惊悚片生存守则: 230-240

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夏,气温很高,耗水量较大。

    埃弗莉记得,气温较温和的环境下,一个成年女性一天最少摄入1.5升水,到了夏天,这个数据可能会提高到2升。

    以半个月的用量计算,埃弗莉和米莎需要喝60升水,而岛上这个塑料瓶,每个瓶子的容量只有500ml,60升水得有120瓶。

    埃弗莉有打火机和锅,附近还有淡水河,饮用水不必担心,她和米莎可以自己烧水,但装水的容器着实是个问题,毕竟到了海上又没有大河让她随取随喝。

    想到这,埃弗莉看了一眼巨石上可怜巴巴的8瓶半矿泉水,叹了口气。

    游戏主办方巴不得岛上玩家能为了食物、饮水和时间彼此残杀,因此,在放置物资的时候,他们给得很吝啬。

    岛屿外围的小型建筑物里,一般就只放1瓶水。大建筑物的水多一些,可也没多多少,比如埃弗莉去过的废弃医院,那是岛上数一数二的大建筑,里面也就放了3瓶水。

    按这个数量推算,中型建筑物里估计放的是2瓶水。如果埃弗莉能将整个岛屿的建筑物都扫荡一遍,理论上讲,她是能拿到120瓶水的。

    实际嘛……且不说她不方便在外活动,只米莎一个人,根本忙不过来。光就岛屿三四环的建筑数量和规模,也压根供应不了这么多水。

    如果进入二三环,又得面临屠夫和其他玩家的威胁。到了游戏第二天,很多玩家都会意识到结盟的重要性,集结起来守望互助,这种情况下,米莎再能干也没办法一对多,埃弗莉自然不可能让米莎冒险。

    另外还有一个比较隐蔽的问题,出在运输上。

    简单来讲,以岛上这物资水平,埃弗莉和米莎手搓的小船并不会非常牢固,顶多就拿来放一下食物,要放60升水还不沉船,那是天方夜谭。

    考虑到海水的密度比纯净水大,将一瓶纯净水放在海里,水瓶会浮在水面上。因此,埃弗莉的计划是用绳子、网兜或者诸如此类的工具,把饮用水泡在海里推着走。

    这就引出了一个储存问题。

    杀戮游戏里派发的矿泉水瓶采用的是常见的螺旋式塑料瓶盖。这种盖子的密封性一般,当瓶口浸泡进水里时,外界的污水会通过“毛细管作用”渗透进矿泉水瓶,污染里面的饮用水。这就是水灾中浸泡过的矿泉水不能喝的原因。

    海水很脏,里面包含大量细菌、病毒、藻类毒素、重金属等杂质。把矿泉水瓶泡在海水里,时间一长,瓶中的水会变得很脏。

    当然,真口渴到不行的时候,脏点就脏点吧,也不是不能忍。

    所以问题弯弯绕绕,又回到了原点——120个塑料瓶,要怎么搞?

    或者说,有没有办法找到别的什么东西,能代替矿泉水瓶装水?或者干脆弄一个能在海上将海水转化成淡水的装置,那就更赞了……

    埃弗莉决定等米莎回来,让米莎拿着雷达去三四环的建筑物里碰碰运气。杀戮游戏的盲盒什么都有可能开出,万一运气好开到一个金色传说呢?

    除了饮用水,食物当然也是个问题。

    目前的压缩饼干只够埃弗莉和米莎吃三天半,考虑到9根能量棒能抵一些食物,两人最好再找30块饼干一并带着。

    这个的话,紧迫性倒是没那么高,毕竟海里有鱼有虾,有大海的眷顾,一点食物埃弗莉还是弄得到的。

    最后,第三件事,自然是手搓船了。

    埃弗莉扒拉了一下手头的杂物。

    别的垃圾暂且不提,那个立体猫抓板倒是个好东西。

    那是一块三角柱形的立体猫抓板,板子的三个长方形表面上缠着密密的麻绳。这些绳子被用胶水固定在木板上,摸上去韧性很足。

    埃弗莉抠了半天,终于将绳子的一头从胶水里抠了出来。她抓着这一头,顺着胶水的粘贴纹路,将绳子一点点往下面拽。等外面的米莎转移完时间,回到洞穴时,立体猫抓板上的绳子也刚好全部被她解下来。

    随后,埃弗莉将立体猫抓板上弄下来的麻绳拿手里比划了一下。它的粗细大概有小拇指的2/3,很结实,用力拉拽也不会断裂,长度大概有80到90米。

    这么长的绳索,刚好拿来绑木排倒是正好!

    埃弗莉和米莎都跟老约翰学过绑木排。

    虽然受限于条件,她俩只拿老约翰从唐人街买来的筷子和棉线绑了个微缩木排,并没有机会实操,但绑木排最关键的技巧与捆绑手法,两人都是会的。

    岛屿上刚好有很多大树,要不就找一些枯木,绑一个简易木排好了。

    如此,接下来要做的事情便暂时合并成了以下两件:

    第一,搜集更多的食水等物资。

    第二,寻找制作木排的材料。

    两件事情刚刚好能由米莎和埃弗莉分别完成。

    埃弗莉理论上是个“死人”,不宜暴露在摄像头前,所以去三四环的建筑物里找物资的任务,就交给了米莎办。

    为此,埃弗莉还贡献出了自己的背包和电子雷达(以及一根臭手指头)。有了背包,米莎可以一次性拿走更多东西,不过这只背包同样不适合暴露在监控摄像头前,因为它是库特兄弟的背包,米莎得小心避开野外的摄像头,进入建筑物时,还得将背包留在门外边。

    至于埃弗莉,她的任务是去附近寻找合适的木料。

    以一艘最最简单的小型木排为例,她需要寻找直径在10到15厘米、长度2至3米的圆木十几到几十根。

    木头的具体数量由圆木的尺寸决定。

    比如直径10厘米的圆木,它比较细,如果木排宽度为2米,需要至少20根。

    若是木头直径大一些,需要的圆木也能相应减少。但细木头或许只要砍两道口子,用一些蛮力就能掰断,粗一些的木头,获取难度会增加,即便埃弗莉随身携带了斧头,伐木依旧是件辛苦的事,所以木头太粗未必就好。

    此外,木材的密度也会影响其在水中的浮力,因此,该选怎样尺寸的圆木,还得根据木材品种判断。

    这些事情光蹲在洞穴里是想不明白的,埃弗莉需要去附近的森林里看看情况,尝试着多砍几株树,根据不同树木的材质,还有砍伐的费力程度,灵活调整自己的计划。

    通过用碎石子儿写字交流的方式,两名女孩迅速完成了交流。

    很快,她俩便一前一后,带着各自的装备,从海蚀洞离开。

    埃弗莉去了洞穴南边的一片森林。那处森林在一块斜向上延伸的海岬上,地势比较高,周围也没有监控,如果有玩家靠近,埃弗莉能先一步发现对方,相对比较安全。

    至于米莎,埃弗莉凭借印象,给她画了一幅附近的物资点地图。米莎现在就在往地图上的建筑物处赶。

    两个人各自忙碌了一上午。等到中午时分,埃弗莉砍了品种、粗细不一的木材十余根,顺着海岬侧边的斜坡丢到沙滩,泡进水里观察一阵后,终于敲定了其中一种树。

    这种树长得有些像杉树,树干高塔一样笔直向上,其他的树枝都是以中央树干为圆心

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