生活玩家,但战力爆表: 170-179

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   【1. 市政厅≥5级】

    【2. 民舍≥5级】

    【3. 任意3种生产建筑≥5级】

    【4. 魔法行会≥4级】

    【5. 任意两座特殊功能建筑≥5级:市场/酒馆/铁匠铺/军营】

    【当前进度:5/6】

    同时,任务完成的第一时间,第三阶段的任务,颜以秋的营地,已经成功玩成了5条,只剩下第四条,魔法行会的等级还卡在哪里。

    【注意:由于三阶段主线任务提前开启,当先副本所有小怪属性得到大幅度增长。】

    【注意,三阶段主线任务将不再有失败惩罚,但三阶段任务完成度对标副本结算奖励,还请玩家努力完成主线任务。】

    【检测到本大陆存在其他玩家领地数量>2】

    【领地之间“迷雾隔绝”状态,正在解除中…】

    【迷雾隔绝已解除!】

    【数据互通开启!】

    【其他领地信息已同步至领主面板。】

    看到这条信息,颜以秋才惊觉,确实,这次副本她们一直都在闷头收集资源,每天除了打怪开地图,就再也没有干其他事。

    在副本内待了五十天,都没有见到过一个其他领地的玩家,而一开始,进入副本的时候,副本就写了,副本类型是领地战。

    看不到其他玩家,本就不合理,原来是系统直接隔绝了其他领地的缘故。

    颜以秋点开面板上,新多出来的领地排行榜面板。

    还好还好,她们资源遥遥领先,目前处在排行榜第一。

    颜以秋快速划拉了一下排行榜,目前本次副本内,除开自己排行第一,排名第二的营地是老熟人霍正启。

    他们的五星营地目前进度也很不快,二阶段主线任务要求都已经完成,同时当前所有营地建筑物,除开市政厅和魔法行会外,同样都达到三阶段任务的要求。

    剩下排名前十的营地,基本二阶段主线任务要求全部都达标,就是营地内其他建筑物之间的等级有细微差别而已。

    前十以外的营地,都没有达到二阶段主线任务要求。

    查看完其他营地的发育情况后,颜以秋的目光又落回到了系统特意在第三阶段给出来的提示——

    【特别提示:

    1. 由于第三阶段主线任务提前开启,当前副本所有小怪等级、属性、掉落均获得大幅提升,全频道玩家地图上,将随机刷新世界boss事件,若成功击杀boss将会获得丰厚奖励;

    2.三阶段开启后,当前各营地玩家所有开拓过地图,均属玩家营地所有,玩家营地外,将被永恒黑雾笼罩,黑雾无法驱散。

    3. 玩家之间可互相攻击,重伤将触发“濒死”状态,若领地未建造医疗室,濒死玩家将在60秒后永久抹杀,若已建造医疗室,可送回医疗室修养24小时后复活;

    4.可通过时空漩涡 门进入敌方领地范围,占领资源点、攻击敌方玩家;

    5. 市场已解锁“跨领地交易”功能,可与其他领地进行资源互换。】

    【三阶段主线任务将不再有失败惩罚,但三阶段任务完成度对标副本结算奖励,还请玩家努力完成主线任务。】

    颜以秋脑子里面快速回溯了一下,进入副本以后,所有系统发布过的系统提示和公告。

    刚进入副本的时候,副本写的是领地战。

    按照以前领地战的规则,理应是她们领地和其他领地之间彼此对拼。然而这次的副本,处在一阶段二阶段期间,系统却给领地之间,上了隔绝的枷锁,根本没让领地之间的玩家彼此碰面。

    同时,在进入副本的时候,系统还特别的提示了一句,建设与发展是唯一的生路。

    再到二阶段,营地建立后,营地里面出现市场这个建筑物,也有在暗示,后期领地之间,一定会有的交际,并且能够做到资源互换,那么代表关系一定不能僵硬。

    但偏偏,游戏又设定了玩家和玩家之间可以互相攻击争夺物资,并且若是所属营地没有建立医疗室,那么在游戏里面死了就是真的死了。

    如果系统想让玩家之间互相厮杀,为什么还要开这个功能?

    颜以秋想起自己之前一直都有思考的一个问题,那就是,这个游戏降临到现在,它的目的到底是什么?

    如果只是为了看玩家互相残杀到死亡,游戏内就不应该在很多次,设置所谓的复活点、复活道具。

    自己的重生,似乎并不是偶然。

    这么想来,如果换个思维,游戏是为了叫她们活下去呢?

    想到这里,颜以秋整个人一个激灵。

    不对,应该是,挑选活下去的人。

    所以每次,游戏副本都会清楚的给出通过活下去的规则,又尽量的在规则范围内,给玩家们更多的存活空间!

    那么,这次的副本类型,或许领地战,并不是玩家们所理解的领地战,而是……为领地二战!

    那么,刚更新的这五条规则,明显就是为了让所有玩家们一起联合起来。

    尤其是1、5两条的规则。

    想到这里,颜以秋点开市场面板。

    【1、系统每日会发布当日各类物资交易兑换比例。】

    【2、各营地可以同其他营地之间进行交易请求,并且查看当日其他营地上架资源。】

    【3、营地同系统交易,系统将抽取5%手续费。】

    【4、跨营地交易,需贸易双方同意,系统抽取1%手续费。】

    其他营地不如自己营地玩家的战力强,小怪增强,对自己领地的玩家而言,那只是多一些刷物资的NPC罢了。

    同时,前面一二阶段,自己领地开拓了那么多的地图,拿到了那么多的高级的资源点,从排行榜上就可以看得出来,大部分用来建设营地建筑物的那些基础材料,自己领地一定是最高的。

    颜以秋在安排人手去拿这些资源点的时候就发现了,不同的地图上,资源点的种类也不一样。

    比如说类似于黑暗森林这种植物居多的地图,一定是伐木场这类和木材相关的资源点更多。

    同时像洛克石林这种由大量岩石层构建而成的地图,则是石材资源更多,至于矿石、水晶石、金矿这类的,同样如此。

    即便是颜以秋有意控制下,领地的资源仍旧不可避免的出现偏科,颜以秋林地里面,木材和水晶矿的数量要比其他材料的资源点少一截。

    后续的营地的建筑物升级,需要的木材和石材这些的基础材料,数量是在直线上升的。

    颜以秋的领地,现在除了卡特殊物资外,木材和水晶矿的数量也一直不富裕。

    那么,当某个建筑物急需要升级的时候,肯定是需要和其他玩家之间交易的。

    而系统专门设置,玩家和玩家之间,跨营地交易,系统抽取的手续费和系统交易的

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