柯学模组进行中: 40-50

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不行,拒绝吃代餐。

    “回、回归正题。”

    林恩抬手一抹发烫的脸,把kp叫出来认真询问道:“这个意志点数,系统没算错吗?”

    「正如您先前所言,我们算法的大脑可要比会随着年龄增长而智力下降的人脑要靠谱得多哟。」

    kp指的是八百年前车卡云繁羽对井泽司说的话,故意搬出来戳玩家气管。

    “照你这么说,岂不是游戏新开发了意志修复点?”林恩双眼一亮,“以前哪有这么好的待遇,跑模组时意志扣了就扣了,从未有过修复这么一说辞。”

    “没想到在柯南的模组里,不仅有蓝药还有修复点——这和开挂有什么区别啊。”

    「这可是新模式多章节模组,考虑到操作难度上涨,咱还是很人性化地为调查员争取了不少福利的。」

    kp的语气无意间透露出些许骄傲的情绪。

    “哦?这可真是幸苦你了。”林恩用没吊针的那只手调整下作为靠背的枕头,不经意地夸赞道:“跨过总系统那道防线可不算容易吧。”

    「这是自然,我——!!!」

    kp回过神自己无意间透露了什么,一下子噤若寒蝉,连显示框都给吓闪了两下。

    “哈哈,开玩笑的,你别紧张。”

    玩家用着林恩那张还未蜕去少年青涩气质的面孔笑得十分纯善,挥着手表示自己没有恶意,“我觉得这次的模组内容还是挺有意思的,暂时没有脱离游戏的想法。”

    「……您能这么想真是再好不过了。」

    kp干巴巴地回道,显示框终于不闪了,不过明显调低了透明度,一副想跑路的样子。

    玩家低笑了声,无所谓换了个话题,“休斯企业就是主线任务里,三个神秘组织的最后一位了吧。”

    「没错。」

    kp原本还打算按照往常惯例说几句漂亮话,但刚才差点被玩家掀了老底,一时有些发怂不敢多说一个字,避免又在玩家面前暴露了什么。

    合作这么久,直到调查员将侦查和推理的能力用到它身上,kp才意识到调查员的能力是多么的恐怖。

    林恩把游戏界面拖到kp旁边,逗弄对方,“吓傻了吗,为什么确认三组织的身份后我的游戏进度条没动?”

    kp:糟糕,忘记了!

    它赶紧将进度条拖到百分之三十的地方,然后迅速装死消失。

    玩家:真不经逗。

    “喂,走之前把手机给我,我还要订票赶在年底前回东京呢。”林恩掐着最后一秒喊道。

    kp气得无形的身体一顿,把翻盖手机从储存背包里取出,扔到林恩盖着的白色床被上。

    林恩没计较它的这个行为,捡起手机开机,装作查看纽约飞东京的机票,实际上脑袋里想着刚才从kp嘴里套到的情报。

    在过井泽宅里的案子时,玩家便察觉到了些许的不对,剧情并没有围绕“玩家”作为中心展开,案子反倒是在时间的推动下,随着在推理上有实力的npc的发现,很过就得到了解决。

    玩家反倒因为自己参与不够积极,混成了围观的客人,没有半点体会到身为侦探的快乐。

    当时玩家只是觉得有些新颖,以为是新模组开发出的新模式,便没多想明线上的凶杀案,扭头沉浸在暗线的神秘学里。

    后来,玩家第一次见到组织的人并与她交手,意识到黑衣组织在暗线里与玩家正处于同速的行动中,交手后玩家虽未处于下风,但随即贝尔摩得快玩家一步拿走了藤田宅里放着的东西。

    此时,玩家仍没有多想,还以为是模组剧情的安排构思奇妙,只是玩家反骨心起,就是想尝试早npc一步,看看能否刷出隐藏彩蛋亦或是卡出bug,因此让他在组织基地里意外撞上了琴酒,结识了白兰地。

    然后是伏特加、十一、宫野夫妇以及朗姆。

    再回想起第一章 节结束时那通云繁羽打给轩尼诗的电话,玩家突然意识到,那并非自以为的模组既定好的内容,而是真的从未来打向过去的跨时空对话。

    那一瞬间,“真实”打破了游戏的“虚幻”,就像经典的meta游戏里角色产生自我意识打破第四面墙,而玩家现在却陷入了“我以为是游戏实际上是真实世界”的困境中。

    这个念头刚出现时,玩家的大脑保护机制连忙跳出来安慰自己,“巧合,绝对是巧合”、“不过是游戏官方试图惊吓玩家的小心机罢了”、“我想太多了哈哈哈电话那头说不定是kp操控车卡模拟玩家反应作出的对话模式呢”……

    ……

    玩家:更恐怖了好吗?!

    kp模拟玩家反应而非车卡反应——这什么恐怖谷效应啊!

    自我催眠失败,反倒额外清醒的玩家止住了想要迅速退出游戏的冲动念想,如果真如猜想那般,自己身处奇怪的异世界,那么仍然能行驶系统职能的kp就非常可疑且颇具危险了。

    于是玩家借着一时情绪的冲动几次喊出“等我出去一定把你换了”这样的话来试探kp,而kp毫不在乎将此当为玩笑话的态度令玩家的心沉到了胃里。

    玩家:完啦!

    但还好后来kp的变化给了玩家心理安慰,就他观察发现,kp实际上也会受骰子影响,当玩家连续投出成功的骰子,kp的情绪倾向于无可奈何让步,而当玩家连续投出失败的骰子,kp则会偏向浑邪状态,对玩家恶语相向。

    这么听上去好像情况很糟糕?

    然而玩家更在意的是,无论kp嘲讽得多么过分,也始终没有到让车卡为此付出生命的地步。从该角度来看,玩家认为kp姑且有一只脚还是站在自己这边的,起码不会背后下黑手直接让玩家撕卡了。

    所以玩家对kp的处理方式,选择先试探一波证明自己的观点,再直接表达自己无害的态度,看kp是何反应。

    运气很好,kp结果是向着玩家“生”的一方,做出了回避的反应,将优势稍微向天平的玩家那端倾斜。

    “噔噔。”

    敲门声打断了玩家的思索,林恩抬头看向窗户外十一的身影,合上手机屏幕,将子弹挂坠放到指尖把玩,“进。”

    十一提着打包好的饭盒进来,“我给您带了鸡汤和冰淇淋,您想先吃哪个?”

    玩家:热的鸡汤谢谢。

    林恩:“冰淇淋就好。”

    ……

    玩家:该死的英国人。

    十一将小桌子摆好,再按照要求将盒装的冰淇淋拿出来放上去,一副伺候大爷的表情,乖顺得令人鸡皮疙瘩起了一手臂。

    林恩先吃了两口给身子降降温,然后才说:“可以了,你正常点,我先前确实迁怒于你。”

    “不过既然话都说到这了,我想将事情表明晰些。”

    “你若是打算一心跟我,就可要有心理准备与组织分得干净。当然我也不会亏待你,毕竟我现在刚获得代号,手边正是培养亲信的时候。”

    如果是玩家的现

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