生活玩家,但战力爆表: 85-90

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    倒计时是一直在跳动,也就是说,这柄钥匙是限时道具。

    钥匙的形状十分的古朴,前端就是由一根圆形的柱体上面缠绕了一些图纹构成。

    顶端钥柄的位置,则是由圆柱体上面缠绕的纹路慢慢突起,四下分散又再度聚拢,最后纠缠在一起,形成了像是一颗巨大树木模样的柄端。

    “树木”的枝叶里面间或冒出一颗颗饱满又奇特的“果实”。

    颜以秋的手指轻微摩挲着钥柄上的“果实”,缓缓走出帐篷外。

    挂在天边的巨大圆月温柔的照射着每一寸大地,柔和的月光像是洒向世间的最后一抹慈悲。

    颜以秋缓缓摊开掌心。

    她手中的钥匙在照射到月光的两分钟后,缓缓溢出点点银白色光芒,将钥匙包裹其中,漂浮在半空中。

    这些光芒顺着钥匙底部的“树干”,慢慢钻进了顶头的“树枝”上,最后从树枝汇集在“果实”里面。

    “果实”中的光芒闪烁了几下后,这些光又化成了点点莹光,从这些果实里面飘散出来。

    以钥匙为投影中心,落在了半空中,慢慢显现出一棵姿态苍老的大树模样。

    银色光芒汇聚而成的大树正中央的位置,形成了一道拱门的形状,大约是足够容纳两人过去的宽度。

    拱门的正上方,正好就是挂着一个同颜以秋手中这柄钥匙形状一模一样的钥匙!

    颜以秋眯着眼看面前的银色巨树,心想这可是游戏给玩家的提示啊。

    她打开聊天频道,将碎片能合成钥匙的消息告诉了其他玩家。

    [什么?原来碎片是这样的作用吗?我以为这是什么装饰品呢,怪好看的还。]

    [一百块碎片合成半把钥匙?白天晚上还要分开?靠,数量未免太多了,这不逼着我们去杀精灵吗!精灵那么好看……好吧,白天的精灵太强了不想去打啊,钥匙有啥作用不?]

    [就只有一句话提示,说可以打开什么门的钥匙,还有时间限制呢,只能存在28天。哦对了,碎片可以跟队友的一起用,这么看一百不算多,努力几天就行了。]

    [门?上个副本的那种门吗?这门有啥用啊,难道门后藏着什么大boss大宝藏?]

    [不会吧,大boss还需要我们去找?那不应该直接跳到我们面前啪啪给咱两巴掌吗?宝藏倒是更有可能。]

    眼见聊天频道讨论的方向越来越歪,颜以秋轻啧两声,将他们重新拉回正轨。

    [钥匙上面还有倒计时,显示是限时道具,我怀疑它很有可能和我们离开副本的时间相关,消失了,就找不到门了,大家还是尽可能的早点合成钥匙,早点找到门的线索!]

    [也不是没有可能诶……合成钥匙,找到门,用钥匙打开门才能离开副本?]

    [我擦,不能这么恶心吧!]

    能活到现在的老玩家基本都是有脑子的,根据颜以秋的提示,以及钥匙上的小字和时间限制做出合理猜测。

    然后就被猜测恶心到了。

    之前让他们猜模式猜任务就算了,现在居然连怎么出副本都要让他们自己猜!

    要是没有玩家发现碎片可以合成钥匙,那他们岂不是得一直留在这副本里了?

    虽然副本很漂亮没错,但他们也不想留下来啊,那精灵多凶残呐!

    总之千言万语化作一句话:

    [狗游戏我操-你大爷!!]

    …

    …

    “游戏现在是越来越狗了哈。”娄松月看着频道对话感慨出声。

    云宴几人陆续醒来,坐在帐篷里吃东西补充饱腹感,顺便打开聊天频道,瞧见玩家们讨论的内容没忍住吐槽两句。

    云宴睡得神清气爽,心情很好,整个人透露出一股子人淡如菊的气息:“哎呀,习惯就好了嘛,没有直接弄死我们就算它很良心了。”

    娄松月:“?”

    娄松月:“你变了,你以前都是跟我一起骂游戏的。”

    云宴:“懒得骂了,多省点力气,晚上还得杀精灵呢。”

    娄松月想了想:“你说得对。”

    等他们吃完食物补充好饱腹值,再度开始了刷怪之旅。

    精灵一波接一波涌来,云宴几人刷完休息,休息好又刷。除了睡觉休息的时间,其余时刻一直奔波在与精灵战斗的第一线。

    在这种高强度的刷怪下,虽说身体很疲惫,但跟精灵战斗的经验也越来越多。

    斩杀精灵需要的时间也开始慢慢缩短,团队间的配合也愈发默契。

    不仅是云宴他们,颜以秋也没怎么休息过。

    精灵出现就是一大群,她们循着能量波动而来,为了吞食有能量波动的血肉增涨伴生灵实力,前赴后继络绎不绝。

    颜以秋包里的升级材料以一种极其恐怖的姿态疯狂增涨。

    月光森林的面积很大,不过因为环境重复,不看坐标的话,会生出一种自己总是在原地打转的错觉。

    但实际上,他们从第一天开始到现在,遇到的玩家都没有重复过。上一秒见过的玩家,之后就再也碰不到面了。

    由此可见这月光森林中究竟有多大,而里面潜藏的暗夜精灵数量又有多少。

    没有天敌的她们早就泛滥成灾。

    颜以秋的队伍期间遇到过不少其他玩家,国内的国外的都有。不过大家井水不犯河水,相互远远地望上两眼点个头,也算是打过招呼了。

    前期大家都在躲避精灵的追杀,以及捕杀精灵。

    等副本进行到了十来天,玩家们又开始寻找钥匙提示的那扇‘门’,然而连续搜索了几天依旧毫无头绪。

    钥匙底下的时间提示,就像是压在玩家心中的大石头,给他们带来一股无形的压迫感。当时间一点点流逝,玩家的心情也逐渐暴躁。

    [这扇门究竟在哪里啊?我都快把副本掘地三尺了,也没瞅见哪里有门。]

    [讨厌谜语副本,考虑过我这种没有脑子的玩家心里是什么感受吗?狗游戏,我恨你,我真的恨你啊啊啊啊啊好歹给点提示啊啊!]

    [小声说一句,其实游戏是给了我们提示的……你们注意到钥匙的形状了吗,是不是像一棵巨树?我觉得我们只要找到这棵巨树,就能找到门。]

    [我也注意到这点了。森林的巨树很多,感觉都长得跟钥匙一样,难不成我们要一棵棵树试过去?那得试到什么时候去……]

    “破游戏,每个副本不是让我们找这个就是找那个,当我们是侦探?”云宴骂骂咧咧,再没有之前那股子人淡如菊的气息。

    娄松月安抚她:“淡定,习惯就好了嘛。”

    云宴寻思这句话听着怪耳熟的。

    她没往脑子里去,中途休息的时候拿出合成的钥匙举在面前仔仔细细地看。

    月色下,巨树形状的银钥匙微微闪烁着细碎光芒,如同精致的

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