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晚安文学www.wawx.net提供的《我靠马甲开游戏公司》 70-80(第13/19页)
听到这里,阳静有些疑惑:“天道产生自我意识这个设定不算稀奇,但祂为什么要吞噬修士?”
余缺笑了笑:“因为这个世界的寿命即将走到尽头。”
这个看似繁华的世界,实际上已经走向了末路。那些让修士赖以生存的灵气,一直在以一种缓慢的速度消失。
之所以大部分修真者都还感觉不出来,就是因为那些试图飞升的修士,被天道斩断了仙途,吞噬之后,肉身陨毁,反哺天地。
不过凡事一啄一饮,皆有定数。
天道生出自我意识,试图用这种方法延缓这个世界的寿命,但实际上,祂的所作所为,反而加速了这个世界被摧毁的进程。
余缺:“当然,故事的走向并不确定,游戏的篇章才刚刚开始,这个世界的未来,由玩家决定。”
第 78 章 学
阳静听完就有些后悔了:“哎呀,不该问你的,全给自己剧透了,应该后面进游戏自己看才是。”
余缺淡笑道:“不碍事,这些都只算背景,后续探索中还有很多内容。”
提到游戏探索,他又不免记起之前贺危说过的事:阳静喜欢在游戏里收集图鉴、拍拍照之类的,但因为在同类型游戏里被杀过,所以导致不想再继续玩下去。
于是余缺顺便提起了游戏的设定:“考虑到有很多相对佛系的玩家,我在《成仙》里内置了特殊的善良值,系统也会自动检测玩家日常上线的偏向。假如是只想看看风景,不想参与争斗的玩家,在野外被红名针对时,会相对更容易触发陌生NPC进行襄助。”
“被NPC救?”阳静有些惊讶:“那些NPC不是随便被玩家杀的吗?还是说指的是官府?”
在MMO游戏内置类似“官府”的维/稳程序并不算新鲜事,玩家杀死NPC或者试图杀死NPC,往往可能被揪去蹲大牢,有些严格些的游戏,在玩家红名进入主城的时候都容易被抓。
玩类似游戏的玩家,谁没被抓进大牢过啊?狱友们说话又好听,长得又好看,个个都人才,不打个卡都说不过去。
不过这个功能对于生活玩家来说还是相对鸡肋的,毕竟这种情况适用的范围基本都是在主城,也就圈定了特定的势力范围。假如在范围外挂机被杀,那可能上线完全都找不到人,挂悬赏都不一定解气。
余缺摇头:“不是官府,就是纯粹的NPC对玩家的一种倾向。”用大白话说,这种佛系不惹事的玩家,遇上挑事的,大概率会被NPC觉得“弱小可怜又无助”,因此路见不平拔刀相助的概率会更高。
当然,具体救不救,还涉及到NPC自己的性格、以及其它外因。比如感觉双方武力值差距大,最后不能救下来还可能把自己搭上,他们也可能视而不见。
这点在游戏平台gamer上,点进《成仙》的游戏详情,也能看到相关的介绍和概述。
相比这点,可能更多人在意的,是在宣传片之外,其它用图片和文字叙述的具体玩法,比如制衣、炼丹、炼宝、抓宠等等。
贺危坐旁边听着,也点开平台看了看。他喜欢在游戏打架,就先重点关注了游戏里的几个职业,相关技能介绍。接着顺手右滑打开了评论区。
一个超两千点赞、四百多条评论的三星评分,被顶在了评价界面的最前方:
【等待麻雀降临wu[期待值:三星]】
看到游戏标的是高自由度、修仙、mmo玩法,我啪一下就点进来了。然后结结实实的看噎住了。
首先,我承认,你的宣传视频是很好看,我也并不介意游戏方搞点漂亮CG,毕竟都是吸引玩家的手段嘛。
但是,看完视频,翻完所有的相关信息。我真的感到震惊:官方你清楚你自己在说什么吗?
以下皆为个人整理后,觉得官方重点给我们画下的大饼:
1、原文:首尾相连的超大地图,真正无空气墙,自由修仙;
大地图这个噱头几乎每个游戏都会做,技术原因,现在也的确都做得一个比一个好。但你们牛啊,按官方的说法,这游戏地图是直接做成了类似地球的模式,也就是星球类型的版图,整个地图都是可以横向、纵向进行探索,自由游玩。
光这一句话,这个工程量就大得让人头皮发麻。不过,考虑到这个饼不是做不出来,也让我非常期待,就暂且观望。
2、原文:这个世界栩栩如生,超过千种职业自由选择[图片]
我仔细捋了前后的信息,这个饼是什么?按官方的意思,感觉只要玩家想,就可以像现实一样尝试不同的职业。酒楼小二,大堂说书,甚至可以去街头卖艺……
手里的钱够了,也真的可以尝试盘下一个铺面,开家自己的店,还能雇佣npc帮忙看店。
表面上看是职业的多样性,实际上这饼简直能给那群生活玩家量身打造——因为这意味着游戏内有完整的、并非只限定在玩家内的一整套生活系统。
也就是说,生活玩家真的可以纯粹的游山玩水远离纷争,种田大户可以只种田,需要的话,他们也能用自己挣到的资金购买到需要的装备。
生活玩家可以只做生活玩家了,这饼不仅大,甚至能给人香迷糊了!真要是能做出来,一天上线玩这些都是够够的,还在乎什么副本不副本?
3、原文:可加入不同的阵营或势力,也可创立自己的势力自由发展;
这一点,我一开始都没意识到是这个饼,毕竟玩家成立个帮会嘛,多大点事儿?但是,细看官方的消息,这又是一条不同于生活玩家的发展路线:购买地皮,进行基建,招收弟子,发展势力……
这和普通的帮会势力不同,是给大佬专属的饼,需要很多资源投入,做得好的话,就和游戏里那些什么佛宗、剑宗不同的势力平起平坐了。这条路,等于从发展自身变成了发展宗门,假如实装,后续势必还有很多其他的内容。
4、原文:全系NPC可正常互动,性格长相千人千面;
最后这点是画得最大的饼。
NPC部分的内容实在太多了,按官方的说法,游戏内NPC和常规MMO不同,他们有自己的性格倾向,战力上也会自己成长,智能化很高,从数值上看,有强有弱,玩家和NPC打不一定能打过。
说白了,官方的意思,就是NPC是按照真人进行设定的,玩家们对待他们,和对待其他人差不多。
这个饼真的,假如能实现,那这整个游戏世界就活了啊!
还有其他相关的:野外可自行抓取宠物,npc也能和玩家结婚等等……
麻了,真的麻了,越写越多,官方你们知道你们给出来多少噱头吗?其中但凡有一样能实现,都是游戏厂商要普天同庆,昭告天下的程度,但感觉你们轻描淡写地就全塞了进去。
我真的不敢想,这怎么可能做得出来啊?你们的话摆在这里,我属实是想信又不敢信……
“等待麻雀降临wu”这极长的一段内容,涵盖了大量视频逐帧截图,以及相关海报配文来进行分析和论证。他所说的话,也无疑戳中了其他玩家的心声
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