预演酒厂叛徒: 40-50

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   古怪的游戏机制,逐渐勾起菱川遥的胜负欲。

    我还就不信了。

    第43章

    “这位是工藤优作先生,是游戏场景的主要设计师。”

    伊达航带着自己的两名好友走进某个单独的房间,朝他们介绍。

    “工藤先生,这是我的两名好友,他们也是警察。”

    工藤优作站起来,和他们握手。

    作为全世界知名的推理小说家,他很快就判断眼前两名警察和自己遭遇的同样的事。

    工藤优作凝重道:“想必二位也有亲近的人在游戏中,随时可能死亡。”

    自己儿子也在游戏中。但是他没有暴露柯南就是自己儿子,因为那样无疑将柯南和新一画上等号。

    所以他只模棱两可说了这句话。

    “不愧是推理小说家,果然瞒不过你。”萩原研二笑着回答,但是那个笑容看起来非常勉强。

    “不过两位却比大多数人冷静,也更有理智。”工藤优作陷入沉思。

    仅用几秒钟,他就悟了,并且失笑道:“原来如此,刚刚那名被排挤在游戏外的孩子,就是你们的亲人。”

    工藤优作说话委婉了,其实正确的说法是,菱川遥不仅被排挤在游戏外,还被诺亚方舟警告不准开挂。

    即使现在情况危急,这种意外也确实让人啼笑皆非。

    萩原研二:“……是的,菱川是我们的弟弟。”

    即使现在菱川不见了,他们也相信,菱川可能自己找到了进入游戏的方式。

    但是他和松田阵平过来却不是为了说这件事。

    “长话短说吧,工藤先生。”松田阵平开口,“我们知道樫村忠彬在会场内被杀害了,他是茧的开发者。”

    涉及到凶杀案,工藤优作严肃起来。

    “巧的是,菱川他在进入游戏前,跟我们说,辛多拉董事长肯定杀了人,让我们多盯着他。”

    工藤优作一惊,问他们:“冒昧问一下,菱川君是不是目击者?”

    “没有,他一直跟我们在一起。”松田阵平皱着眉,“不过他观察犯罪者的本事一直很强。”

    换句话说,菱川君肯定看到了托马斯·辛多拉身上不对的地方,只是他说不出来。

    工藤优作点点头,没说什么,居然就这么相信他们。

    其实新一早就跟他在电话里介绍过,这个叫做菱川遥的神奇朋友。

    因此他的话是可信的。

    “如果知道辛多拉董事长是凶手,那么就只需要倒推他的作案过程就行,这并不难。”甚至正好在自己的专业领域内。

    身为推理小说家,他甚至能很快倒推出辛多拉的作案动机。

    联系樫村忠彬死前留下的Jack the Ripper (开膛手杰克)线索,他甚至能联想到,是不是游戏里的开膛手杰克和辛多拉董事长有血缘关系。

    但就因为这点事,就杀人吗?

    还是杀害游戏的主力工程师,辛多拉的脑子是不是有点问题。

    工藤优作无法理解。

    “……总之,我会先找到证据,将真相公布出来。”工藤优作说,“然后尝试和诺亚方舟谈判。”

    “现场维持秩序就拜托各位警官了。”他朝着几人微微鞠躬。

    目前警察已经将所有出口封锁,任何人只进不出,就是为了避免凶手逃走。

    而松田阵平突然想到,怎么好像一直没见到诸伏。

    他明明也在会场内,但是好像诺亚方舟出现后,他就很快消失了。

    问了伊达航,他也很茫然表示,完全没见到诸伏。

    “发布会的工作人员,有没有人失踪?”松田阵平问。

    他也不知道为什么这么问,只是隐隐有种直觉。

    伊达航打电话问了一下自己的同事,现场有没有少人。

    居然还真有。除了几个因为伤心过度而昏迷,送到临时房间的来客,还有一个叫做杉山骏的工程师失踪。

    他是工程团队里的副手,也是发现樫村忠彬尸体的人之一。

    大家忙着关注凶杀案,之后又被突然出现的人工智能打乱了步调,一直没顾得上注意团队里有没有少人。

    于是伊达航直接带着人回到控制室了,他准备直接问问辛多拉董事长。

    对于这个人,辛多拉也表示不清楚,但是其中一位正在操作电脑的员工突然回头:“什么?你们问杉山吗?他不是生病没来吗?”

    旁边另一位员工开口:“你是不是记错了?刚刚杉山不是还在报警吗?”

    “我没记错,杉山一周前就得了流感,已经请假好几天了。”他茫然道,“要不你们打电话问问?”

    这就奇怪了。

    当即有人就要给杉山骏打电话,但是松田阵平却觉得,已经没必要确认了。

    “hagi。”他低声说。

    “啊我知道。”萩原研二轻轻点头,“和遥遥之前遇到的那个叫酒井的主播情况一模一样。”。

    菱川遥正在尝试第五次逃生。

    他又无痛回到复活点,熟门熟路挣脱束缚带,开始在这个房间四周敲敲打打。

    前四次,自己只要对那个方块人动手,墙上的枪就会立刻打死自己,然后他就会回到复活点。

    所以他基本放弃,尝试在房间内找门或者窗户。

    门和窗确实有,但是严丝合缝嵌入墙中,菱川遥拔不出来。

    窗户则是一块落地玻璃,菱川遥站在玻璃前往外张望,只能看到更深的黑暗,就像是设计师还没来得及给场景建模。

    菱川遥敲了敲。

    很好,防弹玻璃。

    他悻悻放弃打碎玻璃的想法。

    整个密室构造相当简单,就连道具也寥寥无几,完全不像是普通逃生游戏的设定。

    桌子和椅子固定在地上了——当然,菱川遥大力出奇迹,将椅子拔下来过。

    但不论是砸玻璃还是砸墙,椅子都会碎成片,完全无法砸开出口。

    哦,当然,他试着用椅子去哄睡方块人,然后下一秒他就回到复活点。

    不对,这是游戏,肯定不是靠蛮力过关。

    他坐在椅子上沉思。

    恐怕,是需要自己用智慧闯关!

    菱川遥开始动自己生锈的大脑。

    这一动脑,他就发现,那个方块人头顶上有个绿色的进度条。

    他凑近过去看。

    由于他没有做出攻击动作,墙上的洞没有开枪。

    进度条没有任何文字提示,只是在不断缓慢增长。

    有点像倒计时。菱川遥判断。

    说不定是倒计时结束前,只要自己没找到逃出去的办法,就会出局。

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