霓虹高中模拟器: 25-30

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    “喂!新来的!起床干活了!”少年清亮的声音穿透门板。

    玩家一把打开门,

    “醒了?夜蛾说的,今天先不上课,带新同学熟悉业务。走吧,有个小任务,正好让你练练手。”

    就看见五条悟正随意地倚在门框上,见到玩家开门,他脸上瞬间绽开一个肆意又明亮的笑容,仿佛将所有的阳光都收拢在了唇角。

    说着,他忽然俯身凑近,试图与玩家平视。这个动作让他鼻梁上的墨镜微微滑落,露出了那双又冰又蓝的眼眸。

    少年漂亮得近乎虚幻,像是从神话中走出的天使,带着一种不染尘埃,睥睨众生的极致美感。

    然而,玩家的目光只是他脸上上停留了零点一秒,内心就毫无波澜地移开了。

    DLC的攻略毫无意义,还能反哺到主线不成?

    不能成为她电子老婆的美貌,毫无意义!

    所以她直接问道:“什么任务?报酬高吗?”

    没想到她这个反应,五条悟脸上那肆意明亮的笑容微妙地顿住了,他微微挑眉,发出一声意味不明的轻啧:“上来就问报酬?你身为咒术师的责任心呢?难道不应该先问问任务详情、可能波及的民众?”

    为什么要说这种玩家不存在的东西。

    玩家语重心长,玩家历经沧桑:“来财来财来财,给钱就行,给得够多,我还能顺便夸一句老板大方,爱你么么哒。”

    “好吧好吧!真有你的!”他愣了一下,一边笑一边从口袋里掏出一张折叠的纸,随手递了过来,“自己看!窗的最新报告,一个二级咒灵在废弃工厂里闹腾,小case啦。主要是带你去认认流程,积累点实战经验。”

    玩家接过那张还带着点体温的报告纸,目光迅速扫过,确认是二级咒灵,地点偏远,预计祓除时间不超过十分钟。

    但是根据她手游版本的经验,这种低级怪现在顶多就给100经验,简直浪费时间。

    于是,她的热情以肉眼可见的速度冷却下来。脸上那点笑容瞬间消失,变得面无表情。

    她将报告纸塞回五条悟手里,动作干脆利落,声音平稳无波:“婉拒了哈。”

    没想到她拒绝得如此迅速又彻底,五条悟唇角那抹轻快的笑意彻底僵住,微微下撇。

    少年略微不爽地眯了眯眼睛,正要开口。

    可是与此同时,玩家的眼前突然跳出了弹窗。

    【任务更新:咒灵祓除】

    【目标地点:东京都废弃工业园】

    【建议等级Lv.55+】

    【任务奖励:15万日元/经验值+1000】

    玩家:……

    搞什么,非要等玩家拒绝NPC才弹任务,这延迟也太刻意了吧?

    不过就说这游戏的确不一样,都不用玩家自己跑任务栏接取,NPC直接上门踹门派单。

    显得玩家像个很廉价的又随叫随到的劳动力。

    嘻嘻玩家便宜又好用!

    于是,就在五条悟那带着挑衅的话语即将脱口而出的前一秒,玩家立刻变如脸:“嗯,保护世界和平可是我辈咒术师的使命!我们这就出发吧,我已经等不及要为咒术界发光发热了!”

    少女先前那种“莫挨老子”“性价比太低不干”的冷漠嫌弃瞬间消失无踪,取而代之的是一种无比崇高,闪烁着理想主义光辉的坚定表情。

    玩家虽然反复横跳,虽然毫无原则,但是相信NPC是不会介意的。

    听到她的话,五条悟到了嘴边的话硬生生顿住了。他微微挑眉,目光从挑衅转为一种极致的惊讶。

    随即,他像是明白了什么,忍不住又笑了出来,这一次的笑容是真正发现了极其有趣的事物,那是充满了惊喜和愉悦的朗声大笑。

    “走走走,”少年语气轻快,“你这家伙——还真有意思啊。”

    而此时此刻,夏油杰也在门外等着,看到两人出来,温和地笑了笑,又跟玩家打了一声招呼:“走吧,辅助监督的车已经在外面了。”

    依旧是那辆熟悉的黑色轿车,开车的辅助监督是个面相普通的中年男人,看到三人组(尤其是五条悟)时,表情明显紧张了一下。

    “五条同学,夏油同学,还有这位是新同学吧?这次的任务地点是位于东京都江东区的废弃工业园,初步判定为二级咒灵作祟,其形态特征疑似与金属废弃的集体怨念有关,擅长利用狭窄管道和废弃机械进行偷袭。”辅助监督尽职尽责地开始汇报情况。

    五条悟打了个哈欠,明显没在听。夏油杰倒是礼貌地点着头,但眼神里也透着“这种级别不需要这么详细”的意味。

    而一旁的玩家,更是压根就没听见辅助监督在说什么。

    她的全部注意力早已被眼前这辆看起来就价格不菲的公务车牢牢吸引。她偷感很重的围着车转了小半圈,这里伸手拍拍引擎盖,那里偷偷拉一下车门把手。

    这次倒是没有弹出“该物品属于公务车,不可拾取”的系统提示,但关键问题是这玩意儿到底该怎么塞进她的背包里?

    为什么不能像某款无法提及名字的都市犯罪游戏那样,直接拉开车门把司机拽下来,然后这车就自动归玩家了呢?

    或者有没有可能把辅助监督吓跑,从而达成“强制车辆所有权转移”的隐藏机制?

    五条悟回头瞥了一眼正在对车辆“上下其手”的少女,雪白的眉梢饶有兴致地挑高:“乔伊,你鬼鬼祟祟地做什么呢?”

    玩家转过头对着他,遇到不想回答的问题,就开始糊弄NPC:“因为我没有鬼鬼祟祟,所以我就没有鬼鬼祟祟,如果我鬼鬼祟祟了,那就是鬼鬼祟祟。”

    五条悟:“哈?”

    夏油杰不禁轻咳一声:“先上车吧。”

    玩家暂时放弃了偷车的伟大计划,悻悻地拉开车门。

    而她左右两边分别是腿长无处安放的白毛DK和笑得像只狐狸的黑毛DK。

    害,玩家过于幸福了,男上加男,男舍男分,左右为男。

    车辆平稳启动,汇入东京的车流。玩家望着窗外流动的街景,内心的小剧场却轰轰烈烈地开演了。

    全息版本的“出外勤”和手游里点一下【前往任务地点】完全不一样。

    她正切切实实地经历着“任务前”这段被游戏机制完全省略的时光。

    这是一种沉甸甸的“过程感”。

    懂了,全息版本的游戏策划,是想用这漫长的通勤时间,让玩家进行战术复盘(发呆)、心理建设(继续发呆)、以及提前感受职场压力(看着窗外的风景思考人生)。

    此时五条悟斜靠着车窗,长腿随意地支在有限的空间里。他忽然侧过脸,那双漂亮的眼睛透过镜片边缘瞥向少女:“你刚才拒绝得那么干脆,怎么转头就改变主意了?”

    玩家回过神来,笑盈盈地看回去,答得毫不迂回:“因为报酬还可以吧。”

    前排的辅助监督猛

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