怪谈副本建设中[无限]: 90-95

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    第91章 第二轮S13次列车(6……

    【不作不会死】不得不承认, 这些带有污染的食物尝起来真的很美味。每吃一口都令人身心舒畅,快乐的感觉油然而生。

    吃完午饭,整辆列车突然就安静了下来。除了污染者之外, 所有人都在睡午觉。

    原住民早就养成了午睡恢复精神力的习惯, 而玩家则是清楚睡觉可以恢复精神力, 所以强迫自己睡觉。

    而且和外出探索相比,睡觉这种没有任何危险的事可受欢迎多了。

    污染者倒是不睡觉,但是稍微聪明一点的人都知道在睡之前提前请求他们安静点,不要打扰人。这种合情合理的要求, 污染者想拒绝都拒绝不了。

    不过也不是所有除了污染者以外的人都在睡觉, 有些小“机灵鬼”选择在之前大家忙碌的时候睡觉, 等大家睡觉列车空了的时候再探索。

    和大家的时间错开, 以为这样能更安全高效。

    然而他们没有想过, 原住民选择在午饭后睡觉是有原因的。睡觉这件事本质上是在恢复精神力, 玩家上午根本没消耗多少精神力,睡什么觉?那不是白浪费时间吗?

    况且污染者不用睡午觉。午觉时间人的确少了,但剩下的基本都是污染者, 反而比上午更危险。

    苏十三和【不作不会死】都老老实实的睡了一觉,等醒来的时候, 列车上的玩家还剩下18个。剩下八个人都因为污染值超标被淘汰了。

    效率有点低, 一个上午才死了6个玩家。不过鉴于鬼潮过后C级玩家质量都很高,再加上副本都已经上架一个多月, 就算没人通关,一些关卡的攻略还是出炉了,所以倒也可以理解。

    比她晚了十分钟醒来的【不作不会死】一起身,就先揉了揉泛红的额头,掏出一个温度计模样的东西, 往头上接触三秒,然后拿下来查看。

    看完之后,他很明显的松了一口气。

    看到他完整操作的苏十三好奇的问:“你在干什么?”

    准确来说她想问对方带的是什么道具。

    【不作不会死】犹豫了一下,大概是在找借口,半晌才回答:“这是一个可以测试状态的东西,我家……是搞研究的,这是一个产品。”

    听上去很不科学的产品,但鉴于这个世界都有诡异了,所以苏十三虽然故意面露诧异,但并没有质疑,只是伸手好奇的说:“可以借我看看吗?看完就还你。”

    “当然可以!”【不作不会死】立刻爽快应下,一副一点都不担心她会独吞宝贝的傻白甜模样。

    不过他当然不是傻白甜,只是清楚苏十三不可能抢走道具,也抢不走道具,才愿意维持表面形象。

    苏十三也不管他是怎么想的,接过他扔过来的道具后,立刻看向上面的数值。刻度线达到了10,

    测状态的道具吗?看来不太准。

    抬头看向对方头顶20的污染值,苏十三微不可查的摇了摇头。

    看来玩家那边还没有能准确测出污染值的道具,这倒是好事,如果污染值真能测出来,那副本难度会降低很多。

    毕竟规则怪谈里玩家不知道自己的状态,就很容易越陷越深。反之,如果他们能准确把握状态,就可以通过状态知道什么事能做,什么事不能做。

    就算苏十三是比较喜欢挑战的人,也绝不会制造这种道具为难自己。

    不过玩家找来的这个道具的确还有测试的价值,她想看看这个道具是完全不准确,还是和污染值有一定关系。如果是前者,那自然没问题。但如果是后者,她还得对污染进行调整。

    而且这一改就是大改,那绝对是个大工程。

    想到这件事,苏十三的心情顿时不爽了起来。她扯了扯嘴角,把道具扔回去。动作泄露了她的一点情绪,但她的语气和表情都非常正常:“你们家还研究过这类道具吗?或许你们可以和政府合作开发。”

    要是玩家商城里还有类似的东西,她打算一起搞到手,然后研究一下,争取一劳永逸,不进行二次调整。

    “还有一些,不过目前这个我觉得是最靠谱的。”【不作不会死】耸耸肩,虽然他是第一次匹配进这个副本,但提前准备了很多。

    状态道具这个东西,他敢肯定那些大公会已经找人挨个测试过,调查清楚哪个最有用,用处又有多大了。只是他们不肯把数据公布出来,其他散人玩家和小公会又没这个实力测试。

    但根据他的研究,自己手头这个应该比较靠谱,因为它是专门判断精神状态的道具。

    两个人交谈间,短发女和红发男回来了。二人脸上都带着笑,显然在这段时间是干了什么坏事。

    【不作不会死】直接开口问道:“我可以知道你们刚才干什么了吗?希望你们能满足我的好奇心。”

    不得不说他规则运用的很是熟练,短发女的表情僵硬了一下,但很快又重新笑了起来,比刚才更恶意:“我们刚才把几个人送下列车了哦。”

    通关条件是在石伞市下车,现在下车必死无疑。

    能在午睡时间被他们淘汰的一定是没有午睡的人,而副本原住民好像都有午睡的习惯。也就是说被淘汰的绝对都是玩家。

    同伴的淘汰并没有让【不作不会死】有什么难过的,但却引起了他的思考。致死规则一共就两条,他们是用了什么方法才能立刻让玩家死亡?

    这个问题的答案苏十三知道,污染者只是在那两个玩家探索最后一节车厢的时候,把他们关了起来。同时被关住的还有一大堆污染者。

    这里就要提到这个副本的一个核心设定了——当一片区域里污染者的数量足够多,十倍于普通人的时候,规则九和规则十一就失效了。

    列车对于乘客的要求就是和谐有爱,但当双方人数差距过大,普通人成为了极少数的异类,那列车也不介意排除这点异类,让乘客变得更加和谐有爱。

    因此二人叫天天不应,直接被一众污染者分食殆尽。

    下午的日常悠闲了不少,列车虽然很长,但可探索的面积实在不大。玩家们基本上上午就都探索完了,下午没什么可干的。

    苏十三和【不作不会死】去了一趟杂物间,本来玩家都打算自己一个人去了,但鉴于现在列车上,除了乘警之外,他们就这一个地方没有接触,所以这次还是二人一起行动。

    仓库里之前战斗的痕迹已经被清理干净了,甚至之前两个玩家死亡带来的浓重的血腥味都已经消失殆尽。

    这边有一点线索,但不多。是一个狼羊过河的小游戏,牧羊人要带羊和狼过河,但一但狼的数量超过羊,且牧羊人不在,那羊就会被吃掉。

    这一片杂物间虽然东西繁杂,但一般都是列车上的杂物。被挡住的墙壁上突然出现这么一幅游戏壁画,有眼力的玩家能发现其中的异常。

    而如果玩家看得懂,就会意识到普通人数量不能过少。普通人就是羊,污染者是狼,而牧羊人则是乘警。乘警还是会限制打架斗殴,但他们总不会时刻出现。

    不过【不作不会死】并没有发现,他没在这

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