和毛绒绒在废土基建: 130-140

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    至于那些原本像蓝星一样的无魔世界,他们确实是被食物所困扰着,只是没有被困扰多久后,就基本都选择了让营养液大行其道。

    所以营养液说是无魔世界的第一大产业一点都不为过。

    对此但灵还是决定再努力去找寻一下其它办法。

    如果有的选,她肯定是不想过上啃营养液的生活的,反正离领地缺粮还有很长一段时间,自己还可以慢慢找。

    那些哥布林尸体可不是摆设。

    何况在交易行被她开放给所有人之后,狗粮猫粮乃至主食罐但灵也都屯了不少,因此就算领地一年半载都没有进项、毛绒绒们再能吃,也不至于立刻就闹饥荒。

    而这期间要是实在找不到解决办法,那但灵觉得她也就只能认清现实了。

    好歹大部分玩家都没声讨过营养液难喝,不想喝营养液也可以用注射的方式,总归不会亏待到自己。

    ……

    时光在忙碌中匆匆而逝,将近一个月的地震过去,天气也越发炎热起来。

    S市的夏季向来都跟蒸桑拿一样又闷又热,但灵想来自己如今身处山中,哪怕把领主府建在了山顶,应该也热不到哪里去吧?

    实在不行,她就跟熊伍去苍山多薅几棵百年老树回来种下,给领主府挡挡阳光,以她如今的体质怎么想应该都能达到跟过去呆在空调房里差不多的效果。

    只是但灵想得再好,也抵不住蓝星还有末日游戏这个搅屎棍。

    在一个风和日丽的早上,末日游戏又跳了出来彰显存在感。

    【许久未见,甚是想念~】

    【恭喜玩家们从世界大变最激烈的时期中幸存下来,很遗憾地告诉大家,这只是世界大变的开幕曲】

    【而我们将为此添砖加瓦】

    【本次末日游戏的更新内容如下:

    一、修复了丧尸无法繁-殖的bug;

    二、修复了丧尸智商提升存在上限的bug,现在它们达到一定等级后可以获取生前的记忆了;

    三、增强了丧尸对玩家的仇恨值,以后每三十天丧尸就会离开游荡区域,袭击附近的领地与玩家众多的区域(注:长期不进食不会导致丧尸死亡,只会让它们更加疯狂)

    四、修复了主线任务无法触发的bug】

    【每一位玩家,都是我们宝贵的财富,夏季将至,祝各位游戏愉快】

    但灵看见主线任务从任务面板上弹了出来。

    【主线任务一·适者生存

    任务描述:每一次世界大变,都是对星球上现存物种的一次大洗牌,物竞天择,适者生存

    任务要求:成功活到世界大变结束,全体玩家数量能够保证种族延续最低标准】

    但灵不禁挑了挑眉,没想到竟然会是个生存任务。

    她琢磨了一下,世界大变只会涉及天灾,不存在别的意外因素干扰。

    在这个前提下,大部分玩家应该都是可以活到世界大变结束的。

    然而考虑到这次地震激烈的程度,后续天灾就算没有这次严重估计也好不了太多,玩家也还是血肉之躯,在天灾下该死还得死,就更别提还有丧尸的存在了。

    因此主线任务会是求生也正常。

    毕竟这种恶劣的境遇下玩家除了生存也很难再有余力去做其它事情。

    主线任务需要全体玩家一起推进,考虑到近亲繁-殖和基因同化的问题,再怎么也得需要五千到一万人幸存。

    哪怕是最低标准,也需要五百到一千,不然光近亲繁-殖带来的疾病就足以让人类灭绝了。

    在但灵看来,人类还不至于败落到那种程度。

    他们又不是没有智慧,只要肯合作,大概率人类是到不了这种地步的,至少国内肯定不至于只剩下这么一点人。

    所以在略略关注之后,但灵就关注起这次更新爆料的其它信息。

    第138章

    这次游戏更新的几条信息, 丧尸可以繁-殖在其中无疑是最值得重视的信息。

    如果丧尸仅仅只是能够感染人类,那它们就会跟狂犬病一样,大家就算不能把丧尸杀光,未来也有机会让丧尸感染落到如狂犬病一般的境地。

    可一旦丧尸能够自我繁-殖, 那它的危害程度就比之前提升了不知道多少个等级。

    唯一让但灵有些不明白的是,她之前遇到的蜘蛛boss就是可以繁-殖的嵌合体丧尸,为什么游戏会说丧尸无法繁-殖呢?

    难不成蜘蛛boss当时生的小蜘蛛其实并不是繁-殖出来的, 而是像玄驹的分-身一样, 是分裂?

    想不明白,但灵就暂且放下了这件事。

    游戏的第二条更新内容针对的是丧尸的智商, 这一条与前一个更新配合起来, 无疑是一件对人类来说很不利的事情。

    毕竟任何文明想要发展起来都需要一步步去摸索,耗费漫长的时间才能形成一个完善的体系。

    就像动物在进化过程中选择的独居与群居。

    然而丧尸拥有了生前的记忆后,就相当于是直接将这个摸索的过程给省略掉了。

    领地里的动物们步入超凡后的表现但灵都是看在眼里的。

    那么多的动物足够让她明白,刚刚步入超凡的动物们就像是刚刚认识世界的孩子一样,刨除掉它们拥有的力量其它方面都不足为惧。

    丧尸其实也是如此,除了它们自带的感染性和不惧疼痛、死亡的特性以外,它们不足为据。

    可如果丧尸现在就拥有了跟人类等同的心智, 对蓝星的人类来说这就无异于是灭顶之灾。

    要知道,人类还拥有着数量极其庞大的普通人这个弱势群体,而玩家数量偏偏还只有那么多,永远都不会增加。

    但丧尸在繁-殖后数量却能够一直增加, 并且它们基本一诞生就拥有了抵御外界的力量, 不是弱者。

    力量再强大,只要没有与之相匹配的心智便会有很大的概率被耍得团团转。

    然则一旦拥有了不拖前者后腿的智慧,那就是有着翅膀的老虎,不再存在任何短板。

    最重要的是, 本来就有很多人因为家人变成了丧尸而痛苦不堪,游戏的这个更新一出,他们会不会觉得看到了团聚的希望,然后偷偷去饲养丧尸?

    他们会不会认为等丧尸恢复记忆后他们就能重新拥有家,快快乐乐的生活在一起?

    这不是没有可能的发生的事情。

    丧尸到底还拥有着与过去差别不大的容貌,本就容易让人触景生情。

    感情有时候是真的能让人变得无所畏惧、不管不顾的。

    可但灵也没有忘记系统所描述的是:丧尸达到一定等级后可以获取生前的记忆。

    获取、生前,这两个关键字就足以表明末日游戏的态度了。

    哪怕丧尸拥有了记忆,于它们而言那也仅仅只是陌生人提供的社会

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