我能看见物品心声[无限]: 50-60

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损坏前可以一直使用,损坏后会直接消失。

    但一般在一个副本中,装备卡一旦使用,就无法收回,只有在成功逃生后,才会将身上的装备卡重新回收成卡片。

    因此装备卡片是可以被玩家争夺的。

    专属卡片最大的特点是具有唯一性,逃生游戏里面有无数张工具卡,无数张祭品卡,但相同名字的专属卡有且只有一张。

    从这里也能看出专属卡片的稀有程度与厉害程度。

    最后是特殊卡片,拿帖主提到的几张特殊卡片举例:

    提升副本等级的【副本升级卡】是特殊卡片;增加逃生倒计时的【延迟逃生卡】是特殊卡片;可以修复装备卡片的【修复卡】是特殊卡片;可增加抽卡次数的【抽奖卡】也是特殊卡片。

    总结:特殊卡片的特殊性体现在它一般不具备帮助玩家逃生的效果。

    获得逃生卡片的主要途径有三个:通关副本,消耗逃生点抽卡,副本中意外获得。

    其中,消耗逃生点抽卡是有限制的,前期每次离开逃生副本,最多只能花费逃生点抽卡一次。

    随着逃生副本的次数增加,以及抽卡次数的增加,后期每次离开逃生副本的抽卡次数也会增加,抽卡消耗的逃生点也会增加,同时抽到更加厉害的卡片的概率也会提升。

    因为前期玩家都很弱,没有什么自保能力,所以即便前期卡池抽出厉害的卡片的概率很低,但还是强烈建议新手玩家一定不要浪费每一次抽卡机会。

    就和江语之前想的一样,别管逃生点还有没有其他用处,既然每次离开副本只能消耗逃生点抽一次卡,那就直接抽。

    有关逃生卡片的知识点还有一些,江语全部看完后,继续浏览下一个部分。

    下一个部分是有关逃生点和通关奖励的。

    和逃生卡片不同的是,逃生点的获取方式很多,其中最主要的获得方式自然是通关逃生游戏。

    除此之外,部分特殊卡片能够直接获得逃生点,同时,玩家之间还能互相交易。

    不管是逃生点交换卡片;还是卡片交换卡片;又或者是卡片加逃生点换更厉害的卡片,都可以。

    值得一提的是,有一个比较特殊的获得逃生点的方式,这个方式是刷npc的好感。

    据说有一个玩家无意间将一个npc的好感刷的很高,结果该npc送了玩家一个礼物,这个礼物在副本结束后被系统回收了……当然,不是白白回收,而是以逃生点的形式向玩家有偿回收。

    一开始大家都以为这个玩家在撒谎,直到后来又有几个玩家成功从npc的手上拿到了礼物,并且同样在通关后拿到了回收礼物的逃生点,这才知道是真的。

    不过逃生游戏很少有刷npc好感的机会,而且稍有不慎就容易被npc背刺,所以很少有玩家为了逃生点去刷好感。

    相比较以上,这些最稳定的录取逃生点的方法就是通关逃生游戏。

    通关奖励分为三个部分,基础奖励,特殊奖励,以及隐藏奖励。

    基础奖励:只要成功逃生就能获得的基本奖励。

    特殊奖励:根据当场逃生游戏的评分,副本等级,副本探索程度进行结算。评分越高,副本等级越高,探索程度越完整,特殊奖励越多。

    隐藏奖励:逃生过程中有概率触发隐藏剧情,参与完整隐藏剧情并成功逃离游戏就能获得隐藏奖励。

    三种奖励中,基础奖励最少,物质上的奖励只有逃生点,另外,每次成功通关,玩家的身体素质都会得到小幅度的加强。

    特殊奖励的逃生点只有下限没有上限,且一般附带有抽卡次数;

    隐藏奖励只有卡片或者固定卡池的抽卡次数,最好的奖励肯定是直接给卡片。

    因为隐藏奖励的卡片一定是很好的,但如果给的是抽卡次数,能不能抽到好的卡片就全靠运气了。

    不过,隐藏奖励给的抽卡次数是固定卡池的,比如‘装备抽卡次数*1’‘特殊抽卡次数*1’,前者只能抽到装备卡片,后者只能抽到特殊卡片。

    【作者有话要说】

    关于无人观:

    副本最初,玩家因暴雨进入无人观内躲雨,此时的无人观是真的无人观,但这个无人观内有无数亡魂,它们被镇压在无人观内。

    玩家进入无人观内后,便进入了它们的地盘,亡魂为玩家们创造了一个幻境,幻境的范围是真无人观内,之后发生的一切剧情都是在幻境内产生的,所以玩家始终都没有离开过无人观。

    通关任务是‘逃离无人观’,本质上是‘脱离幻境’。

    幻境内的一切都是亡魂构造出来的虚假的剧情,所以即便阴门变成了阳门,这也是幻境中的阴门变成了阳门,现实世界中,它们仍然无法从无人观内离开。

    但玩家的行为安抚了亡魂,所以幻境消失,玩家回到真正的,现实中的无人观内,只要离开,就通关了。

    换一个简单的方式理解:

    玩家进入了亡魂的‘梦’,亡魂可以控制‘梦’中的一切,它们无法在现实中得到解脱,所以渴望在‘梦’中得到救赎,玩家做到了就能直接脱离‘梦’。

    当然,玩家没有救赎它们依旧可以脱离‘梦’,‘梦’有时间限制,只要在规定时间内没有在‘梦’中死亡,同样能醒来。

    ……

    不算小复盘吧,没剧情,方便大家理解这个副本,这个作话正式复盘出了也不会删。

    下一个副本结束就有复盘了,大家就不用看作话了。

    第53章 53.现实:希特的手套

    之后江语还看到了有关逃生倒计时的信息。

    逃生倒计时, 顾名思义就是下一次进入逃生游戏的时间,每一次的倒计时都不固定,但与之密切相关的是‘死亡提醒’。

    死亡提醒可以说是所有玩家进入逃生游戏的根源, 他们都是为了死亡提醒而来。

    但并不是每次成功逃生,都能获得死亡提醒。

    没有死亡提醒只说明最近一段时间玩家都没有死亡危机。

    死亡提醒是随机出现在玩家脑海中的,如果距离离开上一个逃生副本三天, 也就是七十二小时内, 都没有出现死亡提醒, 那就说明玩家这段时间是安全的, 只要不主动作死就不会死。

    玩家只有在成功避开死亡危机或离开副本后三天没有出现死亡提醒,倒计时才会出现。

    在此之前,倒计时都会呈现‘未知’状态。

    这一切倒是和江语猜测的差不多。

    在倒计时出现后, 玩家可以在【逃生】界面选择下一次的副本……没错, 副本是可以选择的!

    不过玩家选择副本能够看到的信息十分有限,且自主选择副本还需要消耗一定的逃生点,如果愿意花费更多的逃生点,甚至还能获取更多的副本信息。

    但新手贴也说了, 新手获取逃生点不易,可以消耗逃生点自主选择一个你认为简单一些的逃生游戏, 但千

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