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晚安文学www.wawx.net提供的《[综崩铁]卧底太多,组织快不够用啦!》 140-150(第2/18页)
它们进来了,却不动手。
但炭治郎几人却一点也不敢放松。
无他,那些人的眼睛里,压根没有看活人的任何温度。
尾巴倒是知道怎么回事。
因为那群人类阵营的玩家们摆的艺术死亡照实在是太有艺术了。
都是玩家,谁还不知道谁啊。
这么好的玩意都摆在眼前了,不拍一张打个卡?
来都来了。
再说了,这何尝不是一种限定!
于是纷纷打开拍照模式,拉高摄像头,选定并去除那些多余的玩家,咔咔就是一顿拍。
是的,这就是沉默的原因。
至于冰冷的眼神……大概纯纯是正在看照片美不美。
尾巴:……
你们又比藿藿出息到哪里去。
当然,再怎么拍照,也会有拍完的那一刻。
有一只鬼耍着五米长指甲就冲了上来。
炼狱杏寿郎一刀砍下去,那只鬼的手臂顿时和躯体分离,日轮刀逐渐灼热的温度顺着刀柄传来,对准它的脖颈,第一份斩杀稳稳收下。
脑袋落地的时候,那只鬼嘤了一声。
它用最后的力气,长出最后的声带只为了喊那一句——
“臣妾的亲亲护甲啊——”
玩家们寂静了一瞬。
槽点太多,一时间不知道该怎么吐。
“他销人号!!!”不知是谁振臂一呼,“罪大恶极!穷凶极恶啊兄弟们!”
“放马过来吧!”炼狱杏寿郎调转呼吸,有一层雾气从他口鼻处喷出。
他已经做好了应战的准备。
玩家们不准备讲武德。
只见他们身侧的车厢铁壁已经彻底拜倒在玩家的毅力之下,除了那扇被贴满了符箓的门依然顽强挺立以外,周围所有的车壁都残遭毒手——
魇梦:!!!
我刚提没多久的车啊!
事已至此,逃避是绝不可能的。
炭治郎和炼狱杏寿郎对视一眼,炭治郎深吸一口气,扬起一个阳光的笑容,握着日轮刀的手一如既往的坚定。
“好,好多鬼……”藿藿抱着脑袋瑟瑟发抖,“这下,这下肯定做不到了……”
“躲到我们中间来!藿藿少年!”炼狱杏寿郎的刀尖上泛起火光,从那灼灼火焰的间隙中,他扬起一个自信的笑容。
“别怕。”他说,“不会有事的!”
话说的很好。
但问题是鬼太多了。
别说是双拳难敌四手,这不只是四手,是四百手啊——
还是技能五花八门,上来就是不要命的打法的四百手。
尾巴一巴掌扇飞一只鬼,深觉把保护小东西的重任放在别人头上是行不通的。
“我我我,我这就去叫人!”藿藿看了看周围,突然意识到一个问题。
上哪叫人啊?
这里是荒郊野岭,别说人了,只能叫来鬼吧?
那不还是给对面加战力?
完了。
真的完了。
是一列车的鬼,他们没救了——
藿藿被尾巴推着,一令旗淦走一只鬼。
炼狱大哥他们身上也挂了彩,天上的飞灰积了一层,旧的还未消散,新的就已经出现——
仿佛纸钱在空中飘飘荡荡。
藿藿握着令旗,刚想要给鬼杀队的大家加了个buff,就有一群鬼堵在了他眼前。
“切,不就是一群小鬼!”尾巴从藿藿身后炸开,期待极了,“快快快让老子来!”
藿藿咽了口唾沫,还没来得及动作,尾巴便主动发动了技能,从藿藿身后飞出来。
“你们这些小崽子,都给我让开!”尾巴大笑着,环绕着藿藿,前后飞舞。
“凶神恶鬼——”
藿藿试图抱住他,尾巴却在他怀里化作一团青雾,散入藿藿的身体之中。
巨大的狐狸状火焰自藿藿身后升起,獠牙尖利,比起藿藿这只糯糯的小狐狸,更符合普通人想象中狐仙的味道——
“有老子足矣!”
藿藿站直了身子,青色的火焰环绕着周身,与以往完全不同的冰冷表情更增添几分压迫感——
比起刚刚那个看上去有些怯懦的孩子,此刻藿藿更像是睥睨天下,予夺生杀的高傲王者——
他站在那里,就是一番不容人侵犯的气度。
狐仙立于他身后,万法听从他号令。
隐匿符早落在了地上,尾巴确保自己高大威猛霸气侧漏的身姿绝对深入人心——
旁边想浑水摸鱼收个小狐狸人头的鬼被吓的嗷嗷叫,“有鬼啊!!!”
尾巴:……
你倒是看看你是个啥啊?!
————————
下章让尾巴大爷和藿藿大发神威!
是的,今天大概率掉落补更![狗头]我可真是个勤奋的人呜呜呜
第142章 藿藿(12)【作话有赠送论坛体,别关作话哦】:驱邪缚魅,降鬼除灾——
那个鬼因为太丢鬼,被旁边的鬼给一脚踹下了车。
没办法,算上车顶,四大皆空是这样的。
虽然发生了一点点小插曲,但鬼玩家们的攻击显然不会如此轻易便停止。
甚至于,他们越抵抗,越有源源不断的玩家带着兴奋到猩红的目光冲上来——
无所禁忌,无所畏惧,生死不论,听凭好恶行事——这就是第四天灾。
藿藿眼神冷漠,在他的眼中,那些鬼物身上都覆盖着一层似有似无的青绿色光芒。
微微侧身,任由刀尖在他鼻尖擦过,那双眼眸里没有任何畏惧,只有一片仿佛看着死物一般的冰冷。
如同冬日里三尺寒凉的湖水,又仿佛盛满了冰雪的浮屿冰山——强悍的气势磅礴溢出,竟让玩家们手里的兵刃都难以持握。
那是一种从心底散发的恐惧,比游戏打到疲累时的略微头疼的眩晕还要让人难受,胸口仿佛压着什么一样闷住,呼吸都滞涩起来,顺着勉强传来的,尚且散发着血腥气的风,一股难以言喻的恶心反胃之感从胃里传导到胸腔,最终挤压成一种烦躁的郁闷感。
那是——想要逃离这个游戏的感觉。
一切玩家眼中的,源自于这个游戏的“美好”,都抵不过这股现实的,不断累积的难受。
比起现实生活中的人类,游戏中的玩家更像是以喜乐为目的的快感动物,不论过程是否压抑,最终的结果一定要让这股压抑变成别的东西——比如成就感,比如平推的快感。
与之相对的,难受,烦躁
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