极寒天灾求生,但开火锅店[经营]: 20-30

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    但此刻,祝余还在注意力高度集中地盯着面前的经营面板:

    【堡垒运营总成本】:96055枚金币。

    [传送阵维护费用]:40000(10000枚金币/每个)。

    [城门&墙体总维护费用]:15000枚金币。

    *

    居住区(共36720枚金币):

    [小型冰屋(单人)维护费用]:15200(20枚金币/间*760间)。

    [中型冰屋(双人)维护费用]:15520(40枚金币/间*388间)。

    [大型冰屋(3-5人)维护费用]:6000(80枚金币/间*75间)。

    入住总人数:1836人。

    *

    中央大厅(共1090枚金币):

    [任务公告栏维护费用]:50枚金币。

    [自动贩卖机]:20枚金币*2。

    [公共休息室清洁维护费用]:1000金币。

    *

    训练基地(共320枚金币):

    [一层训练维护费用]:200枚金币。

    [二层训练房维护费用]:120(60枚金币/每间*2间)。

    [三层模拟战斗室维护费用]:0(80枚金币/每间*0间)。

    *

    地下温泉(共2925枚金币):

    [小型温泉池(单人)维护费用]:945(15枚金币/池*63池)。

    [中型温泉池(双人)维护费用]:900(25枚金币/池*36池)。

    [大型温泉池(3-5人)维护费用]:480(60枚金币/池*8池)。

    [基础淋浴房维护费用]:500(250枚金币/间*男女两间)。

    [温泉休息区维护费用]:100枚金币。

    泡温泉总人数:167人。

    *

    【堡垒运营总收益】:284113枚金币。

    [传送阵]:共传送2174名玩家,收入173920枚金币(80枚金币/一人一次)。

    [堡垒通行证]:共有3760名玩家进入堡垒,收入37600(10枚金币/人)。

    *

    居住区(共66560枚金币):

    [小型冰屋(单人)]:30400(40枚金币/间*760间)。

    [中型冰屋(双人)维护费用]:27160(70枚金币/间*388间)。

    [大型冰屋(3-5人)维护费用]:9000(120枚金币/间*75间)。

    入住总人数:1836人。

    *

    中央大厅(共334枚金币):

    [自动贩卖机]:334枚金币。

    *

    训练基地(共1530枚金币):

    [一层训练器材使用费]:1370(5枚金币/人/8h)。

    [二层训练房]:160(80枚金币/每间*2间)。

    [三层模拟战斗室]:0(100枚金币/每间*0间)。

    *

    地下温泉(共4169枚金币):

    [小型温泉池(单人)]:1575(25枚金币/池*63池)。

    [中型温泉池(双人)]:1440(40枚金币/池*36池)。

    [大型温泉池(3-5人)]:600(75枚金币/池*8池)。

    [毛巾]:244枚金币。

    [浴袍]:310枚金币。

    泡温泉总人数:167人。

    *

    【堡垒运营净收益】:188058枚金币。

    看着面板上列出的一行行数字,祝余不禁感叹,经营火锅店和管理堡垒的复杂程度相比,简直是小巫见大巫。

    好在前十五天里她也算是积累了一些经营经验,这才让她今天没有显得太手忙脚乱,能够在短时间内合理地设置每项物品的价格。

    她庆幸系统依然像在火锅店时那样,自动帮她进行结算。

    可即便如此,她仍觉得有必要仔细分析这些收支明细。

    虽然今天的净收益相当可观,但主要收入来源显然集中在传送阵和堡垒通行证上。

    祝余很清楚,这只是因为半夜的游戏更新,许多玩家因突如其来的暴风雪惊慌逃离,这才让传送阵迎来了如此大量的使用。

    其次,入住冰屋的玩家接近两千人,说明有差不多这个数量的玩家的庇护所要么在暴风雪中被摧毁,要么撑不了太久,干脆放弃升级选择了入住冰屋。

    当然,也不排除有部分玩家纯粹为了体验,但祝余估计这类人并不多。

    而且随着玩家们逐渐熟悉堡垒的规则——入住冰屋的玩家自动获得通行证,未来通行证的收入很可能会减少,甚至可能会减大半。

    其他区域的收支和成本倒还算合理,因此祝余开始思索,在收益逐渐减少的情况下,如何更有效地降低成本。

    她的目光停留在传送阵上——它们每天的维护费用高达40000金币。

    当初她将传送阵放置在人群密集的四个地点,以确保最大化使

    用率。

    随着玩家不断传送至堡垒,可传送的人数已大幅减少,即使更换位置,未来的流量也难以与今日相比。

    祝余心里盘算着,决定再让传送阵继续运转几天,等安全区附近和堡垒内的玩家人数趋于稳定后,保留一个传送阵,其他三个则收回背包,从而减少每日30000金币的维护成本。

    经营思路逐渐清晰,祝余忙碌了一整晚,终于抵挡不住阵阵困意。她刚躺上床,便沉沉地睡了过去。

    ******

    【极寒天灾:第15天,气温:-90°C,玩家人数:5891/10000】

    睡了没多久,祝余被屋内的寒冷冻醒,她两眼一睁就下意识地打开了个人面板。

    即便是经过她一晚上的力挽狂澜,还是依旧有近两千名玩家没能熬过这场暴雪天灾,存活人数从7500多骤降到了5000多。

    好在她检查地图后,发现安全区附近有约1000名玩家驻留,而堡垒内则滞留着2000多人,这个总人数刚好达到了她确保30%玩家存活的要求。

    尽管如此,祝余并未放松警惕。

    天灾游戏才进行到一半就给了她这么大的“惊喜”,谁知道接下来还会发生什么?

    毕竟连系统996都难以完全预料到游戏的逻辑。

    昨天深夜,一人一统盯着不断下跌的存活人数和温

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