狼人杀:联赛最强预言家: 220-230

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    因为夜间有可能出现的情况太多也太复杂了,再加上还有类似于削弱版酒鬼的外来者心上人,以及恶魔阵营的亡灵骨,和同样可以影响左右玩家信息的诺一达鲺的存在,所以经常到白天就会让玩家们盘逻辑盘到发疯。

    大概在两年前的某个梦殒春宵的游戏场上,还有玩家盘逻辑盘到抓狂,然后当场在地上扭曲蠕动阴暗爬行的,成为云网一大奇观的。

    总之在梦殒春宵的板子,只需要记住一句话就是,不要相信任何人!包括自己!包括说书人!

    这个场上的骗子太多,无论是蓝方还是红方都在骗人,再加上还有身份转换的情况存在,不到说书人宣布游戏结束的最后一刻都无法确定场上哪些信息是真的哪些信息是假的,每天的逻辑都会变化,每天场上的玩家阵营也可能会变化。

    现在游戏还没有开始,就已经有玩家一副正在等死的表情,目光呆滞地盯着游戏圆桌正上方的吊灯看着。

    等到说书人宣读完本场的游戏规则,就开始直接给场上玩家分发装着身份底牌的小箱子。

    游戏正式开始。

    前置位看过身份底牌的玩家都一个个露出高深莫测的表情。

    轮到夏未看身份时,他缓慢打开箱子往里面瞟了一眼,然后也是飞快地合上箱子,几乎是一气呵成没有任何停留。

    他已经很清楚地看到自己的阵营身份牌了。

    【女裁缝】每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

    这倒是和他在暗流涌动板子里面拿到的共情者的身份技能有异曲同工之处。

    【作者有话要说】

    宝贝们,昨晚又重新设置了一遍这局的身份安排,觉得不太合理,就推翻昨晚的板型设定重新写了,向昨晚看了的宝贝说声对不起

    第223章 末位淘汰赛day6 梦殒春宵02

    【天黑请闭眼】

    黑夜降临, 所有玩家都戴上头盔和指令耳机。

    梦殒春宵的配置可以说是加强版的诸神黄昏,所以启用的也是诸神黄昏的硬件设施。

    轻快悠扬的音乐响起,夏未就在头盔后面闭上眼睛。

    女裁缝是夜间倒数第三个睁眼的玩家, 所以在此之前他要经历一个很漫长的夜晚。

    再加上女裁缝这个角色牌正常都不会在第一晚使用技能,所以今晚他就是毫无信息且没有操作的状态。

    不过夏未主要是在思考怎么使用女裁缝这张牌。

    女裁缝这张牌是一次性技能,查验除自己以外的任意两张牌是否是同一阵营;所以这张牌最好是在第二晚或者第三晚, 场上的信息已经足够多了, 女裁缝再使用技能。

    并且和正常的十二人局梦殒春宵相比, 十四人局梦殒春宵的难度并不是简单的多两张牌多两个坑位的选择难度, 而是多出来的两张牌所带来的信息量会导致正常游戏的难度呈幂次方上升。

    血染钟楼的板子都是分善良阵营(蓝方)和邪恶阵营(红方)。

    而蓝方的镇民技能基本是有利于帮助阵营找到爪牙和恶魔牌,但蓝方的外来者的技能是会对镇民的信息进行干扰,也就是在条件上利好对立阵营的“毒奶”。

    但十二人场的配置是七镇民、两外来者、两爪牙、一恶魔。

    而十四人场的配置是在原有基础上调整为九镇民、一外来者、三爪牙和一恶魔。

    善良阵营的+2和-1, 才能稍微平衡爪牙数量+1对局势带来的影响。

    这是因为这个板子的爪牙技能实在是太强大太恐怖了!

    如果说狼人杀中白狼王、噩梦之影和血月使徒(排名不分先后), 那这三张强大的狼神在梦殒春宵的爪牙牌麻脸巫婆面前,那就是个弟弟。

    所以在染圈都说,麻脸巫婆才是唯一真神。

    并且因为血染钟楼的角色配置是由说书人安排的,所以说书人在对爪牙角色四选三时, 大概率都会将麻脸巫婆放进角色池。

    那这晚上可就太热闹了。

    并且这个场上有五张牌是可以导致场上玩家的底牌或阵营出现变化的。

    首先是善良阵营中的两张镇民牌,舞蛇人和哲学家。

    舞蛇人的技能是每晚可以舞一名存活玩家, 但要是舞到恶魔牌, 就会导致舞蛇人和恶魔交换身份底牌和阵营。这张牌操作得好就可以帮助好人排非恶魔坑, 但对玩家本身的风险很高;有可能会导致舞蛇人前期辛辛苦苦为好人干活, 结果某轮失误舞到恶魔, 白白为他人做嫁衣裳。

    而哲学家这张牌的技能则是复制善良阵营的一张牌的技能, 他可以获得这张牌的技能, 而被哲学家复制技能的这张牌则进入醉酒状态。这虽然不改变玩家的底牌和阵营, 但会对场上的信息造成一定的影响。

    以及善良阵营当中的外来者, 理发师。

    在理发师死亡的当晚,恶魔可以交换除其他恶魔以外的两位玩家的角色底牌。

    然后就是同样拥有改变底牌或阵营的邪恶阵营玩家,爪牙当中的麻脸巫婆和恶魔当中的方古。

    麻脸巫婆的技能是从第二晚开始,每个夜晚都可以选择一名玩家和一个角色,如果这个角色不在场,那么这名玩家就可以变成这个角色底牌。

    打个比方就是,麻脸巫婆选择洗脑师底牌的1号和角色女巫;因为邪恶阵营是互相知道彼此身份的,麻脸巫婆知道爪牙当中的女巫没有进场,于是原本是洗脑师的1号就会变成女巫身份——对于邪恶阵营来说,肯定是能够推动游戏死亡进度的女巫比洗脑师对邪恶阵营的帮助更大。

    而恶魔方古还有一个传刀技能,也就是第一个被方古刀死的外来者会变成新的方古,而老的方古代替新的方古死亡。这种战略一般使用在方古的身份将近暴露,所以要牺牲自己传刀出去保住团队胜利。

    但是只要麻脸巫婆在场,那就会变成这局游戏的bug。

    没有方古怎么办?麻脸巫婆可以熬一个方古出来。

    没有外来者怎么办?麻脸巫婆还可以熬一个外来者出来。

    因为夜间行动时,麻脸巫婆的行动顺序是在方古前面,所以只需要到第三个晚上,麻脸巫婆就能熬出新的方古和新的外来者,并让新的方古再落刀外来者,把这个外来者变成新新方古。

    虽然逻辑上不太可能在第三天就要新方古自刀传刀,但理论上是可以在第三个晚上就完成这一系列操作的。

    因为这五张可以换身份的牌的存在,场上的身份以及信息都会变得特别混乱。

    但是——场上还有一对也很bug的身份牌。

    邪恶阵营的爪牙女巫,和恶魔涡流。

    女巫的技能是每晚都可以诅咒一名玩家,如果这名玩家在第二天白天发起提名,这位玩家就会死亡。

    善良阵营的玩家会忌惮于女巫在场,而对于发起提名有点畏手畏脚。

    但恶魔里面的涡流,只要涡流在场就会让镇民通过技能

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