这是一篇正经文: 第141节

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,科学家要求玩家解答几道数学和物理界的难题。比如哥赫巴德猜想,比如反物质。

    测试玩家没有给科学家反物质,但告诉了他哥赫巴德猜想的答案。

    科学家转头就把这个答案写成论文发表了。

    测试玩家目瞪口呆。

    另一个是个政治家。他也得到了“世界只是一个游戏,这一切都是历史,早就发生过了”。

    政治家要求测试玩家说出未来两党的首脑是谁,特别是他们这一党的。

    测试玩家说了以后,政治家竟然陷害了这个本党未来的首脑,并根据玩家说的“历史”,自己登上了总统的宝座,并统治本党直到他因病去世。

    “所以,其实玩家跟虚拟人物相比未必就占有绝对的。

    早在游戏测试之初他们就发现了,电脑的逻辑运算能力本来就远胜于人类,如果玩家本身能力不足,那他们在游戏中对上厉害的虚拟角色只会吃亏。

    甚至他还觉得就算是历史中的本人,都可能未必有他制作出的虚拟人厉害。因为虚拟人是不会出错的,它不会心软,不会误判,只会根据逻辑得出最优秀的解答。

    楚楚突然觉得……她小看了自己的同胞。

    第99章得罪谁都别得罪程序员

    “如果你们未来人和虚拟人在一个游戏里,谁赢谁输呢?”楚楚问了一个很有意思的问题。

    这个,孔明当初也是做过统计的,关于玩家找上虚拟角色后的“输赢”。

    sd公司把这一项当成一个反馈,用来判断玩家进入游戏后的“满意度”。玩家在游戏里到底是得到了更多的满足感,还是挫败感呢?

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