怪谈副本建设中[无限]: 20-25

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以帮助他们在副本第一次使用的时候击杀更多玩家,但也很容易在之后被攻略组破解。

    而苏十三的“第十三超市”不一样,以她知道的那些内容来说,玩家们会踩的坑还有很多。而且她知道的也不是全部,污染者身上应该还有别的设定没被激发出来。

    不过正因为副本都还能难度非常高,有一件事【含羞草】十分好奇:“这个副本真的有办法通关吗?”

    说完她又立刻很有分寸感的补充:“我只是好奇一问,你不愿意说可以不说,我完全没有意见。”

    “恐怖生存游戏”的副本必要设定就是一定有全员通关的方法,无论这个方法玩家们做不做得到,但理论上一定要有。

    例如苏十三的第一个副本“十三的完美陪玩”,全员通关的方法就是六人配合轮流陪小女孩学习,分配合理就能通关。

    但上有政策下有对策,苏十三对此的解决办法就是给了NPC十三极高的休息权限。她特别会抓住漏洞进行休息,以此造成大量污染。

    只要小女孩的休息次数达到三次,玩家们的数值就不够全员通关了。

    “当然有。”苏十三肯定的点点头,她倒也没什么好隐瞒的。更高级的建造师应该有和玩家联系的方法,但F级的【含羞草】一定没有,不用担心她泄密。

    面对对方好奇的目光,她也不卖关子:“前期和店长打好关系,可以有效保障自己不被污染。中午绑架店长,让她吸引污染者们的主意。最后两个小时藏起来,不被污染者发现。这样就可以全员通关。这只是方法之一,我自己没仔细研究过,但这个副本肯定有别的通关方法。”

    她自己脑子里还有别的通关思路,只是没具体成方案。有别的方法很正常,越大的副本越容易被找到漏洞,苏十三非常愿意相信玩家们的创造力。

    “不是,这……”【含羞草】嘴角抽动,无语凝噎。

    绑架店长也是可以做的吗?要知道在这个副本中,店长的武力值设定非常高,一打五不成问题,要不然也没法成为调查员。玩家们想绑架她,要是成功了还好,不成功立刻就是团灭。

    绑架店长肯定违背员工的人设了,不过是靠着中午午休时间不算员工卡的bug而已。一但超过午休时间,继续绑架会疯狂掉san值,不绑架会遭到店长的疯狂报复,必死无疑。

    而且绑架过程中一旦受伤,san值掉的更快的同时还会更吸引污染者,风险极高。

    再说后面那个藏两个小时的要求也是离谱,超市就那么大,甚至连个二层都没有,能藏到哪去?万一要是受伤了,有血腥味在,污染者绝对一招一个准。

    唯一的最佳藏身位置是暗道,但就【含羞草】知道的暗道口令,谁要是能想出来也是真的人才。

    而且如果他们真找到了暗道,被污染的店长也可以直接把暗道打开。所以还得想办法杀了店长才行。

    但杀死店长肯定会掉大量san值,恐怕需要有一个完全没受过污染的人干这件事,这又是一大难点。

    所以别看苏十三好像说了一个可行方案,其实难度堪比登天。

    但它确实可行,起码“恐怖生存游戏”认可了。

    想清楚一切的【含羞草】佩服的五体投地:“真的是太厉害了……明明咱们应该都算是新人建造师吧?怎么你就能想出这么好的方案呢?”

    苏十三把嘴里的最后一口蛋糕咽下,漫不经心的说:“怎么你就能做出这么好吃的蛋糕呢?”

    不过是各有所长罢了,二人相视一笑。

    回到住处,苏十三准备前往建造师主城了。她原本就是个宅女,这一个月也也并不是零社交,所以其实对去主城并没有硬性需求。

    但那毕竟是建造师主城,就算是苏十三也会有一点好奇心。而且最重要的是,玩家主城她就算不去也能想到是什么模样,各种摆摊卖道具的、餐饮之类的娱乐场所、或许还有公会驻地之类的东西,就和网游一样。

    但建造师主城呢?他们人没那么多,又没有副本通关需求,虽然听说建造师有公会,但肯定不是主流。能做出一个考核副本的多少有点脑子,在看过【平局战神】的帖子后,恐怕没几个人还有加公会的想法。

    系统正在尽职尽责的为她科普:“建造师主城的话,其实没什么规矩。建造师这边没有什么社交活动,主城弥补了这个空缺,里面全是娱乐行业。”

    大概是建造师主城真的很轻松,系统说的很欢快:“唯一要注意的就是小心没营业执照的店铺,商城里可是有吐真计和昏迷药水之类的道具的。”

    苏十三了然。虽然她不会受到伤害,且可以一键回城,但如果意识被控制的话,还是有一定危险在的。尤其建造师最重要的是副本灵感,要是副本灵感被人套走抢先注册,那可就麻烦了。

    “你们不管吗?”她不解的问。倒不是对“恐怖生存游戏”抱有会主持正义的不切实际的期待,而是她觉得这样做会影响游戏利益。

    毕竟如果风气不好,大家都抢别人的而不自己创作,那用不了多久副本就会充满同质化,这应该不是“恐怖生存游戏”想看到的。

    “我们已经尽量保护建造师了,但你要知道,邪恶也是我们招揽建造师的重要特质之一。”听出她并没有指责的意思,系统也就没着急忙慌的辩解,而是实话实说。

    “邪恶?我吗?”苏十三指着自己,深表怀疑。

    虽然她没法说自己是什么好人,但也不算什么坏人吧?

    活着的时候,她一没偷二没抢三没杀人放火,怎么说也不应该符合邪恶这种特质吧。

    难道是论心不论迹?

    “邪恶、恐怖、包容、想象力,拥有这四项特质中起码三个,才会接到建造师邀请。”系统解释道,“不过我也不知道你拥有的是哪几种特质,只有总系统才有相关数据。”

    苏十三没细究自己拥有哪些特质,不过倒是理解了“恐怖生存游戏”的做法。恐怖和邪恶往往相伴而生,在所有建造师里,拥有邪恶这一特质的人恐怕超过半数。

    哪怕建造师们本身没有冲突,但都有邪恶特质了,虽然不会因为没有冲突就不起冲突。况且建造师的智慧本身就是一种财富,而财帛向来动人心。

    有一半以上这样的人,游戏能维持住建造师和平的局面就已经很不容易了,在各种保护之下还能找到漏洞的建造师本身恐怕会很有天赋,而被他们骗到的则不会太聪明。

    用一个没什么用的建造师换一个有用的建造师开心,不道德但符合利益。“恐怖生存游戏”本身也不是什么善茬,自然愿意睁一只眼闭一只眼。

    “在主城的消费高吗?”想了想,苏十三问了个关键问题。她手上的积分不算多也不算少,两次副本得到了三千六,第一个副本后续的收益有一千左右,加起来小五千。

    苏十三的物欲不高,设计副本也比较靠自己,对道具的需求不大。NPC方面,目前刚得了一个固定的,还需要磨合一段时间,短期内不太需要买新的。

    唯一的积分需求是养新来的NPC。“恐怖生存游戏”只免费给建造师提供基础生存物资,但NPC的物资是不包的。

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