挨打流女主[全息]: 140-150

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看到几个对着留影石整活的玩家的时候笑得挺开心的。

    这些人可能仗着是在玩游戏,不是“真身上阵”,那叫一个的放飞自我。

    飞吻的,比手势的,原地一段小尬舞的都太常见了,有的人还在服装和妆容上花了心思。在捏脸调整的基础上,一众玩家们基本个个都长得清清秀秀,看得一众直播间观众们眼花缭乱、乐不可支。

    中间有个男玩家试图表演一个原地螺旋空翻,一脚踹中后面俩人的脸,然后场面不得不进入了旁边卫兵NPC大吼着“现在不允许打架!”的混乱场面。

    原来这么热闹啊,李文溪搓了搓下巴,当时她的心思在琢磨选哪个地形比较好宰人上,根本没注意周围的人都在干嘛。

    选手在入场结束之后,有一段为期二十分钟的“安全期”,这期间不允许动手,也算是给大家一个喘息的空间。

    这时,直播间画面又分为了十六格,镜头在场地中上百个的留影石中间来回切换。

    可以想见,李文溪看得微微摇头,他们这“直播”的噱头当然是有了,消耗的恐怕是导播组一群人的寿命作为代价。

    镜头太多了,人也太多了,AI筛选在这种情况下又很容易错过重点。

    想想吧,时长大几个小时,上百个镜头,数千个人物,一场比赛操作下来,脑子大概能直接停摆了。哎,打工人啊。

    但也因为这海量的镜头和选手,虽然二十分钟的安全期时间按理说挺长的,却一点儿也算不上无聊。

    玩家们进场犯病弄了一堆骚操作,那他们进场之后这病难道就能好了吗?好不了一点。

    后来由于对石尬舞的人太多,导播过了会儿已经开始配上BGM搞连切了。

    音乐响起,丝滑切换,一段接一段居然能切上个好几分钟不带卡顿的。

    有人自信剑舞,剑刃“哐”一声反手打中自己的脸,达成了比赛还没正式开始已经光荣负伤的特殊成就。毕竟这可不是现实中用的表演道具剑,它不仅开刃且锋利,还有数值加成呢。

    屏幕前的李文溪看着这群沙雕群魔乱舞,不由陷入回想,她当时在干嘛来着?

    并且开始认真地反思:就这种局,她是不是一不小心太走心了?

    其实也不用想,她这会儿肯定在找掩体。二十分钟之长,都已经完全够她把整个场地给逛一遍了。

    安全期结束前的倒数第三分钟,李文溪终于看到了她自己。

    她已经早就找好了自己心怡的那棵树,正挂在树上等开场。

    好巧不巧的,因为那树特别的高,树梢上恰好就放了几颗留影石。

    李文溪看见了画面中树叶的缝隙里,自己肩头那枚醒目的荧光蓝号码牌:766。

    她自己抽中的号数,还挺吉利的。

    这张新出现的766号牌的画面在直播间角落停了片刻后,导播把这个镜头给固定了,而且直接给切到了十六张小屏的中间位置。

    李文溪:?

    干什么,感情你就搁这儿找我呢?

    弹幕也都注意到了这张新出现的视角,开始议论。

    “我草,这树里头有个人!刚刚都没看到,我还说怎么放个树给咱们看呢!”

    “她是不是睡着了?怎么一动不动的。”

    “这是谁啊?镜头怎么固定了?哪个主播吗?”

    什么叫睡着了,李文溪冷漠地喝了口奶茶,我那叫闭目养神!

    就算睡着了也关你屁事。

    随后,一阵清亮的敲击声传遍整个赛场。场内所有被提前告知过规则的选手们都清楚,这意味着安全期的结束,比赛正式进入了厮杀阶段。

    李文溪看着画面中的她自己。

    还是一动不动,导致说她睡着了的人更多了。

    李文溪心想我是真冤啊。

    哪怕没开场那会儿她可能确实打了个小盹儿,这铃声都响了那肯定也醒了啊!没动当然是因为没人过来呗,我真的是,蹲人的时候谁会动啊,多动症吗?

    毕竟一千多人的比赛,场地虽然是片山谷,但地方相对也不算特别大。第一分钟过去时,已经有少量狭路相逢的打起来了。

    对于所有云玩家,乃至于绝大多数玩但是仍在萌新阶段的普通玩家们来说,这都是他们第一次见到这款游戏的“高玩”们之间的对抗互殴。

    “全息”这个概念的特殊和震撼感,在此时被发挥得淋漓尽致。

    紧张、刺激,暴力甚至血腥,对抗,直至“死亡”。这种真实中又有着“高武”带来的可看性的丛林混战,角逐的危险感、交手惊险感,以及多人的混乱感,是此前的任何影视作品都从来没有能够展现出来过的。

    打得紧张刺激,直播画面也切得非常的紧张刺激,一场打完就切另一场,主人公不断变换,遇到十分精彩的场面,还会放大单独的镜头提到正中间来。

    但说实话,看着挺费劲的。李文溪的评价是,画面太多,也太快了,即使她现在投影投的是差不多真人等同的大小,人也只有一双眼睛,很多还是根本就看不清。

    也就是看个热闹。

    不过后面赛事方应该会出单独的视频集,像影视剧那样的收费投放,那也能赚不少。

    李文溪发现,这镜头切来切去也切了半天,她的那张“树影”的视角画面居然还是一直在屏幕里放着,哪怕因为没什么动静被挤到了角落,也还是不肯给她撤下去。

    她撇了撇嘴,看来这赛事组是铁了心的想要我这波流量了。肯定提前开过会了,才这么一直挂着。

    不过也能理解,想要噱头要看点嘛,她比赛前挺高调的,会被“特别关注”到也一点不奇怪。

    这头一次搞这直播,赛事组估计心里也是没底的,也考虑到了直播效果可能不好,顶着压力想找收视点呢。

    李文溪看了眼时间,安全期已经过去三分钟。应该差不多,快到她杀第一个人的时间了。

    只见右下角的那张小画面中,树影中一动不动的人影微不可查地屈起了一条腿,调整了一下姿势。

    这动作轻得几乎连叶子都没有摇晃一下。李文溪自己是知道自己,知道她这时候已经在准备放箭了,但别人肯定是看不出来的。就动了动腿,除非一直盯着一眨不眨,否则根本都不见得能看得见她这一下的动作。

    开弓,拉弦,微不可查的银蓝冷光从叶间一闪而过。

    这回,那团树枝倒是有了轻微的晃动,不过那和一只鸟儿振翅的动静也没有什么区别。

    屏幕里的李文溪松了手臂,再次蛰伏,屏幕外的李文溪轻轻一仰,仰头靠进了沙发里。

    那人已经死了。而这时不仅观众,连导播都没反应过来。

    作者有话要说:

    有人说到比赛奖金金额的问题,文中写过了,这是多大赞助商联合推出的大型赛事,一个赞助商负责一所城市(也就是出每个城市的奖金钱的是不同的公司)。

    而目前市面上的一些有名

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