不断回档后成了末世白月光: 22-30

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    第22章 喜欢 有了存档之后,萧宁很放松。 ……

    有了存档之后, 萧宁很放松。

    就算来来回回回档了好几次,才成功在那条竹叶青发疯之前就一树杈子制服它,萧宁也还是觉得很放松。

    他环顾一圈, 也不知道自己给滚到哪里来了,到处都是树,唯一一面不是树的坡又显得很陡峭,爬不上去。

    事已至此,先看新出现的游戏面板吧。

    萧宁的视线移动了一下, 右上方就很贴心地出现了他的玩家个人面板——

    【名字:萧宁】

    【生命值:100(没缺胳膊少腿)】

    【体力值:40(你好, 弱鸡)】

    【敏捷值:50(不摔跤的水平)】

    【攻击值:50(战五渣)】

    【防御值:30(脆皮)】

    【智力值:90(人群中的天才)】

    【技能:过目不忘。】

    【背包:无】

    【点数余额:0点】

    【存档点:1号存档点(无名树林)】

    数值加上旁边的说明,可谓是非常不客气了,而且神奇的是, 这些数值似乎并不是随机生成了, 和他本人的实际情况竟然还蛮贴合的。

    “嗡嗡。”

    游戏弹出提示:

    “检测到您处于安全状态, 这里有一个初始72小时存活奖励, 请问是否查收?”

    “查收。”

    接着萧宁就看到点数余额那里的0点变成了10点, 看着少得可怜。

    紧接着,萧宁就看到面前出现一个巨大的类似加载中的圆圈,一行字在上面跳动:“正在通过您72小时内的游戏路线综合为您规划游戏路线……”

    嗯?难道这个游戏的路线竟然并不是直接规定的, 而是根据玩家的游戏倾向而决定的吗?这自由度有这么高的吗?那难怪要设置72小时的游戏门槛,不然这游戏的算力哪里够啊?

    只是这规划游戏路线, 怪容易让人想到某智障导航的。

    几秒种之后,加载中的圆圈加载完成,弹出新的游戏提示:

    “已为您确定游戏目标为:制造针对丧尸病毒的药剂, 从根本上解决末世狂潮。”

    “游戏难度:S级。”

    “警告!”

    “警告!”

    “警告!”

    红色的字体猛得弹跳,一遍一遍刺激着萧宁的眼睛。

    “您是目前为止游戏目标难度最高的玩家,请问是否需要更改游戏目标为‘活到最后’?”

    “强烈警告:如保持原有推荐游戏目标, 游戏失败率将极其高,请谨慎选择。”

    “请谨慎选择!”

    弹窗还在跳,萧宁却连犹豫都没有犹豫,直接选择了“保持原有选择”的选项。

    开玩笑,现实生活可能还要权衡成功率,游戏他权衡不了一点。

    闪烁的红色弹窗终于消停了。

    原本的蓝色加载提示重新出现在了萧宁的面前——

    “已确定游戏目标,正在推荐最优方案……”

    “已确定最优方案。”

    “开始派发游戏任务。”

    萧宁有些好奇,不知道游戏会按照他的目标给他安排什么游戏任务,结果加载一结束,他就看到了这样一条任务:

    “请玩家将病毒学、药理学、化学、基因学、生物学5门学科获得入门水平。”

    “任务奖励:15点点数。”

    “获得奖励方式:通过5门学科入门考试。”

    萧宁:……

    萧宁:…………

    萧宁:???!!

    萧宁:不是吧,上学要考试,他玩游戏也要考试的吗?这就是游戏判定的最优游戏方案???

    萧宁默默无语了一会儿,盯着那个游戏目标,恍然。

    因为要制作药剂拯救世界,所以要从入门学起,真的是好优秀的方案呢(咬牙切齿),还怪合理的……

    不是,这什么人工智障。

    难道不能成旭年负责药剂,他负责回档,然后就可以不断回档进行药剂的不同方向实验吗?

    ……

    萧宁注视着游戏面板上面详情里面的5门学科专业知识简直想给游戏策划邦邦两拳。

    要不要这么较真啊,完成任务直接获取知识技能不行吗?还要他真的学,真的是呕出一口血。

    但是看来看去都没有拒绝这个任务的选项,左边是“接受”,右边是“稍后接受”,简直是被迫“自愿”接受任务。

    萧宁只好硬着头皮接了任务,他觉得这个任务的S级根本不是在游戏剧情上面,而是在这些学习任务上面。

    因为他觉得如果要按照这个方案的逻辑发展下去,他八成还要通过多学科初级考试、中级考试、高级考试、大师级考试……

    萧宁默默的闭上了眼睛。

    他觉得等他游戏通关了,说不定他就可以出去考个博士了(吸氧jpg.)

    这个任务并没有限时,大概是游戏策划自己也知道这很难为人,萧宁想着拖一拖好了,比起这个学习任务,还是尽快找到失散的人鱼要更紧急一些。

    毕竟,不管是不是他自己来进行实验,人鱼都是不可或缺的一个部分。

    想着,萧宁打开游戏面板,选择了一个他刚刚就注意到的标识——“点数商城”。

    里面是琳琅满目的商品,有日常用品,也有武器,更有一些用钱买不到的东西。

    比起在现实世界可以买到的日用品、食物、武器之类的东西,那些买不到的类别都明显更贵一些。

    比如一周的食品和水打包才算1个点数,可是最简单的寻人罗盘都要20个点数,而且这个寻人罗盘的寻找对象只能固定是一个,而且不可更改。要是更高级的全息指引导航,更是直接100个点数才能兑换。和他惨兮兮的点数一对比,真是让人格外的心酸。

    萧宁看了一圈周围完全陌生的环境,怎么看都很难靠他自己找到人鱼,只能选择兑换最便宜的寻人罗盘,能有个大概的方向。

    只是,就算是最便宜的罗盘,也不是他现在的10个点数可以拿到的。

    那就只有先拿到游戏任务奖励了。

    萧宁揉揉脸。

    那没办法了,只能硬啃了!

    萧宁兑换了生活用品和饮食,用了2个点数,然后就开始闭关学习。

    就在萧宁正在全身心投入学习的时候,菲利克斯正将尾巴泡在冰凉凉的溪水里面。水打湿尾巴的感觉令他很舒服,但是溪水很浅,他只能用手合拢捧起水,才能打湿自己靠上面的鳞片。

    其实在长时间的陆地生活之

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