普通人的我想和最强HE: 86、86

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    突然出现并只绑定特定等级的咒术师,这种来历不明的东西让三个人没心情在外逗留,匆匆忙忙拜托辅助监督送他们回校。

    为什么不打车?

    东京的车费,世界闻名。

    学生党,手头紧。该省省,该花花的道理他们还是知道的。

    三个人各自捧着手机在高专群内交流,校内驻留的咒术师不在少数,除了真希还有不少任都成了玩家。

    咒术届现在已经展开紧急调查,或许初步判定还没有严重到需要五条悟出手的程度,他继续留在高专内“休假”。

    发生这么有趣的事,现场少不了那个人要凑热闹,毕竟连危险性判断都已经传播开了…

    既然五条悟都说没问题了,那这个游戏…玩玩看?

    钉崎正在和真希通话,两方一边浏览玩家面板,一边交流彼此的信息心得。

    同样身为玩家的虎杖悠仁也时不时给出中肯的回应,只有伏黑惠板着脸,脑袋扭到另一边去,耳朵却竖起来认真听他们的对话。

    这个游戏一定有阴谋,不然为什么不绑定他?

    *

    玩家面板上的内容不少,很多都需要沉下心来认真探索。虎杖悠仁正在查阅游戏规则和玩家守则有什么不同。

    《咒术■战rpg》游戏通用规则:

    1-你的力量,源于你的猎杀。

    2-每一次祓除,都是一场与疯狂的交易。

    3-小心,你的术式,也曾是某个“怪物”的一部分。

    4-在这个世界,变强的最好方式,是让自己先变成“怪物”。

    5-每使用一次那份力量,你离我们就更进一步……离人类,就更远一步。

    乍一看,似乎没有什么需要特别注意的地方,可是…第三条规则让虎杖悠仁不由得深思。

    他在吃下手指前只是普通人,哪怕现在他可以使用咒力,但生得术式这东西是出生就刻印在身体里的。

    没天赋就是没天赋,就算他在别的领域也能做到祓除咒灵,术式这一块是真的没办法。

    可是游戏规则里却提到了术式来源于怪物…

    怪物…是咒灵吗?

    他想到这个游戏的名称——咒术■战,rpg。

    既然名字和咒术相关,规则也提及到“祓除”,那就假设玩家的目标是咒灵吧。

    以第三条规则来倒推,呼之欲出的答案虎杖悠仁却不敢掀开帷幕查看,因为那太惊世骇俗了。

    你的术式,曾是怪物的一部分。

    也就意味着…祓除咒灵有可能会获取术式。

    生得术式…居然可以从咒灵身上提取吗?这种事情都能做到…是真是假?

    如此看来,五条规则的背后藏着更深的用意。

    如果…如果咒灵身上可以获取术式,那玩家也可以…?

    咕咚。

    想到这种可能性,虎杖悠仁咽了下口水,整个人像应激似的进入备战状态。

    游戏都有pvp模式,如果玩家之间为了术式展开内斗残杀…那会死很多人。

    危险度这么高的游戏,五条老师为什么没有检测出来?

    它连《健康游戏忠告》都没有,它真的有安全保障吗?

    所有电子游戏的显著位置都需要展示健康标语,登录界面是每个玩家都会看到的地方,因为极具辨识度,也成了固定内容。

    抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

    登录界面...根本没有登录界面!他们是直接被绑定的,第一眼看到的是游戏预告片,没有所谓的健康标语这段话。

    但...有两句像是游戏宣传语的话。

    《咒术■战rpg》——猎杀,进化,超越。

    “理智,是唯一的消耗品。”

    感觉游戏内的每句话都藏着一篇论文,除了rpg这个元素之外,居然还有解密探索吗?他不擅长文字分析欸...

    将学生们送回校内,辅助监督先行离开。三个人急匆匆来到约定地点和真希一行人碰头,现在距离五点已经过去四十分钟,事件发酵尚在初期阶段。比起他们,忙的是高层。

    再怎么忙,没有任务的时候,他们也是很闲的。同伴之间聚一聚打打游戏什么的,很正常。

    就是这个游戏不太正常,但它有趣啊!

    咒术师的世界哪有那么多正常的,非常规见多了,被绑定成为玩家,除了一开始的慌乱之外,有了五条悟的保证,他们现在只有热血激动。

    十几岁的人,这不正是沉迷游戏不可自拔的年龄段吗?

    五条悟鼓励他们探索游戏,那就玩玩呗!反正出了什么事最后肯定也是他来收拾,教师嘛,就要负起责任来。

    钉崎正在念玩家守则,在场的六个人里有三位没有被游戏绑定,他们看不到信息面板,而玩家之间也看不到对方的虚拟屏。

    玩家守则:

    1-规则就是用来打破的。

    2-玩家不可掉落生得术式。

    3-诅咒师拾取生得术式后阵营归入咒术师。

    4-一经绑定,玩家死亡后自动解绑。

    5-规则不可被打破。

    注:为确保《咒术■战rpg》在所有场景下解释与执行的一致性,制作人团队保留对本游戏相关的一切内容、条款及实施细则的最终解释权,并有权据此进行单方面修订。

    众人都安静下来,各有各的思考方式,一大段话念下来都需要好好回想一下。唯有毫无紧张感的某位教师开始活跃气氛,他双腿岔开整个人没骨头似的趴在椅背上,开始引导话题:“规则已经明白了欸,只要不捣乱,好好体验游戏就好咯。”

    “这么棒的游戏,我都想玩了,可惜它绑定不了我这种特级啊。”

    “你们一定要用心体验哦!代替老师那份拿到漂亮的战绩。”

    “......”

    有这样一个喇叭在搅混水,他们是别想严肃讨论更深层次的东西了。咬牙切齿盯着白发教师看一会,陡然泄气,丢下重担包袱似的露出开摆的表情。

    算了,就当是在打游戏。

    “能联机吗?”所有人里最关心游戏的虎杖悠仁提问,转动脑袋观察,试图得到一个肯定的答案,“没有看到好友列表欸,这种游戏不都该设置添加好友吗?”

    “估计是单机游戏吧,不过游戏方式真的是祓除咒灵,如果啊、我说如果。”钉崎大胆做了一个假设,“两方或者多人同时祓除同一个咒灵,又或者多人祓除多个咒灵。”

    “发生这种情况游戏会怎么判定?打怪会掉落奖励吧?规则里说会掉落生得术式。如果只掉落一个奖励,给谁的?”

    “绝对会因为战利品的归属权打起来,这么看,还是个

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