和毛绒绒在废土基建: 80-90

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于自己的主职,身无外物,没有特殊需求的前提下什么副职都不会去学。

    因此听熊伍这么一说,但灵立马就明白它的几个副职都是通过自己努力学习得来的了。

    这不禁让她有些惊诧。

    要知道,npc学习副职走的也是跟全面数据化差不多的路线,不是半数据玩家那种全靠自己努力的情况。

    就如同末世前习惯了手机、电脑存在的人类一样,游戏世界里生存的玩家和npc也离不开游戏的很多功能,所以哪怕是npc,也基本不存在自己身上的一切技能都是全靠自己的努力得来的情况。

    但灵在领主论坛看到过,领地里的学堂等建筑,是能够让领地里的孩子迅速学会一些简单的生活副职的,比如什么屠夫、渔民、裁缝……高级一点的还有猎人、会计、铁匠之类的。

    而已经拥有副职的npc,也能够通过npc独有的传授直接就让徒弟技艺入门,代价则是需要消耗一定的金钱作为学费。

    再有便是有冷却时间的限制,一天不能无限制的将自己的副职传授给别人。

    除此之外, npc传授技能也就没有什么别的限制了。

    这算是属于npc的福利,玩家是没有的,玩家如果找npc学习副职的话,除了消耗经验以外还需要消耗一定的经验值,并且通常还需要做任务。

    初级又偏向于冷门的副职对npc来说想入门所需要缴纳的学费并不高, npc对前来学习的学徒也不会多加挑剔,毕竟它们可不像铁匠之类的副职npc ,每天都有人排着队求传授。

    故而很多副职npc们也基本都不是通过自己学习而来的,而是直接通过花钱的方式找人传授。

    像熊伍这种自己学的,要么就是它从未加入过任何领地(领地内的副职npc一般不会将技能传授给不是领民的存在),要么就是心气比较高。

    因为通过别人传授的副职最高就只能升到高级就不能再进步了,而自学的副职则是只要有天赋就可以一直向上攀登。

    能够成为大师和宗师的副职者,都是本身就有天赋,也肯努力的,没有被游戏锁死上限。

    然而这并不容易。

    天赋是一方面,另一方面则是自学所需要的花销不菲,不仅需要自己一次次上手熟能生巧,还需要从游戏那里购买教科书。

    这其中花费的金钱几乎就相当于是通过传授升到中级乃至高级的所有花销了。

    除了烧钱以外,时间问题也很严重。

    游戏世界浩瀚如烟,每数据化一个游戏世界后,游戏就会将这个新世界的一些技能也归纳到初级副职中,因此如果不能在有限的时间里入门的话,那要学习的东西只会越来越多。

    如此昂贵的代价,除非一个npc背后有家族支撑不差钱,且本身天资也不熟,不然还真没有哪个npc舍得在副职上这么投入。

    可看熊伍的样子,也不像是那种不差钱的类型。

    但灵不由想,莫非这熊伍还真是出来体验生活的?亦或者是落难、有着复杂身世的特殊npc ?

    不应该吧,星命者对命运的变动是很敏感的,如果她接触到了什么特殊的存在,命运自然而然就会向她发出提醒,这是被命运眷顾之人步入超凡后独有的能力。

    而她在接触到熊伍时并没有感觉到它有什么特殊之处。

    ——如果刨除掉外表来看的话。

    “嘶~好辣!”但灵一边啃着兔头,一边去论坛上翻了翻。

    比较小众的种族在任何论坛中被提及到的频率是很低的,它们要么就是除了人数少没什么好被提及的,要么就是被作为精兵、杀手锏等存在被捂得严严实实,基本找不出什么有用的信息来。

    它们不像是一些比较耳熟能详的种族,除非是捂得特别严实的消息,其余的基本都不存在什么秘密,底裤都快要被扒下来了。

    所以找了半天但灵也没找到有用的消息,只有几个玩家提及过偶族放领地里晚上看着实在有些渗人,它们这个种族一天到晚都是不睡觉的,只有死亡时才会长眠。

    还有就是一些傀儡师之类职业的玩家发布悬赏,希望有人能捕捉到偶族的超凡者交给他们。

    看上去处境就不太好的样子。

    就像机械师进阶需要更高端的器械制作机甲之类的东西一样,傀儡师进阶也需要掌握更高等级的傀儡。

    而比起其它种族来说,偶族的存在对傀儡师们来说就像是量身定制的傀儡一样,适配度很高。

    不过只要是有智慧的存在,就很难接受自己变成别人手里的提线木偶,哪怕它本身就是个木偶。

    这大概也是偶族在论坛上几乎看不到的原因?

    它们似乎是某一类超凡者眼中特殊又优秀的材料?

    但灵切到npc招募界面,直接将种族定死为偶族查找了一下,发现偶族的npc数量加起来竟然都不到十页,让她不禁有些咂舌。

    要知道,一页只会有五十位npc可供招募,也就是说偶族所有的npc加起来才不到五百个。

    而其它种族的npc ,哪怕是龙,输入后随随便便也能找出一百页,甚至是输入神、天使、恶魔、僵尸……

    总之任何在但灵印象中属于珍惜品种的类别在招募上数量反而都不少,一些大众的种族就更是不用说了,页数直接是一眼看不到头。

    这是很不合理的现象。

    与名额固定的玩家不同,想要成为npc可容易太多了,基本只要加入一个领地,就能自动拥有npc的身份模板。

    在不想在原来的领地呆了时,就能把自己给挂上npc招募界面,招募界面就相当于是一个人才市场。

    而在运行很久的游戏世界里,除了玩家、经验怪和npc外,更是几乎不存在没有经过游戏认证的生物。

    固然每个世界内部都不缺乏对游戏阴谋论的,然而比起游戏功能的便利性和对自身实力的提升,又有几个人在游戏的侵蚀下能一直抗拒这些东西?

    所以往往末日游戏在一个世界运行的越久,这个世界没有数据化的存在就越少。

    但灵在论坛里看到过,只有那些高等世界才会出现一些一直在抵抗游戏的强者。

    因为这些世界里的天骄确实可以做到在完全不依赖游戏功能的情况下,就能轻松的达到让人仰望的强大境界。

    这种反抗游戏的资本,可不是每个人都有的。

    而且这种世界被渗透也是迟早的事情。

    任何世界普通人都是占大多数的,没有那么多天资卓越的妖孽。

    那么偶族是属于这种情况吗?

    大概率是不是的。

    但灵觉得它们更像是那种少数民族,或许还自带繁衍困难的debuff?

    她实在想象不出两个玩偶能怎么孕育后代。

    它们跟地火虽然类似,但细究起来差别是很大的。

    地火是天生地养的灵性生物,只是自然之灵

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