别打电竞: 100-120

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抓人,CE的下路双人组只能自求多福。

    虚空使者和勇者少女围着一路兵线强势前压,锐利之矛在野区露了视野,干脆大摇大摆的在防御塔侧边徘徊,三个人大有兵线进塔就越塔强杀的架势。飞雀甩出一串金属质感的锥刺,卡着伤害带走所有残血小兵,一个补刀都没落下,“下波兵线放他们进塔。”

    “反手开他们?”许风又看了一眼小地图,确认这个时间点没人能赶来下路帮忙,啧了一声表达自己的不满:“自从你转ad以后,我就天天被迫二打三,你知不知道这会带来多大的操作压力啊!”

    “只要动作够快,他们先减员,”苏钦绍不以为意的点了下对面锐利之矛藏身的草丛,“你猜他还敢不敢越塔强开?”

    蹲在塔下秦王绕柱是一种应对抓人的策略,那么如果在对面抓人前先把对面杀了好像也不失为一种方法。

    游戏时间三分三十一秒,一前一后正要跟着兵线进塔的两人脸上突然挨了一钩!勇者少女反应极快的扛盾挡住这一钩,被护住的虚空使者立即发射一发深渊飞弹反打,先把木桶傀儡打了个小残。

    防御塔不远处草丛里的锐利之矛顷刻间一跃而出,随后响起两道清晰又快速的闪现音效——附着杀戮的矛尖一瞬间失去了瞄准的目标!

    木桶傀儡率先使用闪现直接越过勇者少女,一个震地加硕大的木钩敲头顷刻间打掉虚空使者三格多的血量,紧随其后的飞雀召唤机械鸟精准抬人将其击飞,猛掷而出的五支锥刺沿直线急速前行,直接把落地闪现试图逃脱的虚空使者扎了个对穿,收下人头。

    勇者少女的情况同样并不乐观,自家ad被秒也就是眨眼间的事,用掉的大盾cd距离结束倒计时还有段时间,只能咬牙加快速度冲向锐利之矛,艰难地躲避攻击。

    勇者少女因为拥有一面逆天的挡伤害大盾,所以自身移速和攻击技能,都被最大程度的削减来维持平衡,此刻就算想跑也多少有些力不从心。飞雀侧身走位躲开远处飞来的一柄长矛,全程平A就没慢过一下,配合木桶傀儡的木钩敲头结束了勇者少女的第一生。

    “苏钦绍!锐利之矛不是不敢上吗!”许风被愤怒的矛女扑个正着,逮着木桶傀儡呆滞的躯壳就是凶狠的一口。好在临死之前按出了刚刚结束冷却的木钩技能,拽那一下打断锐利之矛的连招拖延了一秒,这才让某个踩滑板的得以丝血逃生,这波团战以CE守塔一换二大成功而结束。

    游戏时间五分零六秒,寒霜女王前来下路帮忙gank,这只机械鸟皮肤的飞雀再立大功,技能精准抬人加上满是科幻元素的地面激光裂阵,直接带走被寒霜女王抽了几鞭子的虚空使者,至此3/0/1梦幻开局,回家就是一枚回蓝戒指和伤害卷轴,经济两千一领先全场。

    游戏时间六分三十七秒,锐利之矛带着自家勇者少女到中路找茬,成功逮捕一个仗着寒霜女王在附近就自己深入敌后的灾厄法师,晚来一步的寒霜女王含泪补全灾厄法师剩下的伤害,击杀锐利之矛后又被千里跃迁的奥术精灵飞弹轰炸,战死中路。

    同一时间,下路飞雀开大直接单杀,机械鸟冷酷无情的钢爪将虚空使者向上一提,紧接着激光阵列在峡谷地面炫彩切割,五把锥刺无一例外命中目标,硬是顶着虚空使者的被动标记拿下人头。

    游戏时间七分五十九秒,寒霜女王控下小龙。

    熙熙:“BXP下路这边压力巨大啊!单是这个4/0/1的飞雀就压得虚空使者加勇者少女这种进攻组合出不来塔,完全解放木桶傀儡去游走,BXP现在只能被动抵抗。”

    蒋浩轩:“Wind选手的游走带来的收益巨大中路果断出钩抓住了奥术精灵,寒霜女王就在旁边可以补伤害,最后还要让一下人头——灾厄法师2/1/2,发育已经追上奥术精灵了。”

    追月:“这种局面很难打啊,BXP想护着其他路打野就不能在下保驾护航,可锐利之矛一离开下路CE的飞雀就伺机越塔强杀,CE是实打实的双打野吧?”

