索剧情是最容易提高分数的方式。
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