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晚安文学www.wawx.net提供的《开局一朵向日葵》 155-160(第13/16页)
3个未转成积分的身份牌。
如果把这些身份牌全部转化成积分,她现在的积分就有675分。也就是说,在那差不多一个半小时内,她的积分就增长了540分。而之前那三个小时,她一共才挣了135的积分。
这两个数字间的变化,足以说明那期间赛场上的争斗有多激烈。同时, 这也是个可怕的累加效应,她身上的积分、道具卡都在最后那两波混战里得到了成倍的增长。
而时念清楚记得,最后那一波猎物可不止两个。她相信,在她无暇分身参与的地方,也会有其他选手参与到其中,并成为最终混战的胜利者。所以……
时念垂了垂眸,即便看不到直播屏上的积分通报,她也猜到有那么少数几个人跟自己一样,成为了这场比赛里的佼佼者,就犹如白垩纪里霸王龙一般的存在。她甚至连那几只霸王龙具体是谁,她都能大概猜到。
猜到归猜到,时念还是暂时没管这个问题,她继续看地上的身份牌。地上的身份牌只有不到65个,其余的都已经随着“复仇时间”的结束全部转化成她的积分。而这65个里,大部分都没有对应的感应屏蔽器,是她白捡的身份牌。
时念动手把这些没配套感应屏蔽设备的牌清理出来,单独装到物资包里的放生活物资的那个包里。再把有配套感应屏蔽器的12份牌重新装到另外一层包里,以作区分。
虽然装完这些东西后,物资包看起里鼓鼓囊囊的,时念倒也不急。反正等明天比赛重新开始后,一旦复仇时间结束,这里面的东西就会自动消失。如今赛场上的人数应该不多了,所以这包里的东西也只会越来越少。
清完背包,时念又把道具卡全部取了出来。为了作战方便,她的道具卡都是揣在队服的衣兜和裤兜里的。不同的兜里装了2-3种不同种类的道具卡,之所以装这么分散,自然是为了能在战斗时快速找到需要的道具卡,提高战斗效率。
掏完卡,她开始清点道具卡的数量和使用次数。
传送卡:13张,其中只有5张使用次数是满的,其余8张都只剩1次或2次使用次数。算下来的话,一共是28次使用机会。
探查卡:15张,其中6张使用次数是满的,一共有33次使用机会。
无效卡:11张,其中5张使用次数是满的,一共有24次使用机会。
抢夺卡:13张,其中6张使用次数是满的,一共有29次使用机会。
禁锢卡:15张,其中7张使用次数是满的,一共有35次使用机会。
护牌卡:17张,其中9张使用次数是满的,一共有43次使用机会。
策反卡:16张,其中7张使用次数是满的,一共有35次使用机会。
隐身卡:18张,其中8张使用次数是满的,一共有36次使用机会。
从这个结果来看,无效卡、传送卡和抢夺卡的这种常用的,单次生效类的道具卡剩余次数都比较少,都在三十次以下。对此,时念毫不意外,本来这三种卡的消耗就最多。而时效长的那些卡,因为消耗起来相对慢一些,剩余的使用次数就很多。
就拿隐身卡来说,使用一次能生效一个小时。一天的比赛时间也就八小时,三天就是二十四小时,如今还已经比了五个小时。剩下的36次完全覆盖她所有的比赛时间。也就是说,不出意外的话,接下来的比赛她可以一直处于隐身状态。
当然,这只是理想状态。隐身卡是有克星的,无效卡就是它的克星。一旦使用无效卡,在进行取消具体哪种效果的选择时,就会出现“某某隐身卡”这一选项,不仅提示了附近有人在使用隐身卡,还可以将其隐身效果无效化。
准确来说,官网给出的这八种道具卡之间,就跟前世的五行之说类似,都有着相克的关系。
比如最简单的:抢夺卡、禁锢卡和策反卡不能对隐身状态下的选手使用;抢夺卡被护牌卡和禁锢卡克制,但护牌卡和禁锢卡又都能被无效卡取消;就连抢夺卡本身,也能被无效卡取消。
探查卡被隐身卡克制,但隐身卡也能被无效卡取消。因为,只要使用了无效卡,如果有人正在隐身效果中,无效卡的选项里是有“某某的隐身卡”这一提示的。但只要对手没有使用无效卡,隐身卡就是一记极强辅助卡,可以无声无息使出多种道具卡。
最后,无效卡还能取消策反卡的效果。这么一看,无效卡似乎“无敌”,可实际上它无法对传送卡和探查卡生效。前者是因为是瞬时生效,无效卡根本无力“阻止”;后者则是因为非攻击类道具,因此不在其无效范围中。
不过,以上这些都是选手们普遍就能发现的规律。
时念这里,还发现了一件隐藏着的重要规律。之前的混战中,她就是利用这条规律大大减少了道具卡的消耗。她也因此有着绝对自信,自己的道具卡次数是场上选手里最多的。即便是那几只后来崛起的“霸王龙”,也不可能在这上面比过她。
这条规律便是:策反卡和无效卡是相互克制的,其关键是道具卡的使用顺序。
比如,时念对选手A先使出策反卡的话,她就可以给该选手下达“不准使用无效卡”的命令,从而废弃A的无效卡。这时,她再想夺取对方的身份牌和道具卡,就会变得非常简单。
不过,就时念实战的情况而言,很多选手都没想到这一点。他们对策反卡的使用,其下达的命令更多集中在“交出所有道具卡”,或者“去夺取某某选手的身份牌和道具卡交给我”这两方面。但这种命令,却是可以被无效卡取消的。
所以,其他很多选手在使用策反卡时,会特别注意使用对象,尽量不对有无效卡的选手使用该道具卡。因为无效卡对很多卡都能起作用的可怕效果,他们甚至会先用一些在他们眼里“不够紧要”的道具卡去将对方手里的无效卡消耗完,再使出真正夺牌道具。
这也是为什么时念手头上的无效卡数量最少的原因,实在是猎物身上的这种卡很少。
不过,在“策反卡先出就可以克制无效卡”这条隐藏规律之下,还有一条隐藏得更深的规律,那就是——无效卡是可以分两个阶段启用的。
如果念出“使用无效卡”这句口令后,只要她不进行取消效果的选择,该卡就会一直处于这种半启用的状态。而且,半启用状态下,“取消效果”会根据现场的实际情况队进行变动,会实时添加中途加入的道具卡效果。
这种情况下,如果有人对自己使用策反卡,下达了“不准使用无效卡”的命令,她还是可以用无效卡将其无效化。因为,“不准使用”的标准是以“念出‘使用无效卡’这个启用口令”为标准的。而她已经提前念了口令,如今只剩选择取消效果一项,便被道具判定为没有违反对方的命令。
这两条隐藏规则,第一条或许还有人能发现,但第二条……
“无效卡最终还是能克制策反卡”这一条,时念觉得场上可能只有自己发现了。她甚至怀疑,自己可能把联赛方在道具设计上的BUG给挖了出来。
因为,从联赛方来考虑,他们的本意应该在第一条规则,制造出一种“每种道具都不是无敌的,是都有可以克制的对应卡牌”的平衡状态。但在被她找出第二条隐藏规律后,无效卡的强大确实有些失
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