狼人杀:联赛最强预言家: 250-260

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一晚:

    狼人选择落刀7号酒鬼,并安排6号狼人起跳。

    1号女巫选择救起7号酒鬼。

    2号预言家选择查验3号狼人为查杀。

    7号酒鬼选择查验5号白痴为金水。

    第一天:

    除1号女巫和9号平民外的所有玩家都选择上警。

    5号白痴在首置位选择起跳预言家,给后置位没有发言的真预言家2号发金水。

    6号狼人紧随其后起跳,给后置位警上的8号猎人发查杀。

    7号酒鬼起跳给前置位起跳过预言家的5号发金水。

    12号平民给警下没有上警的1号女巫发金水,但自认酒鬼身份,认为1号身份有可能并不做好。

    2号预言家在前置位已有四位玩家起跳预言家的基础上,起跳出预言家身份,报出后置位没有发言的3号狼人为查杀。

    而末置位发言的4号狼人则并没有按照夜晚狼队的安排隐下去,而是起跳预言家给前置位接到金水又起跳预言家的2号预言家发金水。

    最后5号白痴和12号平民选择退水,形成2、4、6、7四张牌对跳预言家的局面。

    此时,警下的1号女巫投票给7号,9号平民投票给6号。

    6号和7号经过一轮PK发言,最终6号狼人获得警徽。

    警下6号狼人选择从警左开始发言,酒鬼7号滑跪,而接到查杀的8号猎人在怀疑6号有可能是酒鬼、且认为猎人出局不亏能开枪带走一狼的情况下,在警下并没有跳明身份。

    最终在警下混战过后,导致猎人8号被大票型归票出局。

    8号猎人出局,选择带走2号预言家,并对话女巫希望女巫毒杀7号。

    第二晚:

    狼队选择落刀找到的女巫1号。

    1号女巫选择毒杀狼人6号。

    7号酒鬼选择查验9号平民为查杀。

    第二天:

    昨晚1号女巫、6号狼人出局。

    6号狼人选择将警徽传给7号酒鬼。

    7号酒鬼选择从警右开始发言。

    这轮场上的局势主要是以3、4两张牌为中心焦点位,4号报出昨晚查验1号为金水的信息,3号竭力和狼队友4号拉出不见面关系。

    但是在末置位7号酒鬼发言报出9号金水的假信息后,3号狼人毅然选择直接自爆并指刀。

    第三晚:

    狼人3号带刀选择杀死场上最后一神5号白痴。

    而7号酒鬼选择查验11号狼人为查杀。

    第三天:

    昨晚5号白痴出局。

    此时场上所有神牌都已出局,狼人达成屠边条件。

    游戏结束,狼人胜利。

    这局的好人输得不冤,如果狼人输了也完全不冤。

    前面两个阵营的骚操作都不少,各种起跳秀技能的,都想要拿游戏MVP,结果就变成从警上就开始预言家大乱战。

    夏未给8号发的那个查杀,尤其是在听出来8号是猎人时还要强认预言家来扛推8号,就相当于是踩在刀尖上跳舞。

    他故意搞8号的心态,也拿捏住8号不起跳就是为了出局带走一个狼人拿积分的心理,故意引诱8号去带走2号。

    但如果这招失败了,外置位的其他玩家回过神来,那就有可能直接将狼队的布局拖入深渊。

    可他成功了,那就是别的说法。

    这局游戏的MVP,也就是对获胜的狼队贡献最大的玩家,大概率就是要被夏未锁定了。

    外置位更多玩家是好奇6号皮下到底是谁。

    却看见8号在那边跟7号咬耳朵说着什么,然后7号也扭过头来多看了夏未几眼。

    夏未能够猜测。

    8号在出局发表遗言的时候说了半句话,说怀疑6号是什么,但是他的这句话没有说出来。

    在游戏中猜测其他玩家的真实身份是联赛大忌,你可以自己在心里猜测他是谁,但不能在游戏上直接说出来,因为说出来就相当于是配置绑架了。

    8号怀疑夏未是谁,但是他不敢说,所以他才在遗言阶段不敢带夏未,生怕是他猜错了,生怕夏未就是一张酒鬼牌。

    但是他不敢带,却对话女巫,想让女巫来冒这个险,这怎么不算是一种鸡贼呢。

    至于结果也是他能看到的,女巫的确毒死了夏未,反正女巫能获得的分数肯定是要比猎人高的。

    这局是真的要让猎人背大锅了。

    接下来就是玩家们最期待的积分计算环节。

    尽管大家对于自己这局的表现如何也是心里有数,但对积分的关注也不会降低。

    就像在学校考试的时候,明知道自己这次考砸了,但就是又害怕又忍不住捂住眼睛去看成绩单。

    夏未是觉得自己这次表现得还不错,但在打分上也不会过分偏高,这也有一方面是因为这局太魔幻了,毕竟酒鬼预言家的板子本来也就是乱七八糟的。

    但是想到接下来的两个游戏板子,又让人觉得挺头疼的。

    和魔幻对决的双“魔术师”,以及顾名思义的双丘比特局相比起来,酒鬼预言家可不要太温和了。

    法官那边很快计算完这局游戏积分,只不过还需要将数据上传到联赛系统核实无误,大概过了将近十分钟才向玩家们宣布本局游戏的积分。

    1号-方筝-女巫:-1分

    基础分评定:-1分

    第一晚:救起酒鬼±

    第一天:警长投票酒鬼-0.5,扛推猎人-0.5

    第二晚:毒杀狼人+1(警长狼+0.5),身份暴露被刀-0.5

    评级:B-

    半决赛的积分计算和前面三个阶段就有很本质的区别。

    半决赛的阵营基础分会按照这个板型在以往游戏中的胜率来计算出一个具有趋向性的基础分。

    但是因为酒鬼预言家这个板子都可以说是半神半鬼的,所以好人阵营的难度系数还是给了一个正向但偏低的+1值,也就是在失败阵营原有的-2基础分上加上1个正向积分点。

    与之相反的是去年半决赛出现过的灯影预言家局,虽然都是双预言家的板型,但在灯影预言家中因为过往游戏时狼人阵营的胜率过低,于是在灯影预言家的板型中是狼人阵营拥有正向积分点。

    此外比较受关注的就是半决赛特有的评级。

    如果在某局游戏中获得E的评级,则除非获得MVP的晋级名额,否则在游戏结束后以积分排名获得晋级名额中,将失去晋级机会。

    这是和MVP晋级规定相反的一条类似于“罚下”的规定。

    其实在游戏中并不轻易给出E的评级。

    可一旦给出这样的评级,至少

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