[综英美]天使计划: 50-60

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弛过的黑影抢走了你手中的晚餐,原来你遭遇了飞车党]

    [你决定:

    A.追上去

    B.自认倒霉]

    乐夏:=_,=

    ——算他倒霉。

    他现在的敏捷数值还可以,盯着摩托车的尾影追上去,很快来到一条阴暗的小巷。

    周围响起摩托车的嗡鸣声,但对他而言,这里已经毫无神秘和可怕的氛围。

    ——是犯罪巷。

    喽啰们包围了他,手持武器,说着脏话,摆出逞凶斗狠的动作,进行幼稚的恐吓。

    喽啰们被忽然出现的杰森干掉了。

    [你在一条阴暗神秘、散发着危险的小巷遇到一个穿着摩托马甲的陌生人]

    乐夏:“……”

    ——好好好,陌生人,大家都是陌生人。

    ——你说是就是。

    已化为Q版三头身小人的杰森,没好气的把晚餐还给他:“追人时没想过对方有同伙?别再做这么危险的蠢事!”

    乐夏恭敬的接过晚餐包:“是的,谢谢你,我的殿下。”

    杰森:“……”

    很快,杰森目光凶狠:“看你不算笨,埃利奥特诊所在招义工,不怕死的话就过去吧。”

    不等回答,他戴上头盔,骑上心爱的摩托车,潇洒离去。

    [敏捷大于100,你解锁了新项目]

    [打工:“初级医护”

    地点:埃利奥特诊所

    工资:120元/1日

    雇主:汤普金斯医生]

    乐夏高喊:“谢谢你,陌生人!”

    ——游戏刚开局果然会这样。

    ——每一个靠近他的人都会自动化身“职介所”。

    第59章 059 激辣牛肉干。

    [第九天, 你在韦恩庄园当园丁]

    [此处播放一段小动画:

    [林园里,Q版白发小男孩拿着大剪刀,在梯子上爬上爬下的修建枝叶]

    [小Q人达米安在草地上挥刀舞剑]

    [一时失手, 男孩把剪刀掉在地上,只得站在梯子上对着达米安干笑]

    [Q版达米安用小短手不耐烦的举着剪刀:“给你。拿好”]

    [白毛男孩微笑:“谢谢你呀。达米安少爷真善良。”]

    [Q版达米安黑脸特写:“只是发现你是笨蛋,跟你计较也没用!”]

    [你和达米安·韦恩的友谊提升了, 魔力+10, 精神力+10]

    乐夏作为一款养成游戏老玩家,知道这样的提示一旦出现, 就是“新事件”要开启了。

    果然,达米安接着说:“你一直做杂事有什么前途?父亲开设了慈善基金会, 有为儿童开设的比赛, 赢了能拿奖金, 虽然我不觉得凭你的智商能获得什么, 但…瞎猫有时也能碰到死耗子。”

    乐夏黑线笑:“既然如此,谢谢少爷照顾瞎猫。”

    “嘁!”达米安又哼了一声。

    [你获得了“哥谭&全国大赛手册”X1]

    中午休息时,乐夏翻开“大赛手册”浏览。

    这个世界里,除了他曾经发表小说赢得的“少年儿童艺术奖”之外, 大大小小的比赛真不少。

    但手册也特别标明, 最重要的、影响力最大的比赛有四场, 分别是:

    由韦恩基金和斯塔克基金共同创办的“科技大赛”。

    在万神殿,由诸神共同创办的“魔法大赛”。

    在奥林匹斯山,由宙斯主持的“才艺大赛”。

    以及在天堂岛,由亚马逊女王主持的“武斗大赛”。

    比赛每年都会举办,时间不一致。

    一旦获得冠军,奖金有两万到五万美元不等。

    但只有冠军才有奖金,第二名和鼓励奖一无所获。

    ——还真是激烈又残酷的“唯第一主义”啊。

    而且乐夏知道, 赢得这些比赛,还会增加日常刷不出的一项数值:“名气”。

    等等,第一场比武大赛的时间好像是……

    小Q人达米安又神鬼莫测的出现在他背后:“明天,我会参加比武大赛,你也想来看吧?”

    惊得白毛小Q人发出了抖动线:“嗯,是啊。但是我可没钱买机票……”

    达米安闭起右眼,两根手指夹着两张机票:“拿好,算我请你们。”

    乐夏非常捧场的夸赞:“少爷,你太帅了!”

    达米安:“闭嘴…”

    乐夏:“太耀眼了!帅的让我睁不开眼睛!”

    达米安羞怒道:“我真不该管你…”

    他转身跳跃,潇洒离开,但背影怎么看都像是落荒而逃。

    乐夏提高嗓门:“什么?少爷居然是在管我吗?真是太感动了!没有关心,哪来的管教……”

    达米安跳到树上,白毛男孩烦人的声音还在追他,他狠狠的“噫”了一声。

    [今日工作结束]

    [你拾得道具微型追踪器x1]

    [你获得晚餐大份肉酱通心粉x1,柠檬汽水x2]

    [体力+5,气质-3]

    乐夏:“……才做了九天的家务,这都给我减多少气质了?”

    ——每天都在“气质-3”,难怪他感觉自己越来越不修边幅。

    ——提姆,你快回来,我一人承受不来。

    ——什么时候再来庄园逛一逛,让我把气质加回来?

    倒是微型追踪器拾到不少,也不知道……

    ——等等!

    他打开物品栏:

    [物品名称:微型追踪器。]

    [物品说明:或许能帮你找到想见的人?毕竟,在哥谭不能只靠缘分。]

    名侦探乐夏开动脑筋:

    原来如此,所有的谜底都解开了!

    以往成长游戏里的传统玩法,是安排孩子自己通过“上课”和“打工”勤工俭学,增加属性。

    等孩子积累了足够的属性值,再触发“交际”和“冒险”,以及人物相关事件。

    但随着游戏版本的更迭,游戏的玩法也在升级和改变。

    重心更多的向“操作的乐趣”和“文本的扩大”倾斜。

    即是说,仅仅通过安排上课和打工,孩子已经不再能获得足够的属性增益。

    反而,不同的打工项目会减更多对应的属性,从而得不偿失。

    比如,“在庄园打工减气质”,“在酒吧打工减道德”,“在警局打工减魅力”……

    又比如

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