    这还怎么玩?

    第103章 兄弟游戏

    蒋浩轩对BXP下路的悲惨遭遇多少有些共感:“其实可以很明显的看出, Epoch选手对于打野英雄和ad英雄的控制力,是不一样的。他玩飞雀这类ap打野走下,打法也还是在按打野抓人的习惯操作, 进场先控一套秒, BXP的下路很难有反应时间。”

    追月:“所以真的是双打野啊!这边飞雀配合寒霜女王开大进场,二塔下强势击杀虚空使者和勇者少女,赶来支援的锐利之矛也很难走,飞雀拿下双杀!”

    熙熙不可置信的看着飞雀6/0/2的战绩:“ap打ad的效果这么好么?理论上来说, 大部分ap英雄都不是为下路对位而设计的,普攻速度上就落后于相当一部分的ad英雄,可现在能在比赛场上打出这种局面,真的很惊人。”

    蒋浩轩点点头:“老实说, 今天这把比赛对其他队伍来说, 学习意义并不大。因为能有现在的优势, 完全是靠选手的个人操作在弥补机制的差距, 飞雀的大优势是从BXP三包一被反杀两个的情况下建立的, ”他无奈的笑了笑, 直言不讳道:“可那个明知被包围却偏要反杀的操作,除了他苏钦绍,又有谁会去试呢?”

    苏钦绍的每一个决策, 都是在用脑子和反应玩游戏, 加上自身不俗的实力和魄力,才让旁人看来不可能的冒险, 真的转换成实打实的收益, 这个人最强的能力就是——总能以意想不到的方式打开局面, 奠定胜局。

    同样的,苏钦绍能在CE放开手脚的进行决策, 也多亏四个队友自身能力过硬,能配合他的想法跟随他的思路,创造出其他战队难以复刻的打法和风格。

    就和三年前成立即夺冠的初代CE五人组一样,横扫千军,势不可挡。

    弹幕纷纷泪目:【曾经的我以为再也看不到苏少玩打野了…】

    【呜呜呜能不能轻点打啊!都是一个赛区的,BXP都被打烂了。】

    【有没有发现CE很喜欢联动,不管是Wind跑去游走又或是清白自己组cp,反正只要一联起来,对面就很难受。】

    【哈哈哈哈哈哈哈清白自己组cp笑死我了。】

    【前面还嘲笑MFY实力倒退被CE零封来着…现在看看,BXP也悬。】

    【卧槽这就是实力差距吗?CE能打过隔壁VIC不?】

    【蒋浩轩对CE评价好高啊,前几天被打服了是吧。】

    【就我一个人觉得奇怪么…蒋浩轩谈Worz好像炫耀自家小孩的大家长,谈Epoch…呃就好像是自家小孩那优秀但是不想认的对象。】

    【前面什么逆天比喻。】

    【我是觉得蒋队就是比较感慨吧,年轻时候能和队友这么肆意地打比赛,多好啊。】

    【我终于想起来了!现在的CE像不像三年前夺冠的那一支!】

    【呜啊啊啊啊啊你为什么要勾着我想起陆总!陆总!咱家公司上市都一年了,啥时候给粉丝开个直播啊!】

    在全图乱冲的飞雀,比寒霜女王这个真打野作用还大,拆了下路一塔后就全图游走抓人,还和有惩戒的BXP打野锐利之矛比伤害、抢先锋,没抢过就带着

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